萧瑟仙贝
打得不错_
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这视频详细回顾了24赛季VER的夺冠历程 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F9dZ1r0x&urlrefer=be898065752b9e994e02cd9c0656693a 视频长达81分钟 也可以当作是一个从红牛和VER的视角了解24赛季状况的纪录片
现在的双辅助仍是高需求定位吗 个人体感下来,现在的中路才是真正的高需求定位,其次是劣势路,然后才轮到双辅助 也不知道别人是什么样的 我个人全选的时候,排到中路的概率是最高的,然后也是劣势路
如何评价蠢鱼天梯13连败? 这种战绩要是换作是普通玩家 买号、elo机制发大力
空中回旋乱舞这个技能是有bug吗 就是夜刀3在明明有怪的情况下居然只能飞出去两格 楼下上图
皇家信物是不是又要泡汤了 停在园丁门口,想着明天更新就能拿奖励 一看更新前瞻,又双叒叕是模组箱 所以这次是不是又没有皇家信物了
woc,有挂 同样是全屏,粉猪做得到吗
假如出了个可以给博士回血的干员 那会是什么强度 是神中神,颠覆游戏机制之人 还是说没有也一样能过图,不如永续技摆完挂机泛用
就喜欢这种下坡图
水月肉鸽的骰子,掷出不同面会不会存在概率不一致的情况 比方说六面骰子,那么理论上讲每一个面掷出的概率都是约为16.7% 但是有没有可能,实际上内部程序给每一个面设置的概率并不一致,某一个或者某几个面的概率就是比其它面高 同样,八面骰子和十二面骰子也存在这样的情况 当然,以上纯属个人猜想,且没有收集统计过任何数据作为理论依据 (虽然即便我收集了但也会被一句“这只是你的个例而已,不具备任何说服力而反驳”)
大锁在2022年上半年还是一个dphour的游戏 到了下半年,大锁就进入到技能总伤的射程范围以内了 不知道2023年会变成什么样的
这是不是集批最绝望的一集
鹰角今天还在上班 他真的,我哭死
这次冒险岛主题的BGM真不错
你或许可以战胜卡池很多次 然而,卡池只需要战胜你一次,就足够了 澄闪,我的澄闪,你怎么还不来啊
限定干员是六星半甚至是七星干员吗 至少从稀有度的角度上讲,这已经比六星干员更上一级了 强度上也有越出越强的趋势 所以这限定干员会不会只是名义上的六星,实为六星半甚至七星
如何评价我差点跟我爹撞了个满怀
这难道就是完。。。完全不一样
《风笛没5潜的没用别练》 说实话这种言论从风笛出的时候听到现在,都听的我耳朵长茧了 0潜风笛跟5潜风笛不是一个干员这话是不假 不过潜能提升大以至于0潜和5潜都不像是一个干员的,也不只有风笛一个 就随便举几个例子 能天使:0潜满级能天使668攻击,满潜满级能天使710攻击 开技能后前者DPS 5274,后者DPS 5753,当打一个400甲的目标时两者的输出有接近17%的差距 夜莺: 0潜夜莺开圣域50法抗,5潜夜莺开圣域80法抗 前者单抗火雨有暴毙的可能,而后者毫无压力 浊心斯卡蒂:0潜满级红蒂443攻击,5潜满级红蒂485攻击 0潜的90级红蒂还没别人5潜的40级红蒂厉害 铃兰:0潜狐火40%增伤,5潜狐火46%增伤,而狐火7级到专3也是这6%的提升而已 42:这个就更不用说了 可以看出潜能提升大以至于都不像是一个干员的的不只有风笛一个 然而从来没见有人说过能天使夜莺红蒂铃兰42没5潜别练的 唯独只有风笛没5潜别练的言论 不是很懂为什么会存在这样的驰名双标
《高颜值塔防手游》 好牌面啊弦宝
