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对高手而言,哪一种对地图难度影响最大? 以下对于超大双层混战类地图而言: 一,电脑初始有很多城,人类玩家只有一座城; 二,电脑家附近有监狱,监狱里有强力英雄(或带很多兵),很容易放出来; 三,电脑有定期加兵加资源事件; 四,人类玩家主城主要要道口有强力怪物把守,打掉后才能去电脑那里; 五,通向电脑那里地形复杂,障碍多,需要绕路。还有沼泽沙漠主要地形,影响赶路; 六,电脑可以结盟; 七,电脑主城附近资源多,人类玩家主城附近资源少(特别缺一两种必须的重要资源); 八,电脑有元素城,或者有多座地狱城; 九,地图上有龙国一座或多座,离电脑家近,离人类玩家远; 十,电脑主城附近有很多怪物巢穴(含6,7级),可以招兵买马; 十一,有水地图,船坞有强力怪物把守,或船坞离开主城远,但攻打电脑一定要坐船。召船术没有; 十二,人类主城离电脑近,且不止一家电脑,容易被夹击; 十三,野怪实力很强,或有很多远程,或有数量随时间增长,扫野困难; 十四,地图上有很多颜色的关卡守卫,需要访问不同颜色帐篷才能通过。或者有特定的关卡,需要达到相应等级才能通过; 十五,完成任务有时间限制; 十六,禁飞跳回; 十七,电脑英雄实力强,四维高; 十八,初始限制英雄等级,比如限制不超过20级; 十九,地图上缺少可以合成神器的宝物,比如合成鬼王斗篷、诅咒铠甲,天使联盟等神器的宝物。
觉得英雄无敌3可以增加一些有意思的新技术 如果能改进,希望增加下列技术或魔法。 一,偷窃术 高级偷窃术有一定几率可以绕过守卫的野怪偷到资源或宝物,或占领矿产; 二,洞察术 高级洞察术有机会发现宝物或资源中的陷阱以及数量,知道野怪和敌人兵力具体数量。可以在不看地图编辑器就能发现野怪逃跑或加入几率; 三,钻地术 高级钻地术不需要地下入口可以直接钻地进入对应的地下层。当然前提地下没水和有路可走; 四,潜水术 和钻地术类似,潜水到地下。当然对应地下是有水的; 五,外交术(改进) 现在只能外交野怪,改进后的高级外交术可以有几率外交到敌方英雄直接加入己方阵营。甚至敌方城池主动投降,不攻而破; 六,设置障碍术 在后面有电脑追兵时,英雄有几率可以设置小山、植物、建筑物等障碍阻挡敌人。第二天障碍物消失。技术越高障碍物保存越久; 七,驱除障碍术 和设置障碍术相反,英雄可以驱除地图上的障碍(比如山,植物等)直接通过。第二天障碍物恢复原状。技术越高障碍物恢复时间间隔越长; 八,幻影术 比伪装术更高级。可以让敌方英雄暂时看不见,偷袭敌人城堡时敌人无法发现。高级幻影术可以维持更长时间; 九,变化魔法 高级变化魔法有几率在战斗中把敌方七级兵变化成低等级兵,降低战斗力。你能想象泰坦被变化成大丢丢、恶魔被变化成跳跳或凤凰变化成蝴蝶吗?这比什么雷鸣爆弹更厉害吧? 十,回城术(改进) 现在回城术只能回到自己占领的城堡。改进后的回城术可以到达地图上所有的城堡。包括敌人城堡和野城堡,对于速攻相当有帮助; 十一,镜像术(改进) 现在的镜像术只能在战斗中运用。改进后的镜像术可以在非战斗中运用,可以镜像手里的兵种甚至镜像英雄,阻挡敌人追兵。技术越高镜像保留时间越长; 十二,设置陷阱术 在地图上设置假的资源宝物吸引敌人上钩。敌人若去捡取则会死掉几个手里的兵。如果技术越高,则陷阱威力越强,死掉的兵数量和等级越高; 十三,交易术(理财术改进) 允许玩家把资源卖给当地交易所换取金钱和其他资源。高级交易术可以换更多钱或资源。可以存钱换更高利息; 十四,召船术(改进) 改进后的高级召船术可以回收船只卖钱。招的船只更大,可以坐两个甚至更多的英雄; 十五,锻造术 锻造术可以自己打造新的宝物,高级锻造术可以打造高等级宝物; 十六,建筑术 有机会在野外空地自己建造一个本族怪物巢穴。高级建筑术可以建造高等级怪物巢穴; 十七,传送魔法 使用传送魔法可以远距离向自己的英雄传送兵力。级别越高传送的英雄距离越长; 十八,诈降术(伪装术改进) 诈降加入某家电脑阵营然后乘敌不备偷袭对方。级别越高诈降成功几率越高,电脑越可能接受; 十九,还原和恢复魔法 当城堡被敌人攻击,不得不放弃时,为了不让敌人获取城堡资源,可以还原城堡到初始状态。级别越高还原程度越彻底。对应为恢复魔法,恢复原来状态; 二十,谈判术 谈判术可以与敌人谈判延缓敌人进攻,或者以资源或金钱暂时求和。级别越高成功几率越高。 暂时先想到那么多了。
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