神秘♂男
幸运的淦12
这个人很神秘,什么也没有留下
关注数: 9
粉丝数: 9
发帖数: 699
关注贴吧数: 23
布鲁会谈呢? 按时间来看,布鲁会谈应该快开始了吧。真的好想友好问候布鲁一下最近的情况
贴吧咋回事又被撤了? 关于白面具和暴怒肯定是不能一起用的,黑商出来了就要,别犹豫,直接秒白面具,成年人还能比小孩弱?[表情][表情][表情]YY镇楼[图片]
该出白面具的别犹豫 关于白面具和暴怒肯定是不能一起上的,黑商出来了就要,别犹豫,直接秒白面具,成年人还能比小孩弱? YY镇楼
端午安康。。。 这两个村啥时候能出这个忍者
7月强忍(YY) 大蛇丸【忍界大战】 风 木叶 音忍 咒印 血继界限 忍者联军 奥义:秽土转生·控 1/0/20。选定乙方小队召唤随机1体继承大蛇丸忍体防抗和25%最大生命值的秽土四影。选中敌方小队时,使对应我方正面小队的秽土四影释放降低20%伤害的奥义。必杀时召唤2体/奥义不降低伤害。 普攻:咒印·咬牙 使我方小队异常最多的2~3体目标扣减5%最大生命值,驱散1层不良状态和成长20%忍体防抗并获得咒印标签。(最多成长200%) 追打:万蛇罗之阵 追打20连击,对敌小队全体造成35%伤害,中毒。 被动1:不死之身 大蛇丸免疫禁锢之外的不良状态,并且场上咒印标签目标战败时恢复20查克拉。奇数回合开始时,召唤随机一体秽土四影。 被动2:软体改造 敌方多体伤害奥义和单体普攻以大蛇丸为目标时,伤害降低25%。战败时如果小队有咒印标签单位,代替大蛇丸战败,大蛇丸会以25%最大生命值复活(多个咒印单位以生命值最低为目标) 注: 秽土四影: 秽土柱间拥有普攻和树界降临·改(入场时释放,我方小队全体目标获得15%最大生命值护盾) 秽土水门拥有普攻和四赤阳阵·改(入场时释放,敌方小队全体下次造成伤害降低40%) 秽土扉间拥有普攻和水遁水阵壁(入场时释放,我方小队全体目标获得15%伤害减免持续至回合末) 秽土三代拥有提升1体目标数的2次普攻(土火龙弹和雷水龙弹交替使用) 柱间·明神门。水门·尾兽联弹(降低1体目标并只打断正面一体)。 扉间·水龙咬爆。猿飞·大连弹之术。
jjc1357被越了2次 波风水门带初代,被雷队和鸣妈越先攻2次
金色答辩 金色答辩
水门感觉出,md,没啥能玩的了 提前声明这是一个yy贴 布鲁说水门是一个大C,他不出,我先出一个画的比较丑,技能在1楼
周年庆消息呢? 怎么还没有一点动静啊?跑路了?
好多人YY龙兜啊?神秘男也来凑个热闹 兜说是一个辅助,个人不喜欢蛇兜那种奶妈辅助,所以做成一个加buff的辅助,然后技能一定要多。不多说了上图 (上个YY帖子改了一下省事)
离传说降临也就不到2个月了啊 这边YY一下水门,根据漫画中的表现 水门的技能除了标准的螺旋丸,飞雷神,九尾之外。 原著中还多次有水门与主角团的互动,也就是说设计此忍者要有一定的辅助能力。 飞雷神大多的表现是闪避,每回合闪一次太没有创意了,应当设计成有一定限制的多次闪避。 总结一下这种设计思路,我YY了一个水门大家看看还原度怎么样。
天道就这?不免疫混乱 我说一个阵容,大止水,水主,团藏,人间道。搏杀超哥的一切阵容
哈哈,不会真有人讨论保值呢吧 tx游戏诶,明天关服了也是狗屁赔偿都不会给的。真想保值说实话别玩游戏,冲的不应该是消息放的晚,更新突然,让黑市出金鸣的亏?喷金鸣折扣的怕是跟布鲁一样
还是希望出新忍者的时候把控好 白面具已经发布最终版了,虽然没有金鸣那么强的统治力,但目前的我个人认为强度可以了,希望后面出的忍者不要再恶心玩家了。。。 我个人还是比较期待三代火影的,这里yy一下。我的设计思路就是参考忍术教授的名头和三代大量的查克拉以及每次战斗猿魔对自己的辅助能力来yy的。放图:
行了,大带土都分析差不多了吧 所以我小带土技能呢????
