竹临枫 竹临枫
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“8月28日停服公告” 妈蛋,台服又挂了,还想上去爽一把呢 DNF 12/29 结束营运说明 结束营运说明 各位最勇敢的阿拉德大陆冒险家们   今天,必须要用最万分不舍以及最多的抱歉来向大家宣布一个沉痛的消息。是的,阿拉德大陆的冒险旅程,在此必须告一个段落。这篇公告中,我们会说明中止的原因, 以及我们如何做最后的回馈。   由于《DNF》是一款非常复杂,架构庞大的游戏,不管在营运活动设计、测试人员、伺服器管理等方面,都需要比其他游戏更多一倍以上的人力和财力来支持。不但如此,即便在新台币 2,100 万的广告费支持下,还是走到了目前的玩家人数,原厂与我方都无法负荷每月营运成本都远大于营收的状况,纵有万千纠结,还是不得不面对形势比人强的现实,请原谅我们必须痛下决定《DNF》将于 2014 年 12 月 29 日结束营运。   我们了解,说再多冠冕堂皇的安慰话语,都无法掩盖我们对喜爱、执著于阿拉德大陆冒险的冒险家们所造成的伤害。玩家的事,一直都是 Garena 最重要的事。我们一直反覆思量,还能再为冒险家做些什麽,才能稍稍弥补一丁点对各位冒险家所造成的伤害。在致上最深最深歉意的同时,更希望能回馈冒险家们长久以来的付出。   因此,在结束营运前,我们和原厂想把所有能为冒险家做的事,毫无保留的做最后的付出,除停止《DNF》后续所有的收入,并做出三项调整: 1、SAO 系列活动与礼包推出 原本预定 8 月份起,就不再进行游戏更新,但我们知道冒险家对《DNF》与知名动漫【Sword Art Online 刀剑神域】合作活动内容的期待,为了让大家不要抱著遗憾,在最后一刻我们决定以高价签下 SAO 版权,并免费提供给冒险家们。我们知道玩家们在游戏中付出了心力和金钱,所以我们和原厂都希望能和玩家们共进退。 SAO 礼包将于活动期间内以游戏币贩卖、不限制购买次数的方式上架,让所有冒险家都能在阿拉德大陆体验到知名 SAO 的奇幻故事。 2、商城道具转为游戏币贩售 将原有的商城做了全面性的调整,除部分商品 (时装轮盘 / 时装礼包 / D 点兑换卷 / 新手包) 下架外,其馀商城道具皆转为游戏币来出售。 3、100 万金币回馈 每个游戏帐号可至商城以 1 金币购买【100 万金币】的代币乙次,让金币数量较少的冒险家,也可以一起体验这倒数计时的 COMBO。   而唯一不改变的,是阿拉德守护团持续坚守岗位的决心,继续为这块充满回忆的土地而努力,查缉者依旧会不分日夜的在游戏内的各个角落默默的巡逻,将破坏游戏平衡的伪装者绳之以法。我们会坚持到最后一刻,提供各位冒险家最乾净的一个阿拉德大陆,让每一位冒险家到最后一刻都能有畅快的冒险体验。   感谢大家从见面会开始,紧接菁英痛快测试至今,一路走来,不离不弃,始终保持高度热忱给予《DNF》满满的关注与支持,在大家的陪伴下,度过了一次又一次的考验与关卡。而大家对《DNF》的热爱与包容,也让我们在面对所有困难的时候,心里总有股暖流与动力支撑著,勇往向前,继续打出 COMBO。   在时间无垠的荒野里,没有早一步,也没有晚一步,只有恰巧赶上了。我们衷心感谢,曾经有一群人带著最炽热的心,勇敢的和我们一起赶上了阿拉德大陆。是您们完整了阿拉德大陆的每一天,我们一定会永远珍惜这份最得来不易的冒险记录。回忆点点滴滴,谢谢您们丰富了我们的生命,带给我们最纯粹的感动。   在这突如其来的当下,我们不敢说凡事都能面面俱到,尽如人意。我们仅能在还有办法努力的空间内,尽力来替各位冒险家争取最大的权益。对于任何不够周全的地方,还请各位冒险家接受我们最真诚的道歉。我们会虚心接受所有的意见与指教,但请相信,我们一样不舍结束这段阿拉德大陆的冒险。   再次感谢各位冒险家,曾经是那麽执著、疯狂的一套接著一套的 COMBO 用力爱著《DNF》。相看不忍别,更进手中杯,各位亲爱的冒险家,珍重再见。有您共同参与过的《DNF》永远齁胜~。 一、结束营运时程 日期内容 2014/08/28 1. Garena储值中心停止《DNF》转点功能(贝壳币→D币) 2. 一年以上帐号免验证服务关闭 3. 金币交易所关闭,原挂卖项目以邮件退回 4. 商城内时装轮盘/ 时装礼包 / D 点兑换卷 / 新手包类商品下架 5. 其他仍留存商城物品转为皆以「金币」贩售 2014/09/04D 币返还贝壳币、D 币转移申请网页开放 2014/09/25 1. 