铃铃一十七
铃铃一十七
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求助,打了rjw之后小人一直不怀孕 如题,1.4版本之前同时开了学校和rjw,版本更新之后发现开学校分娩的时候会bug,现在只开rjw之后反而连孕都怀不上了
求一个hs2的整合包 前段时间电脑坏了,之前存的资源都没了
小人一拿啤酒和茶这类成瘾品就会卡住不动 小人一拿啤酒和茶这类成瘾品就会卡住不动,一直在站立和等待中切换,征召再解除也没用还是会卡住 斯科拉 started 10 jobs in 10 ticks. List: (Wait_MaintainPosture (Job_1560762)) , (TakeInventory (Job_1560764) A=Thing_Beer338367) (Wait_MaintainPosture (Job_1560765)) , (TakeInventory (Job_1560767) A=Thing_Beer338367) (Wait_MaintainPosture (Job_1560768)) , (TakeInventory (Job_1560770) A=Thing_Beer338367) (Wait_MaintainPosture (Job_1560771)) , (TakeInventory (Job_1560774) A=Thing_Beer338367) (Wait_MaintainPosture (Job_1560775)) , (TakeInventory (Job_1560778) A=Thing_Beer338367) (Wait_MaintainPosture (Job_1560779)) curDriver=JobDriver_WaitMaintainPosture (toilIndex=0) curJob=(Wait_MaintainPosture (Job_1560779)) UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () Verse.Log:Warning (string) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.JobUtility:Verse.AI.JobUtility.TryStartErrorRecoverJob_Patch0 (Verse.Pawn,string,System.Exception,Verse.AI.JobDriver) Verse.AI.Pawn_JobTracker:FinalizeTick () Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick () Verse.Pawn:Tick () Verse.TickList:Tick () Verse.TickManager:DoSingleTick () Verse.TickManager:TickManagerUpdate () Verse.Game:UpdatePlay () Verse.Root_Play:Update ()
编辑器编辑的自定义颜色在游戏中无法显示 我在编辑器里给一个单位设置了自定义队伍颜色,然后在地图上预设的单位会显示我设置的自定义队伍颜色,但是新造出来的单位又会变为默认的队伍颜色, 怎么才能让新造的也是自定义的队伍颜色,求大佬解答
我的回忆录一直卡在这个地方,滑动和点剪头都没用。
这个有木有反驳的机会,七星界限解除算不算
怎么修改模型的颜色,不是队伍颜色 怎么修改模型的颜色,不是队伍颜色
这个一技能是什么意思 武器最终消耗值加一,是说武器弹药到一之后就相当于没有子弹了么
这个吸血的范围 这徽章第二人技能那个吸血必须是装备明确写吸血的装备才算么?将造成的伤害转化为生命这样的算吗。
没有九游服怎么办(*ΦωΦ*)
就是问一下,没别的意思 有木有未加密的版本,能不能分享一下
萌新想问一下关于导入的一些基本知识 比如导入的模型和贴图文件啊之类的
【17-04-21】恶梦boss怎么打,打到一半就怎么打都不掉血了
【17-04-12】战神源打世界boss有加成么 如题求解
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