QED世间解 QED世间解
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按国别区分的PSN用户数,难以理解为什么发达国家会有40%的人口 香港背靠大中华区可以理解,美服可能有许多英语国家注册,比例高也能说得通。法国英国西班牙这些国家真的三个人中至少有一个打游戏?这还得算上女性和幼儿还有老人这种注册用户比例应该比较低的群体,四舍五入成年男性几乎100%是psn用户??? Country PSN player accounts Country's share in PSN Player accounts / population ratio United States 120,000,000 35% 37.5% Great Britain 28,000,000 7.8% 42.3% France 26,000,000 7.2% 38.7% Germany 20,000,000 5.5% 23.8% Spain 16,000,000 4.5% 34.6% Japan 14,000,000 3.8% 10.9% Brazil 13,000,000 3.7% 6.3% Canada 11,000,000 3.2% 30.3% Italy 9,700,000 2.7% 16.1% Saudi Arabia 8,800,000 2.4% 26.1% Australia 7,200,000 2% 28.4% Mexico 7,000,000 1.9% 5.5% Russia 5,800,000 1.6% 4.0% Netherlands 5,500,000 1.5% 31.7% Argentina 4,900,000 1.4% 10.9% Hong Kong 4,200,000 1.2% 56.5% Poland 3,800,000 1.1% 9.9% Belgium 3,500,000 1% 30.5% Chile 2,900,000 0.8% 15.1% Portugal 2,700,000 0.7% 25.8% Sweden 2,500,000 0.7% 24.2% Emirates 2,400,000 0.7% 25.0% Turkey 2,100,000 0.6% 2.6% New Zealand 2,000,000 0.6% 40.5% Norway 2,000,000 0.6% 37.6% Denmark 1,900,000 0.5% 33.1% Austria 1,900,000 0.5% 21.2% Switzerland 1,900,000 0.5% 22.0% Colombia 1,700,000 0.5% 3.8% China 1,600,000 0.5% 0.1% Finland 1,600,000 0.4% 29.1% Ireland 1,600,000 0.4% 33.1% Greece 1,200,000 0.3% 11.2% South Africa 1,100,000 0.3% 2.0% South Korea 1,100,000 0.3% 2.1% India 1,000,000 0.3% 0.1%
说说我最近玩的三个游戏: 对马岛之魂, 古墓丽影暗影, 黑手党 新年优惠买的对马岛和黑手党三部曲,一月会面的暗影,最近几个月玩的这三个游戏,其中对马岛和黑手党1白金了,暗影收集差不多但实在没勇气二周目。 1.对马岛之魂 日本味极其浓郁,我认为正是由于不是日本人做的,才会把日本元素拉的这么满,甚至有点过度。画面美工一流,游戏元素也相对丰富,有很多令人印象深刻的人和故事。白金也简单,总体印象非常好。 缺点就是打磨一般,穿模什么的很常见,但没什么恶性bug。我比较印象深刻的是,如果剧情让你跟随,你前面的人开门后会在你面前把门摔上,你得悻悻地再开门进去。。。 2.暗影 作为白送的游戏很实在了。而且白嫖了dlc。首先印象是画面优秀,比后出的对马岛还要细腻,当然更比前作提升了一档。另外dlc作为任务和主线关系紧密,可玩性也比较强。主要还是攀爬解密,boss战一如既往地莫名其妙。 白金看起来有点恐怖,暂时不考虑。 3.黑手党1 还是黑手党3的引擎,一言难尽。场景到处漏光漏子弹,莫名其妙的光源和曝光度。另外小兵中弹连个硬直都没有,打起来十分难受,子弹也少。静态看画面还可以,但也乏善可陈。动起来就各种问题,上台阶的时候甚至不能踩到台阶上。作为2020年的游戏可以说没什么诚意。 优点是剧情还不错,但这和重制团队似乎也没什么关系不是?。。。然后白金相对简单,如果在最高难度开辅助瞄准的话。
关于封号的事,索尼显然不是故意下重手,就是懒。。。 我是因为懒躲过一劫。。。手头游戏没玩完所以没领,看大家这种事情还占索尼我觉得说不过去。 1.这东西就是为ps5准备的没错,但并不意味着其他的使用方法要遭到惩罚,只能说使用过程中的问题自己负责。比如马应龙痔疮膏可以治黑眼圈(似乎是真的),但因此出现的过敏症状得用户自担风险,而不是说马应龙有权利对所有乱涂痔疮膏的用户罚款。 2. 用户协议中并没有具体说明领取psc会有任何后果或者违反用户协议的哪一条,毕竟psc是个新出的事物,所以索尼的封号并没有依据(ban机是另一回事,有明确的依据)。 3. 回档或者取消购买似乎是最合理的处罚,但是。。。这样太麻烦了。之所以有这个漏洞就是因为ps4 ps5共享游戏库,如果需要额外的代码来判断这人有没有ps5,反正索尼是懒得动手。至于处罚也是,如果要收缴非法所得,需要逐一判断哪些属于利用漏洞,又要加班。。。还不如一起封死。封完了游戏白送你,像每月会免一样。 所以这整件事就是索尼想惩罚占了一定便宜的用户,但他手头只有封号一种武器,并不想研发新武器,所以就一刀切,这在法律上是站不住脚的,但估计也没有人会去香港打官司。 说占了便宜就要受罚的朋友,我换种说法,假如ps4内置炸弹,我用户协议写如果把账号送给别人产生结果概不负责,结果这次不是封号,而是几万台ps4爆炸,是不是索尼也算说的明明白白毫无问题,做法毫无瑕疵?
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