bili小虎 bili小虎
关注数: 9 粉丝数: 55 发帖数: 6,519 关注贴吧数: 17
这几天打军争发现了两个“要素察觉”的将 不知道🔥没🔥星,分享一下 一是皇甫嵩,他的奋钺技能描述是与你阵营不同的角色数,就按军争来说,根据推断 当主,忠为友方,其他为对立方,奋钺数为5 当忠,一主一忠为友方,其他为对立方,奋钺数为5 当反,其他三反为友方,其他为对立方,奋钺数为4 当内,其他人均为对立方,奋钺数为7(所以有当内的潜力) 某路人军争竞技,除我外最高只有一个v6,我选了一局皇甫嵩内奸,我一直在看着奋钺,主忠内都在还没死完,我拼完第六次,这个v6反贼说我身份不对劲,我问他,你有这个将吗,他说有,我说有就不要说话 由此可见我要说的是,根据他奋钺次数,可以判断他的身份,甚至可以判断场上有没有人在装身份/身份不对乱玩。 另一个要说的将就是葛玄,也是类似的可以根据技能看出身份,但是相对复杂一些。这个将手机上只有faq道明了这么几个问题: 当忠,主受伤会获得红色丹血(理由是和主公是同一阵营);当内,其他角色受伤都会获得黑色丹血(理由是内奸属于独立身份)。那么我就猜想,是不是队友受伤获得红色丹血,对手受伤获得黑色丹血? 于是我和几个朋友测试了一下,猜想基本正确。 然后无语的事情发生了:我打开pc端去看了下技能描述,正好多了我那句猜想的话,而手机端没有这句话(我裂开) 还是总结一下理论吧(其实很好理解) 丹血≤3,获得桃和英姿 丹血>3,红色比黑色多(即友方受伤的次数更多),获得观星和无中生有 黑色比红色多(即敌方受伤的次数更多),获得直言和顺手牵羊 红色和黑色一样多(即双方受伤的次数一样多),获得杀、决斗和攻心 同样的,可以根据受伤次数及分布,判断你会拿到什么技能,场上的身份分布(当然要丹血至少大于3),可以猜到某些人的身份,甚至其他人还能推到葛玄的身份。 总的来说,作用其实不是很大,只在有装身份的局有一定的用处,其他的情况只能让你辨别忠内 (第一次写这种东西,不喜勿喷)
首页 3 4 5 6 7 8 下一页