游戏关闭创角功能 2. SAO 系列活动结束 2014/12/29 1. 中午12:00游戏伺服器关闭 2. 所有玩家角色资料清空 3. Garena 竞时通《DNF》登入口关闭 4. 《DNF》粉丝团关闭 5. D 币返还贝壳币 & 转移 D 币停止申请 2015/01/15D 币返还贝壳币、D 币转移派发全数完成 2015/03/30《DNF》游戏官网、Garena官网LOGO、《DNF》客服中心下线 其实就礼包价格还是GM来说,台服都比马服良心10倍,可是良心又不能当收入,也不能做出好看的财务报表。兄弟服的倒闭总有种兔死狐悲的感觉 赶紧倒吧,倒完了也省的一次次的脱坑,回归
转自17173 官方爆料魔笛套即将登录国服 光环宠物全都有 根据小酱油微博爆料,本次夏日礼包下架后,即将和大家见面的是魔笛套(其原型来自于动漫《魔笛MAGI》,取材自《天方夜谭/一千零一夜》的故事),以下为爆料内容:第二页:时装外观、光环称号属性、宠物外观属性 较早前消息:日服魔笛套外观属性情况一览   MAGIマギ是什么动画其实咱不清楚来的…看人物名字应该是和天方夜谭有关。(17173小编语:动漫作品《魔笛MAGI》,其中部分人物名称来自于“天方夜谭”。)   男鬼剑士:阿里巴巴   女格斗家:摩尔加娜   男枪手:辛巴德   女法师:亚姆莱哈   圣职者:贾法尔   女枪手:练白瑛   盗贼:皮丝缇   男格斗家:马斯鲁尔   男法师:裘达尔   女鬼剑士:练红玉   光环两种颜色,属性相同.   物理,魔法攻击10,独立攻击15.  称号是亮点,可以通过礼包附带的【魔力】进行能力强化,最大为+3.   最后一个称号附加8%白字伤害,并随著人物本身硬直恢复的能力数值而进一步增加(每200硬直恢复追加1%,最大7%,即1400硬直的情况下该称号共追加15%伤害).  宠物两个,除了第2页的阿拉丁,还有上面这张:练白瑛.   礼包附带的【地下城攻略集】,可以开出各类限定道具.  上面是附魔卡片,不翻译了.   下面的装备也自己看吧,所罗门的智慧什么的我什么都不想说了.  完整礼包价格为3800日元(236人民币),内容是时装+光环+称号+宠物+攻略集5个+活动道具7个.   这个具体可以到这里http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.17173.com%2Fcontent%2F2014-08-15%2F20140815183026757_all.shtml%23pageanchor1&urlrefer=a962611eac792c16df5b2eeeb0abd84e 另外其实这个是台服今年的劳动套,其中的“魔力”可以给称号强化,并且可以交易
那一天,枪手终于回想起曾经鬼剑二觉被他们所支持投票的恐怖 复仇的时候到了!为什么机械的二觉没有大机霸?我们要大机霸!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.17173.com%2Fcontent%2F2014-07-07%2F20140707110812562.shtml&urlrefer=f5ee7d9631e2688434569df0c5d5e31f 截止日期:2014年07月11日 票数:16267 你认为【漫游枪手/枪神】的二觉名称是? 选项 比例 票数 自由之翼 15% 2499 苍穹之翼 6% 925 破天之翼 2% 258 魔弹射手 1% 188 暗鸦 23% 3817 亡命之徒 6% 919 枪圣 4% 710 无双游侠 4% 609 天空漫步者 8% 1236 帝枪弑天 31% 5106 票数:16328 你认为【机械师/机械战神】的二觉名称是? 选项 比例 票数 机械领主 11% 1823 机械统治者 4% 716 机甲战神 5% 755 机战之魂 3% 535 机械元首 6% 1005 机械统领 3% 560 苍穹巨神 6% 961 至尊工匠 4% 669 终结者 18% 2967 究极机霸 39% 6337 票数:16358 你认为【弹药专家/大将军】的二觉名称是? 选项 比例 票数 指挥官 20% 3304 司令官 8% 1347 战场统帅 4% 592 战场统治者 4% 633 战场猎杀者 2% 374 战地之王 8% 1285 战地主宰 5% 862 战地大将 1% 148 大元帅 14% 2307 弹鬼弑神 34% 5506 票数:16975 你认为【枪炮师/狂暴者】的二觉名称是? 选项 比例 票数 毁灭者 19% 3269 重炮驱逐者 5% 819 重炮至尊 1% 237 重炮屠戮者 3% 479 重火力之魂 1% 254 破星者 6% 1008 无双破坏者 1% 179 毁灭战神 7% 1228 暴君 15% 2511 王大枪 41% 6991
