飞1183
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帝国经典之抱抱女爵永动机,加上对面有厉变大帝更爽
被炼化恶心后来顿好的? 开护石一下来两小极品,卡普空还是懂安慰的
曙光属性斩斧配装求助 属性流斩斧配了套龙转气血觉醒实战表现不错,还有没有更好的配装思路?
聚怪顺劈伤害看不懂 无死愿加成一刀秒杀恶魔
女天狗竟然不是粪怪 这几天弄套山素浅刷这boss发现每个动作后摇都能打个转变或武技,就算不上buff5加9也能打得有来有回(当初深层怎么会被暴打),难点就后踢腿和快速投技。
洗脚妹和谢尔顿类似的机制却10p4,太亏了,人口和战力都应该加强。私枭后援应该加1战力。
吞噬者套真强 双手战玩出刺客收割的美,我的回合从未结束
恶魔还是太善良 改头换面卷轴不消耗点数真过分,希贝尔用矛打爆恶魔
新版本铺场矮人 这套检索基本拉菲达尔出伙伴铺场,点数分散,有爆点,打起来挺舒服。先手优势随意换
后期转型问题 火土法和水电法是否要单走一系?两系都带记忆耗费太多加点
神界原罪2输出太暴力 策略难度队伍配置召唤辅助,水电半辅,地火法和弩手。12级后基本就是辅助聚怪,地火或水电一轮带走,剩两队友打酱油
希贝尔和伊凡剧情冲突解决方法 在锯木厂两人剧情有强烈冲突,一般只能完成其中一个,解决办法需要至少1个不相关队友。首先希贝尔在楼下待命,伊凡带队友触发剧情对话。在解锁新日志后(停止推进对话)让希贝尔上楼待在伊凡附近,这时控制另一个队友探索门旁的桶触发剧情人物降好感(重要)就能顺利推进希贝尔的剧情线。
强度一般的揭示松 在小叶子里塞揭示,玩法也简单r1,2打完牌,r3剩矮人和揭示。试了十几把感觉真喜欢揭示还得帝国,r3每张揭示20几点完爆松鼠。
亨利实战体验微妙的大金 基于伊沃抓6自改的带亨利抓6卡组,本意是利用抓6的高滤实现多打金卡,实战下来能打出额外两张大金的机会相当少。在打高滤和有检索的卡组时,亨利有内鬼倾向。十几场对局中好几次给对面帝国大金各种好,给自己就平平无奇甚至是2点白板检索偶尔能给破局大金还不错
分享一个娱乐小组合 车队先锋放后排跳车匪,再打柯西莫转变,5p变6p收益很高
柯西莫太想赢了 r1变了两存点直接劝退对面
这版本迪迦也太强了 按天梯遇到的大奖改了套6连胜,起手3引擎又滤牌,滤牌多大金基本不存在沉底,能摆**牌,r3爆点难反制,下版本不削真不合理
负负得正,爽局 高级腐朽祭坛,开局还来个采蛋送蜥蜴基石可怜的海狸商人在6年跑的时间点卖工具,让我起了坏心思
伊格尼被削后好废 现在玩家防范意识强,中短局几乎就2点白板,收益太低了
分享一个趣事 霜怪偶遇抽象整活15哥,r1他先手两张弑王者被我两张金卡解掉后轻松拿下。r2发现是整活15哥,于是铺霜爆点赚卡差溜。r3奥贝仑王拉遮蔽,下遮蔽引擎铺霜暴打5个15哥(你的效果很强,但遮蔽一点不吃)。顺便问下霜怪和火誓者打长局哪个点数更高?
斩斧防具是否有更好选择? 克炎头,天衣胸腿,克廻手腰。尝试过天衣1(容错低,斩味护不住),不够泛用
练习新武器吐槽 弓箭输出真是朴实无华的强,就是gp判定短,太容易失败了。
怨虎嗟怨战斗吐槽 这么多特究打下来(除克廻)感觉就怨虎和嗟怨战斗特紧张,时间短,gp多,容错低。顺则0猫压到底,不顺速3猫失败
盾斧打冥渊是真快 一阶段伤害灌满无后跳,二阶段控手无爬墙(原爵盾斧),怪不得被爵银欺负这么久
这个多怪任务还挺舒服 三个怪都是斩斧爽怪,霸主角与电龙同场压力较小,后续的怪异熔翁动作大开大合好处理,对于斩斧党来说真挺舒服。
天堂成就也太难做了 试了一把人类,鸟怪(这局狐狸就好了),蜥蜴,声望1。开局不久出了刺雾器(林中服务建筑全是神殿),食物和服务物品生产全齐了,最后刷到145都不出治疗斗殴一体的服务建筑,倒是市场和斗殴教育反复跳
最近看到一个超解怪克天廻片,对里面的配装挺感兴趣于是抄了套打雌火(至于克廻盾斧新手打不过)之前一直玩电锯,玩了超解才发现论爽还得超解。
炼化扣防真狠 炼了3件小极品,防御力直接降到740多,估摸炼完一套直接到600防比崛起还脆
新的岛卡一出就想到了炼金,粗组一套并做一次修改胜率不错,欢迎牌友给点还改良意见。这套牌唯一遗憾点是偶尔会沉一张祝福,让人无语。
最终版吐槽 由于晚上网不行,就用新组的炼金岛打了四把,赢3掉1。总的来说两张群岛新卡对炼金还算不错,两张祝福爆发相当可观,但p数偏高导致不太好塞解牌算唯一遗憾。
斩斧龙剑能不能稳定处理原爵11连最后一招? 摸了一把原爵,11连最后一招只有一个翔虫突发奇想用了个龙剑,结果没被打断。相对于gp收益是不是更大?
