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觉得随机图外交术用处不大 右键怪物属性,随机图基本上都是第四档,有敌意的(不大可能加入)。而官图大多数都是第三档,好斗的(可能会加入)。所以外交术在官图中比随机图好用。
有没有人尝试单英雄打随机图? 超大双层随机图1v7,除了初始英雄,不允许召任何其他英雄出来。
分享一副地图 打过这张随机图,感觉不错,是一副好图。现在略加改编,难度大幅度增加。请高手一试
一路外交,兵不血刃 塔楼小红帽开局,25个石像鬼,8个火精灵,20个法师,27个水元素,27个神射手全部外交到。还有11个飞骑装不下交给副将了。外交术真是厉害!
再放一张图与高手切磋 仿照远古封印,可能比官图难
做了一幅仿《Time's Up》(英雄本色)地图 起名《骑虎难下》,请欣赏 地面地下
发现ring模板的中尺寸地图很难打 这种模板生成的中地图感觉类似小地图,野城多,城挨着城,地下入口多。战斗非常激烈紧凑,电脑时不时会来偷袭。如果是超大地图可能还好,中尺寸的图难打得多。稍有不慎马上就gg。 下面就是2个ring模板生成的地图 第一张,地面地下第二张:地面地下如果你都选红色,出来就可能面对几个地下出入口,然后每个出入口都对应一座城。电脑来偷袭速度很快。
有没有好的精神病类的恐怖片或悬疑片推荐? 像《闪灵》这样的
对高手而言,哪一种对地图难度影响最大? 以下对于超大双层混战类地图而言: 一,电脑初始有很多城,人类玩家只有一座城; 二,电脑家附近有监狱,监狱里有强力英雄(或带很多兵),很容易放出来; 三,电脑有定期加兵加资源事件; 四,人类玩家主城主要要道口有强力怪物把守,打掉后才能去电脑那里; 五,通向电脑那里地形复杂,障碍多,需要绕路。还有沼泽沙漠主要地形,影响赶路; 六,电脑可以结盟; 七,电脑主城附近资源多,人类玩家主城附近资源少(特别缺一两种必须的重要资源); 八,电脑有元素城,或者有多座地狱城; 九,地图上有龙国一座或多座,离电脑家近,离人类玩家远; 十,电脑主城附近有很多怪物巢穴(含6,7级),可以招兵买马; 十一,有水地图,船坞有强力怪物把守,或船坞离开主城远,但攻打电脑一定要坐船。召船术没有; 十二,人类主城离电脑近,且不止一家电脑,容易被夹击; 十三,野怪实力很强,或有很多远程,或有数量随时间增长,扫野困难; 十四,地图上有很多颜色的关卡守卫,需要访问不同颜色帐篷才能通过。或者有特定的关卡,需要达到相应等级才能通过; 十五,完成任务有时间限制; 十六,禁飞跳回; 十七,电脑英雄实力强,四维高; 十八,初始限制英雄等级,比如限制不超过20级; 十九,地图上缺少可以合成神器的宝物,比如合成鬼王斗篷、诅咒铠甲,天使联盟等神器的宝物。
泰泽挥舞禁魔球,怎么让泰泽不逃跑而拿到禁魔球? 伊沃VS泰泽(电脑),赢是肯定的,但打过多次,电脑最后总是会逃跑。怎么能让电脑不逃跑呢?(或来不及逃跑也行)即使兵全死得差不多了,只要打死电脑也值得。 绿色伊沃,粉红色泰泽泰泽挥舞禁魔球(有这个不想让电脑逃跑)对方高级布阵打赢了,但是敌人逃跑不满意
电脑一个疏忽大意,结果悲剧了! 伊沃VS索姆拉(电脑) , 电脑每次打不过都要逃跑,这很挠头。但这一次电脑疏忽大意,来不及逃跑,成就了伊沃的威名。看看缴获到什么(有这个电脑是不是无敌了?)获胜后的伊沃
这个模板怎么死亡阴影里没有? 这是HOTA地图编辑器里的模板生成的随机地图,模板名字叫8XM8 rich 。但我从来没在死亡阴影里见过。地图太富有了。
游戏中如何加入道具? 比如打一副随机图,打到最后封闭地形必须飞跳才能进入。但整张图没有出过飞跳。这个时候怎么加入飞跳卷轴或魔法呢?如果用地图编辑器加入等于前面都白打了,只能重来一遍。
泰坦的冬天竟然有这些宝物 试打官图泰坦的冬天,这图绝了,一场战斗下来看我拿到了多少宝物。炽天之翼、鬼王斗篷、法师之戒、水系魔法书、海神项链......难道都是电脑从惟一的龙国得到的? 这图好像还可以拿到手铐,不知是褐色电脑还是蓝色电脑,反正是平定北面大陆时得到的
这个半人马有点悲催 位置卡得太好了,电脑很无奈
这个有谁遇见过? 遇到一位学者,副手访问和主力访问内容截然不同。 副手(艾斯却尔)访问出来的是回城主力没学到,不行。重新读档后,主力妮拉去访问出来的却是这个怎么才能让主力学会回城呢?
