明华萦绕 Andy牛牛李
关注数: 33 粉丝数: 39 发帖数: 1,415 关注贴吧数: 267
玩仁王黑魂忍龙等有感,仁王2黑魂3巫师忍龙1蝙蝠侠心中神作❗ 《仁王》的华丽连招,正在成为普通玩家的叹息之墙? 当你打开视频网站,看到那些《仁王》高手行云流水的连招、精准闪避与极限反杀,是否也曾一边惊叹,一边默默问自己:“这真是我能学会的操作吗?” 《仁王》不是没有“魂式”通关的可能,但它似乎更鼓励玩家追求炫技式的战斗美学。而这种高门槛的表演性质,正在无形中划开一条分界线——线的另一端,是逐渐沉默的普通玩家。 我曾沉浸其中非常喜欢仁王,自认操作不差。直到看过那些剪辑视频,才恍然惊觉:原来我翻滚、吃药、艰难通关的过程,在他人眼中,不过是“丑陋的生存”。 反观《黑暗之魂》《只狼》,甚至《蝙蝠侠》与《巫师》,它们之所以能席卷全球,并非因为操作复杂。恰恰相反,正是那“简单的几招反复运用”+“极具沉浸感的近战视角”,构成了“我也可以试一试”的心理入口。 它们的成功告诉我们:不是每个人都是高手,但每个人都希望成为高手——而最好的动作游戏,应该让这个梦想看起来触手可及。 我们不禁要问:当一款游戏过于强调天花板级别的操作展示,它是否也在不自觉地拒绝着地板层面的广大玩家? 毕竟,曲高,往往和寡。忍龙如此,今天的《仁王》,是否也正踏上同一条路?
1 下一页