神秘的血魔 九曰仙尊
bdq五折都没人要,笑死
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全英雄奥义增幅幻想计划第一期【魏轻】 鄙人菜鸡,只玩三排,刚刚看到帖子有感而发想出这个加强设计,与其看私人战斗侧滑来搞那些缝合怪,突刺怪,吸血鬼设计不如我自己来 幻想魏轻强度太抽象了,属于是拉完了级别,必须得加强的,打打散人还算好是五五开朝上,遇上高级阵容(传统双变,现代双变,灵活双变,国家队职业队选取的那种固排配合型阵容那将是王八都不如的存在)所以这样调整 开启奥义之后获得玄武护体(专属精力条,和假血那种类似但是不是血条那种状态栏),无法使用钩锁 q钩锁键位变成全新技能按键 长按住q键使玄武甲持续附着自身(玄武龟壳模型)期间除了灼烧中毒眩晕暗域,没有近战远程可以打动(打盾上就和打到冰女墩墩一样)并且兵器耐久消耗增加0.5倍率,大佛抓不了了,但是能给他整个挪动一段距离,这个状态下魏轻无法攻击无法移动,在狭小空间和构思地形无法使用,玩变身的应该都懂 点按q键玄武甲,进入防御状态(上面↑王八状态)前那一动作,可以防御反击一切近战类型打击(意思就是可以振一切近战打击)武器招式白蓝紫金全都可被防御反击(就像是被振了一样)奥义级别攻击(如虎扑,黑金古刀斩击,会直接中断,双方都获得后摇)(如投掷类,水矛,飞刀,雷枪,可被防反【太难称呼了直接统称为振刀但不是传统振刀】但是如果离魏轻太近,也会受到双方取消的那一下后摇就像现在的奥义被振刀那样的感觉)(如狐狸冲击波,迦南小技能突刺,冰女普通刺,都可以被弹中断,狐狸这边我想到了一个有意思的就是把狐狸冲击弹反回去如果有队友在狐狸后面活身边就遭老罪了)(以上被中断的技能不会被消耗次数) 他这个点按q其实就是奥义级别的玄武振刀,多半秒就会进入上面所说的乌龟状态,就是那一瞬间具备振刀效果,然后就是和振刀一个性质,可被白刀打,美术动作设计就是那一瞬间魏轻会掏出一个玄武披挂似的东西往身上一罩(黑神话避火罩那个动作参考一下呢,长按就是玄武盾浮现出来罩身上了)然后每次使用玄武振刀,都会扣专属精力条,变王八会一直递减,专属精力条扣完了扣小人精力条(三秒就没精)使用了振刀就会扣一部分专属精力(连续点按四次清空,当王八能持续八秒),如果振到了精力不减不增,专属精力仅限于这个技能,和小人普通动作消耗精力不挂钩,自身依旧能使用小人都能用的普通振刀功能 被玄武振刀的东西(不是上面那些奥义互撞双方产生的后摇)魏轻均可以直接使用当前武器进行处决,振刀金霸体时左键会变成武器处决,右键会变成丢出玄武盾锁人暴裂(可以进行选择,无法存次数)振刀一次获得追加奥义衍生仅一次(也就是v中v)三十米范围手动释放,无修正,无辅助瞄准的飞雷神,标哪去哪,命中小人直接造成专属处决(直接一肘瞬别人身后,然后一脚把小人踢跪下的同时给人手背上铐然后丢地上趴下,肩上的蛇会突刺小人将小人精力转移自己身上只有个位数伤害但是是那个万钧雷插级别的效果,没伤害适合多排队友来补伤害,也能给一个飞过去一瞬间闪避取消抓僵直打连招的操作性)没有命中敌人就是一个逆天小位移,命中变身就是给一个硬直同样有吸精力效果
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