电脑占到城后是不是都不守城? 看这个视频截图,是官图瓮中捉鳖,200难度。当电脑占到城后,就放弃守城外出了 电脑绿色,已经占城了,但没有守城。蓝色是玩家绿色放弃守城后,蓝色轻易下墓又夺回城池,而且城里没兵绿色电脑如梦初醒,立即攻城。兵力还不少,有三个远程,但当时干嘛去了?我们设想一下,假如电脑守一下城,再造了大本营之类的防御建筑,凭借电脑兵力,玩家很有可能就GG了。 而且攻城的时候已经第7天,再过一天就下周了。就差一天功夫就能得到完整一周的兵。电脑为何偏偏放弃呢? 出于什么样的原因? 这种我也遇到过多次了,电脑有时会偷到城,但城到手后都弃守了。我根本不需要攻城就能夺回来。是不是电脑害怕待在城里如果被歼灭了就不能逃跑呢?
发现有了回城术,游戏会变得无趣 如果占城多了,可以各个城堡调兵。以城堡为依托,电脑去向哪里就打到哪里。这样后面的游戏就变成了垃圾时间了。如果禁回城,挑战就大了。主力英雄去攻打电脑城堡,还要提防电脑偷袭老家赶不回来。特别是特大地图,路线很长,怎么防守? 如果追求难度,应该禁了回城,很多地图难度就加大了。飞行和异次元倒是不用禁,除了有剧情的RPG以外。
这个伊沃为什么士气低落? 本来优势明显,但金龙、独角、大精灵都出现反复的士气低落(二次以上),这是为什么?是混兵的原因吗?
地图编辑器模板选项怎么很多用不了? hota地图编辑器增加了一个模板选项,但很多都用不了怎么回事? 如图选择模板但是生成地图时出错
发现官图《生死时速》和《比武招亲》竟是同一张图 两张图几乎一模一样,某些地方稍微改动了一下。 《比武招亲》属于一般难度。《生死时速》图改了一下变成较难。《比武招亲》比《生死时速》多了一个电脑对手。
设计了一副地图,请高手指教 地图为随机图改编,M格式。电脑两家联盟(一家据点,一家地狱),每家有五座城。游戏任务设定不需要消灭电脑,只需要限期6个月攻占一座城堡即可。然而任务不容易完成,电脑会围追堵截,且兵力十分强大。 地面(玩家为红色,电脑为橙色及褐色,中间灰色即需要攻占的城堡)地下这图应该比较难,不容易过。打过两次都未过关。但我觉得离真正BT图还有距离。 如高手有兴趣尝试的话,看下面 /s/19FhgjwKSZ17v9mbTq_4xmw (百度网盘,提取码9f5b)
好难的图Catch a Faerie 初期扫野就很难,之后电脑进攻一波又一波,完全打不出去。就算打出去老家随时可能不保。不知道有谁打通过这图没有?
士气低落,防不胜防 士气这个变量对战局影响太大了,比如打一个矮人宝屋,要想无损太难了本来蚊子已经把矮人勾引在一起了,如下图差不多要无损了,结果,蚊子一个士气低落,矮人一个士气高涨,变成这样这种兵力要想不士气低落是做不到的吧?是不是要带上什么增加士气的宝物?
怎么打7X9999圣龙? 用什么英雄,英雄多少等级,带多少宝物和兵,多少魔法才能打过?