为什么十一代车都已经出了,NX还在狂出十代车? 历史上有过这样新一代车都已经更新上线了,然后还在疯狂推出上一代车的先例吗
能天使这下牛b了 没有红蒂的图就只能先拿蓝蒂替代了 其实能天使以前一直有个问题,过载会自启,技能回转也跟华法琳、空这些干员的回转对不上 这导致了经常要两轮过载的CD才能有一轮是能带着buff出去的,至于没buff的过载只能说 空大了我的能 但是红蒂的到来就完全不一样了 从鹰角的演示视频来看,红蒂的技能是35/20的回转,在铃兰技力光环的加持下,会变成25/20的回转 也就是说只要红蒂第一波比能天使早5秒开技能,且后面技能CD一转好立马开启,就能完美覆盖到每一波过载这对于能天使来讲是非常大的提升,波波技能都能吃上拐,远离抛光的烦恼 而且操作上也没有难度,盯着蒂蒂狂按技能就行了。如果按慢了或是没按到可以空转一轮过载,下一波继续比能天使早5秒开技能,突出一个简单粗暴无脑 日常推图可以考虑把铃兰的技能换成儿时的舞乐 至于打合约,由于铃兰本来就是合约常客,能天使红蒂两人即便是对于完全不搭的法蒸队来讲也完全可以作为外挂使用,清清小怪还是可以的 如果是作为主力输出那就更不用说了 突出一个泛用 所以我觉得这个三人组合可以期待下,是个强度与泛用性兼具的组合
这技能不就是加里奥的大招吗? 只是这个能飞全图
矿山支配者是不是飞不了桥? RT 我怎么飞了几次都没过去 感觉好像被什么东西挡住了一样 也可能是**作有问题 可我换回矿山曲折,一把就飞过去了
萌新问下,我这个算会快拉了吗
萌新问下这样子改装能比原版快多少?
如果有第二个空,双战斗之歌无限叠攻或将原地升天? 简单的来说 由于空的战斗之歌是一个不随动的技能,于是便就有了这个贴子 楼下细讲
把影刺的漂移从1354改为1500???众所周知,完美改影刺 把影刺的漂移从1354改为1500??? 众所周知,完美改影刺HT+的漂移是 1100(初始值)+25(10点漂移强化)+45(黄金安全轮胎)+105(最佳化三级)=1275 那么这1354的漂移到底是怎么来的??
有一说一,老版的L1驾照考试的难度是不是跟现在的L3差不多 这是在B站上找到的旧版L1驾照考试的视频 可以看到即便跑成这样剩余时间都还有接近18秒之多 我不知道用这个车跑这个图的记录是多少,但可以看得出来,记录是远远不止这个成绩再看看现在的L3驾照考试,我估计板车X的记录是在1分45左右,而及格线是2分03,也是差了18秒左右 也就是说,现在的L3考试,需要你跑出一个比记录慢18秒以内的成绩 而老版的L1考试并不需要这么高的要求。 这是不是能一定程度上说明,老版L1驾照考试的难度也就跟现在的L3差不多? 当然,我知道会有人说,地图难度都不一样,不能这样直接比较 其次,出L1驾照考试的时候,大家才玩了几年跑跑?而现在都是老油条了 对于这些说法我只能说,确实你说得对 太空蜿蜒的难度也确实是比高速难不少 但我想说的是,那时候我纯属心血来潮下的跑跑来玩,我一个平常只玩挑战赛的玩家,这样都能过老版的L1驾照考试So,我想问老版的L1驾照考试真的有所说的那么难吗? 也就跟现在的L3差不多 吧?
毒奶粉这游戏真辣鸡,还是卡丁车好玩 有没有需要帮忙上分的,上1800的话还是No problem的。 先帮3个人上1800吧,2000分的话就有点肝了 不过要求号里有一台无改的离子电音黑狐或以上的车子,工厂改的9代车也OK。对粒子改装无需求。 一个强力启动飞宠 人物黑妞或是宝宝或是New宝宝的衍生人物,喷漆只要不是只有基佬紫就行了
奶不加血,然后C死了 这究竟是C蛇皮 还是奶的问题??
