琉星 lzl2512218565
你好
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锏吹来打逆风局了 首先我承认锏是不配当黄毛幻神的(当初捧杀的也是神人了),但个人始终认为锏的机制相当于其他幻神的长轴决战而言更有自己的优势区间,这也是为什么ew和logos挤压老马的优势区间,而锏反而不担心这个问题。所以先说结论,如果说把锏捧成幻神是一种极端,那么现在为了贬低锏只看缺点不看优点难道不是另一个极端吗?(当然我也不奢望部分8u能有多理性就是了,大伙都是来上网发泄一下没什么不好) 其次是我觉得不能单凭一个肉鸽的环境判断一个干员的强度。虽然必须承认持续一年的肉鸽将是一个份量很重的模式,但这种太看环境的模式很看sjs的设计,sjs想让你强你就变强,sjs想让你弱你就根本没办法发挥,这种东西谁有办法呢?就像小刻这次遇上减伤机制便查无此人了,连被清算的机会都没有,但不能因此否定一个干员的优势区间,把一个干员贬得毫无是处吧? 另外再提一嘴,你们要清算锏的话,从手短上面去清算反而不是最致命的(如果“手短=弱”的话那远牙肯定很强吧),锏这次肉鸽最大的限制是战栗抗性的加入,破甲线低了直接刮痧。要知道锏的实力基础很大一部分在于比肩老马的破甲线,而战栗抗性相当于限制了锏的根本,只能说yj这种“出一个特性再出一个抗性”的卖卡策略也是神人了。 最后想再顺便聊一个最近肉鸽的疑惑,实际个人体验下来,萨卡兹肉鸽刺的高甲和boss的减伤疑似不是物理优势区间,很多时候藏品不好,ew需要好几炮才能清掉,穷局logos的元素伤害打起来就会特别舒服。个人觉得这次肉鸽在后期特别需要法伤(主要是元素伤害)
势头过后,对锏强度的客观讨论 首先,希望客观讨论,不和其他干员做总体强度比较,只是探讨优势区间。 1.伤害问题:有人认为黑骑士锏一套技能下来只有3w多而不够,但是别忘了黑骑士是短期爆发,而且高额的破甲线才是黑骑士真正出彩的地方,在这方面,总伤论不适合拿来评价黑骑士。 2.从总伤到技能回转:其实也是空窗期问题,锏的短轴爆发,30秒的回转,在不吃拐的情况下刚好适合应对精英怪,这应该也是很多玩家觉得舒服的一个点。长轴的技能通常面料的问题就是:半套技能已经把精英怪清掉了,但是下一波精英怪来的时候又刚好技能结束。相比较而言,这个就是短轴爆发技能的优势了。 3.上限问题:锏的吃拐率极高,这点已经不用多解释了。需要注意的是在肉鸽,无论是技力藏品还是攻速藏品,对锏均有较大提升。攻速藏品可以让锏更容易打出战栗,从而在绝境中大幅度提高自身生存能力。如果有人认为,锏需要配拐才能有所发挥,那我可以有两个回应:第一,锏不吃拐在也可以应付绝大部分情况,吃拐只是为了秒boss等更极端的情形。第二,即使强如叔叔,也需要奶,也需要有人帮忙阻挡,在日常情况下基本上都需要干员的搭配。因此配拐是没有问题的。 4.就业问题:锏的就业在肉鸽,保全均得到验证。保全我不需要多解释,在萨米肉鸽,锏的技能期间无敌以及大范围攻击很多时候能起到一个保活+守多路的情况,比如说锏在“大迁徙”这个图中可以打到三路的敌人。合约的表现其实更看设计师,虽然锏的上限很高,但是如果设计师做出来的图就是不适合,那也没有办法,就像这次的叔叔一样。 5.战栗抗性:我觉得这个可能是未来对锏最大的限制了,我们可以看到目前这次的老登是没有战栗抗性的,但是这个战栗抗性对锏关键性的破甲线影响还是挺大的。但是现在贷款也没有意义。 所以我的评价是:锏的上限非常高,就业环境广,日常好用,但是未来是否会受到设计师的限制,目前暂未得知。
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