白面具不如很多人意啊 其实白面具强度确实没有金鸣那么震撼,但我还是不希望再出一个金鸣把强度抬得太高了,个人认为白面具还行,1回合有打断,觉醒顶结界还附加闪避普攻一回合,也没大家说的仓管的程度,被动加宇智波属性,就是加自己呗,跟其他阵容能不能搭配等上线再看看吧
白面具快出了,又到了我神秘男最爱的猜猜环节了 白面具结合动漫的表现,想尽可能的还原的话,一定会有如下的特性:《闪避》,《格挡》注:类似挨打能获得收益或对方减益,《通灵》,《火遁的攻击方式》,所以我猜测如下 奥义:神威虚化。1.0.0 释放后获得一层闪避,必杀时额外通灵十尾。 普攻,体术攻击:对正前方1体造成70%伤害,一定概率小浮空。 追打暴风乱舞:追打击退,对一横排造成25%伤害和点燃。 被动宇智波反弹:白面具拥有宇智波团扇,自身收到伤害时必杀值提升,免疫封穴以外不良状态。 被动绝望的世界:初始必杀增加,每次召唤十尾成长15%忍体。 注 点燃:无法被回复,回合结束收到伤害(1回合) 十尾.横扫:最多一列目标造成伤害和重伤 十尾.重击:正对小队全体造成伤害 十尾.尾兽玉:对敌全体造成伤害
哈哈,小雷子捏 哈哈,小雷子捏
三代雷快出了,猜一下他的设计思路 三代雷不出意外跟4雷一样是输出类型的忍者了,5尾小克制了一普攻,所以我猜想下3雷技能必定不单单是普攻输出 猜一下(纯手打) ss 雷 血继界限 影 秽土转生 奥义:地狱突刺·一本贯手 20/0/2 对敌小队5~6体造成100%伤害,召唤1体10%雷遁影分身并开启1回合雷遁结界。必杀时必中 普攻:地狱突刺·三本贯手 对真面敌人造成90%伤害,一定几率造成击退。对非忍者单位造成双倍伤害。 追打:地狱突刺·四本管手 追打大浮空对目标一横行敌人造成25%伤害和小浮空。 被动 雷遁铠甲: 敌小队每次普攻成长5%忍术,7次后释放一本贯手,召唤结界后获得闪避 被动 三代雷影: 三代雷影免疫封穴以外的不良状态,开局召唤1体10%生命拥有翔斩和二本贯手的雷分身。 注: 雷遁结界:结界存在时,我方雷属性忍者获得20%忍体防抗并获得20%治疗效果提升,持续一回合 二本贯手:分身战败时对正面敌小队造成50%伤害和标记,并降低5%雷属性抗性,最多叠加4层。 翔斩:对正面敌方单位造成70%伤害,一定几率小浮空。
为什么呢?是我等级低吗?
觉得部分忍者还原度不是很好 凯为啥有闪。 卡卡西基本全部形态都出了,没有一个土流壁,影/雷遁影分身。 长门不会激光炮(这个可能技能太多)。 大蛇丸不会秽土转生。 活初代不会大佛,死初用大佛。 等等。。。
刚关注这个吧,为什么吧名叫人口吧呢,但好像没谈中国人口啊?
都是个什么情况?
标题你们想 《我都不敢告诉你,就是怕你担心》《这是个误会》《不是你想的那样》《我只是单纯的喜欢那个氛围》《朋友非叫我去》《都是闺蜜》《很单纯的喝酒》《不搭理男人的》《你要这样想我也没办法》《我闺蜜 带的我不认识》《我回家跟你说》《我都没跟他说话》《真的就只是气氛到了》《他只是蹭了蹭》《戴了》《一毫米也是保持距离》《中途他趁我不注意摘掉了》《事后我吃过药了》《我只是犯了 正常女孩子都会犯的错而已》《放心, 孩子绝对是你的》《可能是孕期酱油吃多了》《或许是医院抱错了》《孩子长的有 点像就可以了》《血缘关系真的那么重要吗》《做人不要斤斤计较》 《我生孩子受了多少罪,你就只在乎是不是你的》《都已经生下来了,也是一条鲜活生命》《当时我拼 了命的反抗》《其实我也是受害者,你就不能体谅体谅我吗》《你根本不爱我,渣男》《抛开事实不谈,就算我有错,你就没有一点点错吗》《我还是爱你的》《你其实也是爱我的,对吧》《做人还是糊涂 -点好》《我以后不会这样了》《我们和好吧》《反正孩 子叫的你爸爸》《我们一家人好好的》《他来找我了》《他毕 竟是孩子的亲生父亲》《你难道狠心拆散别人父子两》《这么多年了 我其实还是忘不了他》《我们离婚吧》《就算你不放手我也要 跟他在一起》《今晚他要过来,你去客厅睡吧》《他都戴了你还要怎样》《我又怀孕了》《那天人太多,我也不确定是谁的》《我 现在实在没办法才来找你》《我现在才 知道你的好》《其实你还是爱我的,对吗》《终究是一个人承担了所有》《男人, 就没一个好东西》
我说你们天天op op的 玩个游戏惹你们了? 原神游戏剧情优秀,音乐不好听?角色定位不好?黑子快去死
我是op快来骂我
这个是什么有个红点但是没有完成的任务啊 奇了怪
工会长技能学了怎么上阵啊 工会长技能学了不知道在哪里用?
