ZweiHander HALNO1
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AI前期疯狂针对玩家的行为实在是过于愚蠢 确切的说这不是在增加难度,而是在透支这一局的总体难度,或者说是透支种田流玩家的难度。昨天晚上完了玩了局袁绍带来的感觉。 开局韩馥和邦宣了公孙瓒。这个属于正常流程。 突然被王匡宣,没问题,回去灭了。然后就被高干宣还是轻松灭掉。这就开始了,两个人本来会成为别的ai的狗,造成后期宣战的连锁反应,现在提前没了。 特别注意,王匡高干宣了你以后也不主动出击,目测是因为部队太少。也就两支一个将的部队。连偷家都做不到。袁绍完全可以先和公孙和谈以后再回来干他们。 不知道为什么被曹操宣。大家都知道,本来曹操前期就弱,他在跨了颍川过来上河,等他那只没满边的部队过来,河内已经预备好两支满编了。击败了曹操的基础部队,他就萎了。曹操浪费了他开局南下或者东征扩大势力的机会,就过来恶心一下玩家,然后就一蹶不振了。 被刘表宣了,同样是废了好大劲从襄阳弄了一只部队过来,结果等他刚走到河内,随便送点粮就和谈了,刘表又浪费了扩大领土的机会。 然后董卓这时候慢悠悠的从西北越过太原开始往河北派兵,然后途径郑姜和张燕的土地,被宣战,然后被灭编,再次浪费了他扩大领土的机会。 这么一折腾下来,后期有机会做大的派系全浪费时间在远征上了,什么也没获得,也没对玩家造成太大的困扰。前期恶心一下人,后期啥也干不了。最后就是离玩家远的孙家做大了。 这个是真的不如三国志。三国志一般只会被接壤的地方势力主动进攻。远方的实力都是在安心的扩大自己的势力。
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