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你和龙之谷有哪些故事? 我是“现役”暴雪全家桶玩家 搓炉石、打风暴没什么感情色彩,就是干 星际二、暗黑三权当看电影 守望先锋我主大锤,一身盔甲,一面护盾 生活中,我是个不着调的逗b 而每次提到龙之谷,就感觉心理某个柔软的地方被戳了一下(**怎么跟说的跟恋爱一样啊啊啊啊啊啊啊!),然后画风突变萌萌哒,你们马上就会看到…… 个人感觉,游戏玩家对于游戏角色的认知分三类:1.认为自己即角色。2.认为游戏角色是独立的人格。3.认为游戏就是游戏,一串代码贴图而已。 我是第二类。 我的故事,和游戏本身的关系可能不大。 2011年11月8号入谷。70跳级号活动附近变得迷茫,忘记初心,退坑,角色被回收。16年10月回谷。心里一直有DN(准确的说是那只学者)的位置,找了个时间,回来了。我这人有点三分钟热度,但是,DN是唯一一个能让我时隔这么长时间还想回来看看的游戏。 现在,破晓以后是我循环最多次的歌。 刚玩的时候什么都不懂,连外观都是随机生成的。尽管当时动过重建的念头,但是,慢慢的就喜欢上了这个外形。至于现在嘛……我家萝莉最萌!不服憋着!当时同学带着我升级做装备什么的,虽然即使到最后我也并没有玩明白,但我想这应该是我第一次融入集体去干点什么事情。 我原来一直很不合群,而龙之谷伴随了我大幅转变的全程,所以……我想,这“过气网游”对我来说,肯定不止一个游戏那么简单啦。(偷偷说一句,我给角色起的名字撞上了二模卷的实验npc……很意外又不觉得意外,生活总是充满惊喜~) 我的心理老师说我是给自己建造了一座完美的城堡,也许我离真正心理上成熟还远的很吧。不过,我还是愿意相信,所有的作品不过是其他世界的一个投影,我们与他们的相遇,完全是一种缘分。 以上这些,删删改改,写出来权当供大家一笑,毕竟,我还指着我的“城堡”来维持自己超好的心态呢~
官方正统续作来袭 《龙之谷:世界》公布新情报 此前早就报道的《龙之谷》手游新作《龙之谷:世界》最近官方爆料出大量的资料,这款是神秘的《龙之谷》手游新作正式公布! 《龙之谷》手游版算得上了是非常成功的一次的端游移植了,而且盛大这次也是算成奇迹般的拯救了这个被埋没的佳作。虽然端游版的回春没有太高,但是转战移动端的玩家真的只能说一天比一天多! 手游化的成功不知道是不是成功的吸引到了海外厂商的注意力,最近这段时间里,《龙之谷》移动版连续发布了两款游戏作品。一款是日本的游戏开发商GUMI取得版权后开发的《赛莲希亚传说》,而另外一款就是原厂制作的《龙之谷:世界》。这两作说起来也蛮像的,都是以无锁定的3D动作为主打。另外在小编看过以上两作的实机运行视频后,只能感叹还是国外的月亮圆呀! 《赛莲希亚传说》之前有过详细报道(点击查看),而这款由原厂制作的新作《龙之谷:世界》,其实在今年的2017CJ中就有展出,只不过因为在商务官的原因,导致没有人关注。(毕竟W馆每年都被称为乘凉宝地) 虽然没什么人关注,不过在今年的CJ中该作还放出了实机试玩。该作主打3D无锁定的帅快战斗模式,采用双技能栏设定,通过切换按钮玩家最多可以自定12个技能快捷按键,当然这也极大的增加的游戏的可操作性。 其他设定还是以端游版为主,但这次《龙之谷:世界》一改之前的纯副本制度,主打开放式世界,不过原本经典的副本机制还是得到了保留。此外根据这次详细的新的公开情报中了解,虽然还是有副本存在,但是游戏中的主要内容还是集中的野外地图上,而且在野外中还支持30VS30的超大型的PK。 除了以上内容外,《龙之谷:世界》还将会增加一个在《龙之谷》系列中从未出现过的新职业Slayer(暂译:机械师)!不过由于没有公布详细内容,所以暂时不知道是什么样的一个职业。但就角色的建模而言,有点像冒险岛的机械师。 根据这次新公开的信息,《龙之谷:世界》将会在年底开发完成,2018年夏初发布。不过由于目前开发进度较快说不定明年年初上架也说不定,感兴趣的玩家可以留意一下哦。
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