现在增幅还有啥用,你们不会告诉我是因为有系统奶吧? 这是一个普雷还没有毕业的红10奶萝的奶量,总计提供26874点力智 假设一名角色,在0增幅的时候是3300力智,裸装时的力智是1100,那么系统奶会给这名角色提供的力智为 2.24*(3300-1100)+3728=8656 那么一身红10的提升在吃了这个奶萝的奶后的提升为 3.24×420÷(3300+8656+26874+250)≈ 3.5% 我记得90版本的时候很多人说增幅没用,一个比较普遍的说法是一身红10就只有3%的提升 现在一身红10的提升也就只有3.5%的提升了 现在这3.5%跟3%相比已经没多大差距了 所以现在说增幅没用,我觉得这没啥毛病吧?
玩1v1我用原版R8赢了大改游侠对面居然说我是靠车赢的? 我寻思原版十代金框车不是跑不过大改9代金框吗? 这种自己开个大改9代金框别人开十代车赢了他就说别人车是靠车赢的人,究竟是什么心态?
召唤强不强先不说,有个问题就是75和80级技能太废了 蚀月附灵这个被动先不谈,其它职业在二觉后都会类似的被动技能。 月亮这个技能,虽然这个技能不能说没用,但是这种功能性的技能作为75级技能,说白了就是比别的职业白白的少了一个输出技能。 这个跟以前的白手有点类似,白手以前没伤 害,跟二觉是吊机有不少的关系,别的职业的二觉都是伤害爆炸的技能,你白手的二觉居然只是个功能性的技能?这白白比别的职业少了一个输出技能。好在现在吊机的伤害已经调上 去了,在保有功能性的同时还能打出伤害。 至于80级技能黑雾,我觉得这个技能可以评选为地下城里最five的80级技能之一,技能伤害翻个两三倍都不过分。 至于二觉主动,只能说还凑合。 总的来说,就是召唤在二觉后,就是只多了两个没输出的技能以及一个还算过得去的二觉。 也不知道这是不是韩服策划用来平衡国服召唤的手段。 国服召唤相比韩服召唤,有个优点是可以省下不少的SP,但是多出来的这些SP目前来讲也掀不起什么风浪,只能点出一个伤害占比很低没有TP加成的宝宝而已。 如果召唤的75 80级技能是一个伤害正常的技能的话,而75 80级技能又是不耗TP的,这些多出来的SP如果能加到这些技能上的话,那职业强度估计能直接上升一个档次。 10月份韩服职业排名,召唤已经掉到了倒数第四的位置,不出意外的话。召唤的加强马上就要来了。 策划可以考虑下从75 80级技能入手。个人觉得可以把黑雾和月亮这两个技能合并,然后新增一个技能,这个新技能可以是爆发也可以是续航的,爆发的话可以考虑类似群体狂暴的技能,一定时间内大幅度增加宝宝的攻击速度,减少宝宝的技能CD。续航的话可以新增一个宝宝,让大骑士回归我觉得也可以
强者之路英雄模式居然有队伍能打进一分钟的,这也太强了吧 尤其这个二图利用炸眼居然能直接把土怪破防。 三图利用内贝尔的罩子集体死亡重置。 整个过程也是配合完美,没发现有什么失误。 这应该就是目前的国服记录了吧?
实战伤害占比超过40%的34仔,也不配吃斩铁吗 LZ刚才用一个站街3000智力修炼场绿沙袋419E的盆去打强者之路英雄模式。 组了红白(斩铁)二人,一路上我的输出占比都在40%以上,白手是30%多,红眼是不到30% 结果打到月光的时候白手哥突然说了一句“哎呀,忘记换斩钢了” 然后我回了一句“兄dei,我输出最高啊,这你都不让我吃斩铁这不合适吧”? 结果白手哥无视了我。 然后我们打到关羽的时候红白两位大佬都被关羽KO了,只剩下LZ的盆和奶妈苦苦支撑到罗什,只可惜LZ我太蛇皮了,最后死在了冰阶段。 没办法只能出去重打,结果白手哥真的换斩钢了 我觉得吧,你说打普雷伤害都溢出了,白手牺牲团队利益成就自我,对通关影响不大我觉得也没啥问题。 但是在强者之路这种地方,压根就没有什么伤害溢出一说的地方,依旧这么的我行我素是不是不太合适啊? 真不知道白手哥对我们34仔抱有是什么样的看法的,我觉得伤害占比能超过40%的34仔已经算得上是很大腿了吧?难道连这么大腿的34仔都不配吃斩铁吗?
