祖国的花朵TAT 祖国的花朵TAT
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最坏可能未来物价将升8倍 先说结论: 1.这次国一工作室抛出的星种至少为120亿 2.以昨天的市场价格,星种存量每月将会减少15亿 PS:闲的蛋疼,手机算的,如果中间出现纰漏,望海涵 仅靠灵韵和匠人产出,120亿星种需要8个月才能消化掉 或者说,未来物价飞涨至8倍,可在月底时回到正轨。 想要遏制物价飞涨,只能让更多的货品可以入场流通。 S(S+)、时装、坐骑是否能够平替材料、药水挂机产出灵韵,是关键。 综上: 无法进行40副本的普通玩家,止损方式有且只有一个→刷地区升级,卖灵韵、卖匠人不买东西,等S+装备解绑直接进40本 下面是推演过程: 角色创建时,每个DLC账号可通过官方渠道获取星种。 1账号≈50w星种(取高位) 升级过程中每个角色可从官方渠道,获取星种。 1个30级角色≈50w星种(主线+boss任务+等级礼包) 10个30级角色≈500w星种 每个角色可通过金币兑换星种方式获取星种。 1个30级角色≈3.5w星种/天(取高位) 10个30级角色≈35w星种/天 10个30级角色≈1050w星种/月 假定主角色平均每日可再从官方渠道获得5W星种,如红钻换取星种、每日威望任务、神谕任务、战场奖励等。(交易所出售灵韵不算在内) 1账号≈5w星种/天 1账号≈150w星种/月 按照平均1w在线人数来算,以虹吸效应原理假定,国一有5000人。 1.每个低保拉满的账号每月可从官方渠道获取星种为: 1050w(低保星种)+150w(每日其他收益)≈1200w星种/月 2.每个普通玩家账号每月可从官方渠道获取星种为: 8w(低保星种·普通玩家可能有一30级小号,两27级小号,或多个27级小号)×30+150w(每日其他收益)≈390w星种/月 3.主线、升级礼包及BOSS奖励相加,每个30级角色约可获得50w星种 假设5000人中有1/10的人,将低保角色拉满,即: 500×1200w≈60亿星种(低保) 500×500w(升级)≈25亿星种(固定) 假设5000人中有1/10的人,为工作室掌控的低保型账号,即: 500×1200w≈60亿星种(低保) 500×500w(升级)≈25亿星种(固定) 假设5000人中有6/10的人,为30级以上常驻普通玩家,即: 3000×390w≈117亿星种 3000×50w(升级)≈15亿 即,不算DLC产出星种及升级产出星种,每月官方渠道产出星种为: 60+60+117+≈237亿星种 神佑释放开服3个月,首月因满级需要过程,不可按照满月计算,即为: 2.5×237≈592.5亿星种 加上升级产出星种,即为: 25+25+15≈65亿星种 假定包括工作室在内,3/10账号购买了包含星种的DLC,即为: 1500×40≈6亿星种 神佑释放开服3个月,国一系统产出星种约为: 592.5(低保)+65(主线)+6(DLC)≈663.5亿 每账号,每天可通过灵韵抽奖回收3w星种 0.8(常驻比例)×5000(国一账号)≈4000 4000×3w×30(天)≈36亿 每次交易手续费+税(DLC10·普通15)按照13%来算 假定每笔钱都至少通过交易所流通三次 (工作室通过灵韵及材料集资→金主收金→买成装备或灵韵) 即: 3×13%≈39% (663.5-36)×(1-0.39)≈382.775亿星种 假定,由于工作室部分垄断材料及灵韵碎片,可最终掌控市场1/3星种 即: 382.775×0.33≈126·316亿星种 在灵韵产出及材料产出固定时,工作室可保持每次出金→集资→出金的循环 在被游戏公司背刺后,手中星种进行平台抛售,无法进行循环,则工作室手中星种出多少少多少。 也就是说,在无恶性BUG情况下,市场将瞬时涌入120亿+的星种。 120亿≈8w个15w的匠人工具 120亿≈3.4w个35w的金色灵韵 120亿≈800w个1500的药水 120亿≈1.2w个100w的S(S+)装备 120亿≈30w软妹币 刨去1000工作室账号,国一4000账号,平均每个账号每天可获得2.5个紫色灵韵/0.5个金灵韵;平均每天可获得1个匠人(齿轮+勋章) 即: 4000×0.5≈2000(金灵韵)≈7亿星种 4000×1≈4000(匠人)≈6亿星种 7+6≈13亿星种/天 10天即130亿星种 30天即390亿星种 假定,卖灵韵→买匠人/卖匠人→买灵韵 每天通过流通减少13%×4星种 接下来一月可消耗星种 即为: 390×0.52≈202亿星种 未来一月,工作室全部撤离 低保拉满产出≈60亿星种 普通账号低保产出≈117亿星种 即未来一月星种产出量为: 60+117≈187亿星种 也就是说 以目前的市场价格,星种存量每月将会减少: 187–202≈-15亿星种 仅靠灵韵和匠人产出,120亿星种需要8个月才能消化掉 或者说,未来物价飞涨至8倍,可在月底时回到正轨。 想要遏制物价飞涨,只能让更多的货品可以入场流通。 S(S+)、时装、坐骑是否能够平替材料、药水挂机产出灵韵,是关键。 综上: 无法进行40副本的普通玩家,止损方式有且只有一个→刷地区升级,卖灵韵、卖匠人不买东西,等S+装备解绑
有关买g这点儿事儿 我没买过金,因为听说卖金封号,虽然大家都买也都没封。 我在家办公,玩游戏的时间长,500个小时了吧,打35一共出过两个s都是pvp。 游戏赚的钱全买了神佑+凑14白的a装了,现在想转14红8白全身a,凑不起。 我玩了500小时,别说一件自己能用的s都没出了,真出了s武器,我连强化失败修复都修复不起。 不想办法买g,工作党除了欧皇百分百坐牢,游戏都玩不下去。 另外,如果我出了nb的s装,也只能卖,卖了换个饰品,再换点a装。 最后说句题外话,感觉骂工作室的都是搬砖党,在没有办法大量产出星种导致通货膨胀的情况下,无论是材料还是装备,工作室产出越多,玩家手里的星种购买力越强。 官方是真nt,爆率低,工作室可以用挂死磕,没工作的可以用时间死磕,没时间不开挂的上班党,被逼的只能去平台死磕。 红钻抽星种爆率调高,就会有大批的小氪玩家用这个方式在拍卖行换星种,星种产出总量不变,官方赚了红钻钱,买g风气也会小一点,多好。 最后…如果没有rmb玩家,你出了nb的s装没人买,自己用又强不起,你们就开心了? 我现在就两个想法 要么工作室把物价打下来,我每天几万保底的星种也能有玩游戏而不是现在这样上班+赌运气的坐牢游戏体验。 要么官方提高爆率,产出变多物价变低,装备自己打,保底星种用来买神佑。 总之,我的想法很简单,每天保底6w星种,目前的物价造一把s需要3个月,肝一肝采集加上保底一天10w,也需要两个月。 这就是不给不买g,不开g,不倒买倒卖做商人的普通玩家活路。 玩个游戏,真tm难
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