我的堂哥,一个DNF商人,他开启了我的赚钱之路 事情是这样的,2011年暑假去堂哥那玩的时候看见他上DNF上线开邮箱收了5000多W,对于还是一个贫民的我来说是很震惊的事,然后他告诉我拍卖上还有4000多W的货。回到家之后,我问他赚钱有什么技巧,他问了我有多少资金后,就给我发了个邮件,讲述他的商人之路。先说一下我的经商经历。我去年12开始在新区玩dnf,开始的时候根本没有金钱意识和经商意识,开挂刷了一个月的图,突然发现自己有了1000w,我以前在其他区的时候都是400w,这令我很激动。我就开始试图赚钱,那时的想法是边升级边刷图刷材料赚钱,尤其是到抉择之沼时,更是爆到了几个值钱的装备——不过我的钱一直保持在1000w左右,我那时的思想还停留在生产者的阶段,试图多生产东西赚钱,但我又不喜欢浪费太多的时间在枯燥的刷图中,所以赚的并不多。这时我空有赚钱的欲望,但是没有成为商人的觉悟。我也看过一些商人写的经验介绍,但是根本实施不起来。我真正的转折点是6月要开70,这时我果断把我所有的钱都屯了材料,我预测开70更新后会涨,虽然由于第一次做生意,把握的时机不是太好,只是资金翻了3倍多,但是2000w直翻7000w。换算人民币,我10天没有刷图光是卖卖东西就赚了500。这点钱在现实中看不出来,但在游戏中就直接从小康变到小土豪,我的一年1e的梦想几乎瞬间完成。这时我的思路是跟着大流跟着市场的流向,已经有了商人的感觉。但真正的点是我为了更好的卖东西用代币卷换了一个可以摆摊的商人证。在此期间,我除了卖之前屯的东西,还底价购进大量的货,然后高价小批量卖出,也就是现实中的批发零售。这使得我不再是卖货的商人,而是一个靠着流通差价赚钱的商人。赚取大量的金钱的快感加上赚取流通差价的商人兴趣,这两点才真正唤醒我的商人意识。真正使我眼界开阔的是我花了这赚的5000w,我以前是想用网银买50qb都会纠结几天最终不敢买的小气,而这时,我直接用游戏币换了100多qb,连小号时装都备齐了,元素更是50cc加元素谐音,此生无憾,以前花500w都很心痛现在一口气500w就像零花钱一样。我真正明白会花钱才会赚钱,关键是眼界。这对我的经商思路又产生了影响,我发现以前那种低端的方式虽然很稳,但是利润太低,每天摆东西卖的时间也要1小时。我瞄准了高端市场——垄断装备。其实我以前并没有这方面的打算,一是我没有这种魄力,二是因为我觉得垄断是不道德的。不过在我练召唤时发现以前2w的鞋子突然变成40w了,我当时就震惊了,我立即搜索拍卖场,发现各种装备套装都被炒起来了,因为暑假是个高峰期,平时装备堆积导致价格低廉,奸商速度购进然后高价卖出 。于是我虽然很晚,但是我瞄准了布甲和板甲,可以这么说,我快要控制了整个区板甲和布甲的市场。货都在我手里,我想让价格是多少就是多少。今天一下就发现一个东西卖出去了,昨天2w买的布甲90w卖的,翻了45倍! 你手里300w,如果卖材料会比较累。建议这么几个,你看一下你们区的实际情况吧。 卖材料:卖材料需要买个驴子,这样可以一次摆30个上架。可以卖有色晶体,布片硬化剂之类的材料,操作是买下便宜的一般都是几千几万个买的。然后100个一组贵一点摆上,你可以看拍卖场价格,比如蓝色小300一个买了1w个,500一个每100个一组绝对没问题,这样300w就变成了500w,或者布片200一个进手600一个卖出100个一组(觉醒材料)。材料关键是出手要快,量大利薄些没关系。 垄断:现在50,55,60职业套应该都有某个部件被垄断了,你可以搜一下就知道了,但是总可以搜到还是低价卖的,果断买进卖出。举个例子我发现60弹药皮甲的靴子虽然平均价2w但是拍卖场就只有3个每个200w,不过那时刚好有新上架的是2w,我直接秒进,150w卖了。然后我就瞄准热门职业套装但是某个部件基本没货的装备,有低价就秒进然后高价卖出。比如气功60职业套上衣虽然2w一个卖的,但是拍卖场只有3个,全部秒进,只摆一个上去,80w。。。。结果第二天卖出去了。这个比较轻松些喂达芙妮:得金色小晶体,喂炼金材料也不错但太费时间
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