锻8的实际强度居然在+13到+14之间? 在当前版本,百分比和固伤的差距由三部分构成,人物自带的三攻,武器部分三攻,国服特色三攻这三部分构 (由于在95版本,在唤醒被动,上下衣附魔,公会徽章,奶量方面的三攻得到了平衡,因此这些部分不再计算差距) 先来说人物自带的三攻部分 首先我们要知道游戏里的一个设定,那就是DNF人物初始自带的物魔攻远远少于独立攻击 以图中这个天帝为例基础物攻= 405/(1178/250 +1 ) - 65(唤醒被动) ≈ 6 基础魔攻= 511/(1551/250 +1 ) - 65(唤醒被动) ≈ 6 基础独立= 1013 - 65(唤醒被动) = 948 其它职业自带的物魔攻可能会略有出入但大致也是这么个情况。而自带的独立,所有职业均为948. 因此本帖为了计算方便,取6作为角色自带物魔攻,角色自带独立取948 武器部分,所有锻造8 95级史诗武器的独立均为723+494而国服特色部分,所有国服特色部分均是独立加的比物魔攻多 绿色宠物装备多了10,称号和称号附魔多了30,腰带鞋子宝珠多了24,光环多了15,收集箱多了36,婚房属性多了10 共计 125点 因此百分比职业需要在武器部分提供 948+723+494+125-6 共计 2284点攻击 才能持平锻8固伤 而2284这个数字对于百分比而言是什么样的一个概念呢?可以看到即便是在同等级的武器当中有着最高基础攻击的巨剑,在+12的时候其物攻总计1406+812合计2218,这离2284这个数字还有一段距离 并且这类武器有着技能冷却时间+10%的惩罚,而固伤是没有这样的技能冷却延长惩罚的 因此为了公平起见,我选择使用同样没有技能冷却延长惩罚的魔杖作为计算的对象在没有技能冷却延长惩罚的这类武器当中,魔杖的基础攻击已经是最高的了, 然而即便是魔杖,在+13的时候仅有1288+941 共计 2229,还是比2284这个数字要小 而如果能上到+14,基础攻击就会超过2284这个数字(很抱歉由于没找到+13和+14魔杖的图,所以用+12的魔杖按每级强化提升137点基础魔攻来推算) 所以本帖的结论就是: 在当前版本,锻造8的实际强度能等同于百分比武器 +13 到+14 之间
为什么百分比职业强11都能进团,而固伤非得要锻8呢 在你们讨论百分比强化和固伤锻造到底谁更难的时候,不知道你们有没有考虑过这个现象 为什么固伤职业非锻8不能进团,而百分比甚至强11都能进呢 从强度的角度去考虑的话,就算真的以为锻8对应+12好了(实际上锻8的强度介于+13到+14之间) 锻7到锻8提升了138点攻击,而+11到+12是220多的差距,也就是说从强度的角度上去考虑的话,锻7是要比+11强不少的,甚至锻6都比+11要强 既然这样,那为什么武器+11的可以进团,而比+11要强的锻7甚至锻6反倒不能进团呢? 这里套用一个言论“外面一大堆武器锻8的申请,我为什么要放你一个锻7锻6的”? 既然固伤职业能做到一大堆锻8申请,所以不放锻7的,那为何百分比职业就做不到外面一大堆武器+12 +13的申请,所以不放+11的呢? 所以这个现象是不是已经很好的说明了一个事实,强化比锻造要难?
大老师是不是集锦看多了啊? 此波团战天辉方5人团灭,并且除卡尔外都不能买活,而夜宴方无阵亡并且兵线也马上到了高地,怎么看都是此时胜负已定。然而大老师此时居然给了天辉还能有3成的胜率。此时开始拆第三路,天辉方英雄仍然还没有复活。最后这两张图,在前一个卡尔还没有用掉磁暴的时候,仍然有3成的胜率。 结果在下一刻用掉磁暴的那一刹那,夜宴方胜率瞬间飙升到了91%。 也就是说,大老师是看在卡尔的一套集锦连招上于是就给了3成这么高的胜率?