8u门,为什么老有人认为,秽土初秒杀秽土斑啊。 那是不是忍战卡卡西秒杀忍战带土??? 单轮回斑秒杀完全体仙狐鸣人啊。感觉柱间吹真多
新220,忍战凯 奥义:永远的兄弟。1.0.0 释放后凯获得一层闪避,必杀时额外召唤卡卡西。 普攻,体术攻击:对正前方1体造成70%伤害,一定概率小浮空。 追打朝孔雀:追打击退,对一横排造成25%伤害和点燃。 被动八门遁甲:凯精通八门遁甲,自身收到伤害时必杀值提升,免疫封穴以外不良状态。 被动青春指导:初始必杀增加,每次召唤卡卡西成长15%忍体。 注 点燃:无法被回复,回合结束收到伤害(1回合) 卡卡西,雷遁双雷震:最多一列目标造成伤害和重伤 卡卡西,神威:正对小队全体造成伤害 凯施放昼虎配合卡卡西施放雷遁雷牙:对敌全体造成伤害
猜一手晓佐 奥义:1.0.0 释放后佐助获得一层闪避,必杀时额外万花筒。 普攻:对正前方1体造成70%伤害,一定概率小浮空。 追打豪火球:追打击退,对一横排造成25%伤害和点燃。 被动1:免疫封穴以外不良状态,偶数回合施放万花筒幻术。 被动2:初始必杀增加,被攻击时额外获得必杀值,每次施放万花筒成长15%忍体。 注 点燃:无法被回复,回合结束收到伤害(1回合) 万花筒,加具土命:最多一列造成伤害和重伤 万花筒,天照:正对小队全体造成伤害 万花筒,超天照:敌全体造成伤害
初代很强,为什么不满意呢? 机制啊 机制问题 还宣传百搭忍者呢,百搭到哪了?我宁愿他数值上低一点,也别弄得4不像。之后的传说引以为鉴吧,这个就这样了
小胡子上限很好 开局分身炸1次 如果对面多动症 如土影 雷根 被动再出一个分身 和奥义 已经很强了,够建立优势了。如果还能放出奥义,那么3次炸+2次奥义。1回合游戏胜利。不过大概率放不出奥义,但强度也是有的。普攻和追打 还重要吗?
期待主角加强 说实话初代就那样了,不弱但绝不称不上百搭。 还是期待一下下一个220吧,希望能抬一下我的水主
😄笑死了 不如我当时YY的。 😄笑死了 不如我当时YY的。
猜一手鬼灯幻月技能 奥义海市蜃楼:1.0.0 释放后鬼灯获得一层闪避,必杀时额外触发蜃。 普攻水流鞭:对正前方1体造成70%伤害,一定概率小浮空。 追打水铁炮:追打击退,对一横排造成25%伤害和附着。 被动1:免疫封穴以外不良状态,偶数回合召唤蜃。 被动2:初始必杀增加,被攻击时额外获得必杀值,每次召唤蜃成长15%忍体。 注 附着:无法被回复,回合结束收到伤害(1回合) 蜃,横扫:最多一列造成伤害和重伤 蜃,重击:正对小队全体造成伤害 蜃,水炮:敌全体造成伤害
盲猜一手5月强忍 【绘图转生】柱间 奥义:5重罗生门 对选定小队最多5体忍者造成100%伤害,选定目标定身、金刚封印。之后奥义替换为仙法.木遁千手。1/0/20 普攻:木遁木龙之术 对敌方小队2~5体忍者造成60%伤害,大概率小浮空。每命中一体忍者吸取5查克拉。 追打:木遁树缚绞杀 追打小浮空 对同行目标造成30%伤害定身和击退。 追打2:木遁皆布袋之术 追打20连击对敌方全体目标造成20%伤害并降低20%防抗至回合结束并成长我方10%忍体防抗。(至多提升100%) 被动:木遁榜排之术 柱间免疫特效和点燃,中毒之外的负面效果。 传说专属被动:忍者之神 进场施放结界花树界降临,偶数回合柱间变为仙人模式。我方回合结束时消耗剩余查克拉,每消耗10点查克拉驱散1我方负面最多目标1个负面效果且消耗超过50下回合保留仙人模式。 注: 定身:无法行动持续1回合。 金刚封印:封印术,无法使用奥义持续1回合。无法免疫可以驱散。 花树界降临:结界,我方全体忍者忍术伤害提升25%,敌方下降25%五行属性(五行功和五行抗),且无法获得属性成长持续2回合。 仙人模式:获得40查克拉并提升20%忍体,且自身获得强大的自愈能力,每次收到伤害回复3%最大生命。 仙法木遁千手:对敌方全体造成200%伤害,选定目标造成额外50%伤害,倒地附加金刚封印。2/1/60
1
下一页