不瞎的恶魔 不瞎的恶魔
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【蓝帖】关于虫群之心新单位展示 一切都只是初步构想 Banelisk: 由于感觉我参与的每一个讨论都在回答一样的东西,我干脆写个置顶蓝帖:   还记得10月结束的暴雪嘉年华吗,虫群之心三大种族新单位的放出着实让很多星际迷兴奋了一把,但是很多玩家忽略了一个重点,如果回去看制作人讨论,他们都会说这些可能出现(请大家注意哦,是可能出现,不是即将出现,也可能根本不会出现,被改到的面目全非或被另一个我们根本还没看到的单位替换掉的新单位),而介绍新单位的预览VOD,你会发现他们一而再再而三的强调:「今天看到的这一切都是我们一些初步的想法,还要经过很长一段时间的测试,一切都有可能发生变动,而且很可能最后上市版本中的单位都会有所变动」。   暴雪甚至直接承认,在这个测试阶段,很多新加的内容的确很可能过强,最后会改弱。制作人也多次讲过他们这方面其实很为难,一方面知道社区论坛最感兴趣的是多人模式的单位,一方面知道他们跟大家分享他们在测试或思考的单位跟技能,难免会有一些玩家反应过度以为这是最后的平衡方向,或是很喜欢其中一个新单位但上市的时候这个新单位却被拿掉。   在暴雪嘉年华和其他游戏展的虫群之心的试玩展台上,我这次印象最深刻是排队试玩多人模式(就连暴雪员工也要排队),有三张海报分别介绍各族可玩到的新单位,比如人类的粉碎者,那边的说明就写着"very experimental"(待测试性非常高),也就是警告试玩的玩家,这个单位还是一个非常粗糙的概念,仍处于初步的测试阶段。   大家反应不用这么激烈,等虫群之心的封测出来,很可能跟BlizzCon所看到的版本有相当大的差距,从概念设计到达成完整的平衡性是一个非常漫长的过程,这次只不过是制作人想让大家抢先看到一些他们正在测试的东西,希望大家可以用轻松一点的心情看待。
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