大圣15级的天赋居然有那么多人不点跳树范围? 我只能说这有76%点另外一边的天赋的,除去有2% 15级的时候就被对面摁在高地摩擦,要点伤害最大化输出的。 有2%15级的时候把对面摁在高地上摩擦然后随便玩玩的。 还有2%的**玩随便点的之外, 剩下的70%不点丛林之舞范围的都是不会玩的。
原来这个真的是Bug 我还以为是正常设定。
V社曾经做过泉水钩的纪录片,大爹还发表过看法来着 当然了,我不知道这是V社让他说的。 还是说这真的是他自己的看法。
现在的图普遍是两分钟左右就能跑完。 这有什么说法吗。 为什么就没有一张4 5分钟才能跑完的图。
说说关于赛场转移维护的事。 我估计世纪天成可能无力独自完成转区这项操作,必须要得到NX技术人员的协助。 但是NX的员工又不可能一直都在天成总部,早就回去了, 而天成又不可能就因为有几个人需要转区就大老远的把人家给请过来,于是就干脆把网站给关闭了。 所以我建议最好是找客服人工服务。即使不能立马解决问题至少也能让客服得知有越来越多的人有这个需求。等到客服认为有重新开放的必要并把NX的人给请过来的时候,那么到时候自然就可以进行转区了。
继卡尔0秒CD大,火猫4秒T后,又出了个水人被晕无法转属性的版本 有请6.48的老玩具们,请开始你们的表演。
看了下封神榜
从明天更新开始到30号为止应该是不会有人来借号了吧? 回归玩家登录就送游侠。
公爵要怎么打? 只能关荼毒,关爪出血,一脚一脚踢死吗。
我给冰蛙一个建议好吧 水人的大招能继承目标的大招。 这样胜率应该能从32%提高到42%了。 还有顺便把转属性的快捷键改回来。
看你们在讨论虚空打敌法吵得不可开交 我想问为什么我假腿疯脸大电血辣的虚空没能秒掉一个假腿狂战分身大晕的敌法?
猴子冲锋砍树马上要被改了。 居然有人敢在比赛上使用。
中秋这天终于拿到了中秋徽章。 每次差一把上1800就给我来个送 妈 的,这下终于能不用再跟神仙打架了。
小狗25级加护甲的天赋 是不是被毒龙的完爆?
这狼人的吼改的也太蠢了吧。 原来的吼在晚上能+400血 50攻击,还是全地图的,这确实也太过强大了。 但现在的吼,血越少加的血也越少,对空血的人基本不加血,这技能感觉一下子废了不少。 还有,感觉小狼除了当移动眼位外真的是废。
给你们两张图,自己感受一下。 你们有什么要说的吗?
电锤不是被修改了吗? 为什么一直在说小黑出A杖大电?
怎么狼人又开始出死灵书了 这有什么说法吗?
选个剧毒出门打野难道不是1号位? 为什么很多人都觉得打野只能是个4? C位被压,中路被游被健身,劣单就是抗压的。 而剧毒承包野区无解发育,这不是1号位是啥? 而且看到自己输出最高还说我一个4号位输出最高是不是很6? 被喷了就我一个4号位你们还想我怎么样? 且不说自己英雄特性伤害容易打的高,队友吃到的资源远比你想象中的少得多。 不过看到有些剧毒出门打野然后出个点金,相信这些人已经深得打野才是1号位这个理念了,毕竟我一个1号位出个个点金没毛病啊。最后战绩镇楼,虽然我只有2000分,但我觉得我嘴巴能有20000分。
TRY的比赛是新增了运河这张图吗? 不然最近选图房怎么老有人换这张图
刚看了个有关蓝猫和影魔对线的帖子 看了那个贴才知道。 原来很多人在683 684的时候玩影魔对线经常被蓝猫单杀。
很多人都说TI6除去Wings,西恩就崩盘了。 那我能不能说TI5除去EG,西恩血洗了西雅图?
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