席德梅尔光环 席德梅尔光环
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关于战斗模式的一点想法 武林是个好游戏(废话,不然也不会来这发帖了),但是毕竟已经是那么多年前的游戏了(玩的时候记得还是在上初中的瓜娃子)。。以现在的眼光来看战斗模式已经显得很单调,希望新武林有所提升。 虽然《武林》中有许多种武功 ,但是本质基本是不变的,区别只是攻击力的高低,一旦玩家学习了更高级的武功就完全可以舍弃低级武功,一招鲜吃遍天即可,战斗就显得一成不变。为了能改变这一情况,我有以下一些想法: 1,引入变相的技能冷却限制,为了保持武林的特色,并非生硬的加入武功冷却时间,而是用“内力”来对武功的释放加以限制。 例如:主角内力上限100,释放某牛X闪闪的大招需要80内力。一旦在战斗时释放完毕,因为内力不够就无法连续释放。必须等内力几回合恢复之后才能第二次释放,再此期间只能释放不耗内力或者内力消耗更少的武功。从另一种意义说如果主角的内功够厉害,可以更频繁的释放厉害武功,也变相的加强了内功的作用。因此内功也要从以前纯加内力上限,转变为少量加上限,着重加成内力回复为宜。(感觉有吸星大法会很厉害。) 2,各派武功自称体系(或者说门派职业化?ha) 比如唐门这种门派的武功,完全可以加入一种大幅度增加移动力的辅助武功,让走砍猥琐流发挥到极致。 又比如少林这种走刚猛血牛路线的,完全可以加一种金钟罩什么的功夫,大幅度提升防御力,同时会降移动力。在进一步的话,为弥补少林武功整体移动力不足的问题,又可以加入能将敌人拉到自己攻击范围的牛X武功(秃驴版死亡骑士?) 因为有了变相的技能冷却时间,所以可以考虑加入这些异想天开(奇葩?)的武功而不会担心某些武功太强,而影响战斗体验。 欢迎大家讨论,能提供更多更好的可行方案。。
各种族舰船特性总结 联合帝国: 运输级 —— 支援模块平民吨位-40% 轻巡洋舰级 —— 光束武器-30%工业花费 驱逐舰级 —— 飞弹武器-30%工业花费 巡洋舰级 —— 武器模块-15%工业花费 战舰级 —— 轰炸人口武器&轰炸建筑武器-20%工业花费 无畏级别 —— 飞船-30%工业花费 (感觉一句话总结。。毫无特点) 索芬智者: 百级 —— 支援模块平民吨位-25% 武器模块吨位+50% 十级 —— 支援模块平民吨位+50% 支援模块侦查吨位-25% 千克级 —— 支援模块平民吨位+50% 武器模块吨位-25% 千兆级 —— 防御模块吨位+50% 支援模块平民吨位-25%(这飞船设计出来的唯一用途就是坑爹啊) 一千兆级 —— 防御模块吨位-25% 武器模块吨位+50% YOTTA级 —— -25%特殊模组吨位 星系-20%科研(这个指的是建造的时候-20%科研产出吧?渣翻无力,求解) (总结:不是很好用) 万胜: 隼级——支援模块平民吨位-40% 鹰级—— 战斗机吨位-20% 猎鹰——轰炸机吨位-20% 凤级——战斗机工业花费-20% 鹫级——轰炸机工业花费-20% 鹏级——轰炸机&战斗机吨位-30%(想玩航母流嘛——!) (总结:完爆楼上索同学) 阿米巴: 病毒级——支援模块平民吨位-40% 乙硫磷级——护盾吨位-30% ADENON级——防空模组吨位-30% LYSOS级—— 反射模组吨位-30% BACTER级——指向防御模组吨位-30% 普罗透斯级——防御模组吨位-30% (看起来不错 为毛实测没效果?BUG?) 机器人: 车间级——支援模块平民吨位-40% 刀具级——支援模块引擎吨位-25% 检尺级——支援模块修理吨位-25% 镰刀级——支援模块动力吨位-25% 打谷机级——支援模块装甲吨位-25% 收割机级——生命值低于33%每回合+10%自动修理 谢瑞登: 运输级 —— 支援模块平民吨位-40% 轻巡洋舰级 —— 武器模块吨位-20% 驱逐舰级 —— 武器模块工业花费-20% 巡洋舰级 —— 轰炸人口武器吨位-30% 战舰级 —— 轰炸建筑武器吨位-30% 无畏级别 —— 支援模块动力吨位-50% 吞噬者: 矢量级 —— 支援模块平民吨位-40% 侵入者级——支援模块围城吨位-50% 掠夺者级——战斗机吨位-25% 捕食者级——部队吨位-30% 收割者——轰炸机吨位-30% 歼灭者——增加星系15满意度(永久?造一艘+15满足感?) (总体偏重入侵星系) 霍雷肖 MARCHIO级——支援模块平民吨位-60% (装很多霍雷肖) 气压级—— 轰炸人口武器吨位-30% COMS级——部队模块吨位-50% (装很多霍雷肖战士) DUX级——支援模块平民吨位-60% (装更多霍雷肖) ARCHIDUX级——部队模块吨位-30% (装更多霍雷肖战士) 绝对统治者级——部队模块工业花费-50% (总体评价用霍雷肖淹死你们) 播种者: 工厂级——支援模块平民吨位-40% 检验员级——支援模块装甲吨位-30% 铁锤级——支援模块修理吨位-30% 斧子级——支援模组装甲工业花费-30% 铁钻级——支援模组修理工业花费-30% 打桩机级——舰船工业花费值增加舰船生命值 (多给不少血啊) 朝圣者: PROSELOR级——支援模块平民吨位-40% 门徒级——支援模块引擎吨位-30% 维护者级——支援模块侦查吨位-50% 可依赖级——支援模块引擎工业花费-50% 勇士级——支援模块侦查工业花费-50% 游侠级——支援模块引擎&支援模块侦查吨位-80% (总结:哥造的不是船 哥造的是法拉利) 协和者: 火山岩级——支援模块平民工业花费-50% 支援模块平民吨位-50% 刀具级——支援模组引擎工业花费-75% 支援模组引擎吨位-75 (前期都没钱加速的情况下是造的最快的 移民舰和侦察舰了) 地壳构造级——战斗机&轰炸机吨位-75% 战斗机&轰炸机工业花费-75% SIMIC级——防御模组工业花费-50% 指向防御模组吨位-50% 带有锂的——支援模块动力吨位&工业花费-50% ATHENIC级——武器模块吨位&工业花费-25% (总结:如果大家都没钱。。哥就是最叼的那个。。所以要净化星尘——!)
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