方少陵,杀人不眨眼的恶魔 我数了数,直接死在方少陵手下或与方少陵间接相关的就有七八人之多,萧家父母,沈母,阿列,一个手下,还有几个不知名的刺客等等。没死的几个被弄残,他妹妹变成半个傻子;几个手下被割舌封口变成哑巴...... 不仅如此,利用妹妹,并且欺骗自己的母亲,满口谎话来达到自己的目的。他还是有家室的人。 这样杀人不眨眼且又自私霸道的恶魔居然还有人赞美,不可思议。 无非仗着自己势力大,有枪有炮。也许那个年代的军阀就是这么霸道,这么草菅人命。 动不动拔枪放在人家面前,威胁人家。譬如第一次去萧家,萧父可以说桑采青已经被收房,而不答应他把人带回。但是第二次变成拔枪威胁,则不得不从。 没有方少陵,萧父是不是也不会让清羽娶采青?他是有这样的想法。但清羽的坚持下他必然会妥协。正如他临死前所说的天下没有不是的父母,父子亲情压过一切,他是爱清羽的。 所以这一切的悲剧都缘于方少陵。 桑采青没错,清羽也没错。两情相悦的人为什么不能在一起呢?没有理由拆散他们。 最后方少陵的死,不管自杀也好,他杀也好,一个恶贯满盈的人不值得有任何同情。
《坚持7天》这图有人真的能坚持7天打下来吗? 我通关花了13天。具体做法是第一天带全兵出城,把城让给电脑。然后接下去几天电脑自相残杀,第二周第一天剩下蓝色据点(即比蒙独眼那一家)。野战消灭掉一个英雄,然后攻城打下城堡,最后抗住蓝色2次进攻就过关了(第二周同时可以补充兵力)。我觉得这是最简单有效的一种打法了。只要剩下是蓝色的就一定可以过关,其他的就说不定了。不过这么做肯定超过7天。 我不太清楚有没有高手真的能坚持守在城里一直不出城,然后坚持7天过关吗?
阿青教学用的是什么版本的? 随机地图有选取模板的菜单而我的版本是没有的
这里没有人玩英文图吗? 就是老外做的图,全英文的,但并不影响游戏体验。有些图做得还不错。吧里好像讨论的都是官图和随机图,要么就是中文BT图。但中文BT图太难了,反而英文图相对简单点。
这是什么版本?无随机地图 也没有G图和一些hota的官图。难道下载的这个版本错了?
有没有高手尝试过禁用魔法打通过官图的? 不准用魔法或者只用防守型魔法,不许用进攻型魔法,能打过全部官图吗?
处于明显劣势是重开还是继续周旋? 如果碰到电脑主力很强大,自己处境岌岌可危的时候,你是打算重新来过还是继续与电脑周旋下去? 高手遇到这种情况怎么处理的呢?
关于潘多拉之盒,遇到一个诡异的情况 在打一幅随机图时,主力拿到一个潘多拉之盒,但是打开却是空的。而选副将打开的话也是空的。但是换成附近监狱里救出的英雄去打开却学到了异次元之门等很多魔法。好像潘多拉之盒是专门针对这个英雄的。但是地图编辑器里绝对看不出来,里面没东西。这种情况第一次碰到,很诡异。
英雄无敌3里经验是怎么计算的? 比如如下的一场战斗(粉色电脑)如果打出不同的战果,经验值会不一样 一二三四五可以看出不同的战果经验值是不同的。最低1486,最高2078。且2000以上经验值英雄可以获得2个技能等级 2000以下只有1个技能等级。
随机图改编成BT图 两张超大无水双层随机图,经过略加修改后难度加大很多。不知道算不算BT图。 随机图1:地面地下随机图2:地面改成沙地地形地下
有没有地图200难度能过,但80难度很难打过? 有这种图吗?
真空条件下,细菌、病毒能生存吗? RT
【源我所爱】《悬崖》里好美 这个电视剧比较早了,演一个青年学生的女友。看上去很动人,年轻就是好。
罗伯特帕丁森不演喜剧可惜了 最近看了一部历史片《兰开斯特之王》,虽然正剧,但罗伯特帕丁森的法国王太子演得特搞笑。嫩牛五方看起来有点喜剧天赋,怎么他的作品都是正剧呢?有没有他的喜剧推荐的?
