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(非触发编辑器)自制技能引起的报错 玩地图编辑器,都喜欢自制技能,而且一定会用到触发编辑器,特别是逆天特别好用,当然也一定要弄排泄,带来的结果就是工作量超大,于是想着不用触发,纯用默认的技能和单位来做群体死亡缠绕和群体圣光,原理就是用地狱火或者地精地雷召唤一个看不见的马甲单位(持续1秒),然后这个马甲单位带着献祭和枯萎精髓,地狱火的话如果带碰撞延迟会导致献祭第一时间没有伤害,地精地雷是最好的,但是它默认召唤出来的单位是永久单位,怎么改持续时间都没用,需要用负生命值的办法解决马甲,马甲单位使用蛇杖守卫做的,去掉了模型和阴影,并且把行进方式改成了飞行。然后技能就是无敌,献祭和枯萎精髓,作为目标类型改为无(无法被选中)最后是测试的时候 一点问题没有,但是如果开始打对战了,玩到中后期肯定会弹试了各种办法,我甚至用了YDWE的泄露检测,都没有找到弹的原因,可以肯定的是一定是这个单位的问题,因为我玩不带这个技能的别的种族是不会弹的从头打到尾没有问题,但是一旦用了这个英雄用了这个技能中后期也会弹,技能我从地狱火换成地精地雷了,也会弹,具体是什么问题就不知道了,有木有大佬也遇到过这个问题,地图都是官方的多人对战图。这一切从头到位都没有用触发,并且用的是默认编辑器YDWE都没开。
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