帝马鹿王😚 帝王之霸
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不吐不快,都3.0了崩铁过场动画还在刻意规避战斗场面 希望崩铁制作组能看到吧。 这次3.0的过场动画不知各位还有印象没,战斗场面一共有4个: 1.初遇白厄,白厄登场解决了傀儡之后顺走猪脚的球棒,然后反手档下丹恒的攻击把丹恒的墙折成两瓣。这场战斗动画从杀怪给剑特写,顺球棒给白厄特写,挡枪给断枪,全部用的大特写,一点实质的战斗内容都没有。 2.初入圣城遭遇泰坦袭击,整个场面除了白厄骑大地兽挥剑冲锋,缇宝飞翔和漫天不知道哪来的冒着黑烟的火球以外,无任何战斗场面。 3.初遇万敌,万敌红光一闪大喝一声冲进怪堆,结果又是一整烟雾然后一个泛着红光的小怪飞了出来,无任何战斗场面。 4.最终BOSS战回到现实,看到万敌白厄丹恒在大战泰坦,唯一一场有战斗要素的打斗戏,持续了不知道有3秒没有,而且如果不回看视频你基本只能看清泰坦的动作。 我就奇怪了崩铁动画组是不是不会做战斗动画,还记得从开服以来唯一一场时长较长,而且有动作要素的动画是哪段吗?没错,是在贝洛伯格一群人接力送猪脚上台1V1 BOSS的那段。什么?你说2.4云璃VS彦青?那段打戏节奏有多慢,动作有多儿戏应该不用说了吧。 从开服以来,崩铁就一直在规避战斗动画,1.2剧情景元究竟是干了什么才让全盛的幻胧突然翻白眼摇头晃脑?1.5捉鬼剧情最后浮烟法天象地VS神君戛然而止;2.0萨姆打黄泉,刚动了两下牢鹅手一挥又戛然而止;2.0梦泡垃圾桶VS桑博又是戛然而止;2.2假结局龙丹景元VS多米尼克斯又是戛然而止。 到现在3.0了还是这样,属实有点绷不住。隔壁原神5.0增加了好多战斗过场动画,绝区零更不用说,随便拿出来哪段都比你强,崩铁作为米里面投入第二多的项目,即将迎来自己的2周年,过场动画为啥一点进步都没有? 希望3.0后续能有所改进吧
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