发一副新图为难一下高手们 生成的超大双层随机图比较有意思,加以改编,名字叫《一个露娜打天下》。初始英雄为露娜,电脑7家联盟。胜利条件为打败所有敌人。图比较富,钱多,资源多。主城禁造议会、国会,禁酒馆。初始露娜只有两个菜鸟女助手(一个塔里斯,一个斯尔维亚,关在附近监狱里)。地图上没有元素城,初始主城为城堡。 地面情况地下情况
有哪些魔法只有玩家对电脑使用,电脑无法对玩家使用? 像蛊惑人心、丧心病狂这类魔法,我从没见过电脑使用过。大力神盾、流沙陷阱、埋设地雷等等好像都是玩家专用,电脑根本不用。是不是有很多魔法电脑是永远不会用的?
有没有高手玩官图让周或让月的? 比如真命天子、地狱恶魔、左右为难什么的,或者远古封印也行。
这是什么电影里的图? 好有创意
有没有可能更换英雄无敌3的背景音乐? 英雄无敌3音乐文件都是以mp3格式存放在文件夹里的。假如把某个音乐文件拿掉(比如城堡的背景音乐),换成其他mp3音乐,会不会出现在游戏中播放呢?
有没有高手打过《适者存亡》这个图? 同在一个大的地图包里。是小地图,设计者是颓废的艺术,也就是地狱之吼、善与恶之间的作者。他的地图真的很难啊,小地图也不简单。规定主城不允许造大本营,这个连守城也没办法,打不下去了
英雄无敌4音乐存放在哪个文件夹? 英雄无敌3有专门的mp3文件夹存放音乐文件,但英雄无敌4没有。怎么得到mp3格式的音乐文件呢?
幸运女神大对决:壁垒马洛迪亚VS塔楼黛瑞丝 电脑黛瑞丝太狠了,攻城兵力一次比一次厉害。第一次马洛迪亚涉险过关,第二次被彻底碾压了。实在是太难了。 第一次第二次
有没有发现召船术经常失灵召不到船? 就算掌握召船术这个魔法,使用时经常会显示: 一,无船可召; 二,试图召船,但是失败了; 三,无处停船。 是不是召船是有成功几率的?
仿《远古封印》的随机图 随机图改编,双层中图,模仿远古封印修改(给紫色加4座城,路口有强怪把守),改后如下图所示。玩家只能选择蓝色、褐色、橙色开局。紫色和地下的红色电脑专用,不结盟。高手看看这图难度怎样? 地上地下
都是牛,蛮牛PK牛头王,哪个更牛? 考虑到生命值,蛮牛数量少15个。英雄是欧灵和艾得力克,四维相同,没有魔法。
觉得英雄无敌3可以增加一些有意思的新技术 如果能改进,希望增加下列技术或魔法。 一,偷窃术 高级偷窃术有一定几率可以绕过守卫的野怪偷到资源或宝物,或占领矿产; 二,洞察术 高级洞察术有机会发现宝物或资源中的陷阱以及数量,知道野怪和敌人兵力具体数量。可以在不看地图编辑器就能发现野怪逃跑或加入几率; 三,钻地术 高级钻地术不需要地下入口可以直接钻地进入对应的地下层。当然前提地下没水和有路可走; 四,潜水术 和钻地术类似,潜水到地下。当然对应地下是有水的; 五,外交术(改进) 现在只能外交野怪,改进后的高级外交术可以有几率外交到敌方英雄直接加入己方阵营。甚至敌方城池主动投降,不攻而破; 六,设置障碍术 在后面有电脑追兵时,英雄有几率可以设置小山、植物、建筑物等障碍阻挡敌人。第二天障碍物消失。技术越高障碍物保存越久; 七,驱除障碍术 和设置障碍术相反,英雄可以驱除地图上的障碍(比如山,植物等)直接通过。第二天障碍物恢复原状。技术越高障碍物恢复时间间隔越长; 八,幻影术 比伪装术更高级。可以让敌方英雄暂时看不见,偷袭敌人城堡时敌人无法发现。高级幻影术可以维持更长时间; 九,变化魔法 高级变化魔法有几率在战斗中把敌方七级兵变化成低等级兵,降低战斗力。你能想象泰坦被变化成大丢丢、恶魔被变化成跳跳或凤凰变化成蝴蝶吗?这比什么雷鸣爆弹更厉害吧? 十,回城术(改进) 现在回城术只能回到自己占领的城堡。改进后的回城术可以到达地图上所有的城堡。包括敌人城堡和野城堡,对于速攻相当有帮助; 十一,镜像术(改进) 现在的镜像术只能在战斗中运用。改进后的镜像术可以在非战斗中运用,可以镜像手里的兵种甚至镜像英雄,阻挡敌人追兵。技术越高镜像保留时间越长; 十二,设置陷阱术 在地图上设置假的资源宝物吸引敌人上钩。敌人若去捡取则会死掉几个手里的兵。如果技术越高,则陷阱威力越强,死掉的兵数量和等级越高; 十三,交易术(理财术改进) 允许玩家把资源卖给当地交易所换取金钱和其他资源。高级交易术可以换更多钱或资源。可以存钱换更高利息; 十四,召船术(改进) 改进后的高级召船术可以回收船只卖钱。招的船只更大,可以坐两个甚至更多的英雄; 十五,锻造术 锻造术可以自己打造新的宝物,高级锻造术可以打造高等级宝物; 十六,建筑术 有机会在野外空地自己建造一个本族怪物巢穴。高级建筑术可以建造高等级怪物巢穴; 十七,传送魔法 使用传送魔法可以远距离向自己的英雄传送兵力。级别越高传送的英雄距离越长; 十八,诈降术(伪装术改进) 诈降加入某家电脑阵营然后乘敌不备偷袭对方。级别越高诈降成功几率越高,电脑越可能接受; 十九,还原和恢复魔法 当城堡被敌人攻击,不得不放弃时,为了不让敌人获取城堡资源,可以还原城堡到初始状态。级别越高还原程度越彻底。对应为恢复魔法,恢复原来状态; 二十,谈判术 谈判术可以与敌人谈判延缓敌人进攻,或者以资源或金钱暂时求和。级别越高成功几率越高。 暂时先想到那么多了。
这个泰泽很命苦 出门被21个气元素+4个雷元素堵路,该熬几天呢?
随机地图模板可以自己制作吗? 如果不打算通过编辑器修改随机地图,而是自动生成需要的随机地图。比如: 生成城市非常多的随机图 生成龙国非常多的随机图 生成宝物(特别是高级宝物)特别多的随机图 生成资源很富有或很贫乏的随机图 ...... 这种可以通过自己设置模板实现吗?
有人打过《考验!》这张图没有? 不是官图考验,而是下载的地图包里某张BT图考验!。图是小图,很简单,就是大脸去攻地狱城,攻下来就赢了。但是差距实在太大,无论攻城还是野战都不可能赢啊。不知道这图有什么诀窍可以通关呢?魔法只有这些
发现中小图只要电脑有一家是据点开局就很难打 尤其是打小图,假如电脑离你近,又是据点,那么第二周甚至第一周就会带着雷鸟食人魔来攻你。这就开启了野蛮人的攻击模式。如果电脑是其他族相对好一些。中图的话也差不多如此。
随机图出现诡异一幕 图一,艾丽斯首发出现在城堡图二,萨丽尔首发出现在壁垒图三。格尼森首发出现在要塞随机图1V7原本每家1个城堡,现改为每家2个,其中一个主城有堡垒,副城没有。英雄一般都起始于主城。 但是却出现英雄错位这样诡异的一幕。而且,英雄只能全随机不能选择。这是怎么回事呢?有没有遇到过?
英雄无敌3得分排名只显示前11位,11位之后怎么查看? 有的图分数低,排在11位之后。是不是会被覆盖掉了呢?
突然发现这个英雄的特长太牛了 地下城的艾玛,看他的特长——转世重生,太牛B了。有这个特长甚至还希望战斗中敌人死得慢点,不要太快就逃跑。 魔力值378点,就这点兵基本可以横扫电脑了灭掉5条龙简直不在话下
无法快攻的小地图 随机到两张双层小地图,第一张1V3,第二张1V6,两张图特点均无法快攻(第一张加了边境守卫,第二张是岛图)。看过一些视频,200难度打小地图只有快攻,如果不能快攻如果通关呢? 第一张(挑战者一号)地上地下第二张(挑战者二号)地上地下
突然想到一个问题,有没有无法打赢的随机图? 在200难度,地图没有出现BUG,胜利条件都是击败电脑的前提下。所有随机图理论上都能打赢吗?对高手而言。 包括所有尺寸,小、中、大和超大。会不会出现永远不可能打赢的图?
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