帝国塞牌又来了 这版本北方群岛被削,塞牌又有生存空间了,不亏是帝国能玩的流派就是多这套能跟主流卡组碰一碰,但是别指望它上分,毕竟是吃信息差的卡组,知道的人多也难搞。大致思路是多塞打短局,巴卡拉指令尽快用,别给对面送大点数虫子,复原可以复活91,卫士或塞牌姐看情况选择。孢子可以换成松鼠,打水手能舒服些。 当然这套还有能改进的空间,望吧友能多指点一二。
改版后的爱丽丝还不错 在老版鸟揭示帝的基础上加了爱丽丝,实战效果相当不错,对抽象北一输一赢(换牌应该加p)。由于纯单位爱丽丝上下限波动很大完全看狗子脸色,r3来亏的不行
这颗护石2技能换点泛用的再加个2级孔就更好配装了
盾散打原初还挺轻松 防性5加嘲讽3无防强的情况下原初大多数技能都能格挡,其中只有少数档了会掉血。无法格挡的大多是原初飞天用翅膀的技能和波类,这些只要用虫技gp即可安逸处理。在有盟友回血的情况下盾散原初比斩斧舒适多了。
新版本吐槽 这才没过几天大大怪就被打灭绝了?!今天用呓语打排位除了怪兽,迪迦(破产体系有待开发)都遇到了,赢多输少。根据以前的规律看怕不是过几天又开始抓呓语了。
新版水手岛分享 新版第一天随意组一套水手岛被大大怪乱揍(新大金强度还是低了点),换阵营后遇到一个带破裂哥的水手岛思路一下打开了。这套牌的破裂哥和希姆是大怪针对牌,如果环境大绿多可以换成恐惧之心和一个7p灵活位。实战方面1段打2水手岛,狂热北,2陶帝和鸟食人魔5胜1负,输陶帝(大绿帝国猝不及防)
另类圣焰岛分享 这套灵感来自于之前天梯遇到的一个带幻觉的炼金岛,当时对面幻觉开佛卡夏让我印象深刻。这套牌点数扎实,理论可以开出两张佛卡夏,晴空收益还不错。唯一问题是这么高滤还要看发牌员心情着实让人不爽
所以狂化2呢? 从岚龙版本炼到现在一个狂2护石都看不到,反倒是出了一堆业凯高配护石,卡普空是会折磨的
松鼠党和谐太少了 新版一出共生崛起,前几个版本还挺多的和谐突然就少了,现在环境稳定也没见几个。和谐怎么掉这么快?
如果翅膀中间对月亮将是绝杀
斩斧新校服猜想 更新前走地出怪克炎王头,天衣胸腿,怪克天廻手腰玩天衣打磨锐。更新后出怪克炎王头,原初胸手腿,怪克天廻玩刃鳞气觉。吧友觉得哪种收益更高?
物理队召唤师点满召唤后还需要堆召唤吗?
晒个不错的护石 炼了好久终于出了个满意的
新版环境还不错 版本改动后孽鬼岛退环境,炸弹人变多,引擎卡组总算不难受了,罗盘炼金岛,共生松胜率不错。老卡改动后同化,士兵,塞牌,呓语和状态帝国都能玩,帝国赢麻了唯独萝卜升p最是不解,10p真的搞
这赛季霜怪是不是太强了? 今天用霜怪打了三把,对面都有点下饭操作。第一把帝国r1先手,但点数被咬住跑不掉。剩两卡时我弃跟,他打抱抱开铜卡(在标霜7战力大金的情况下不用!)后点数不够果断投了。第二把打孽鬼岛,我亏两卡争r1后自信逼牌。r2铺霜造大绿小雾妖后对面开孽鬼出腐化解了,于是我拉金童弃跟,对面开罗盘(对面牌库剩两,感觉这把没戏了)出快嘴(扶我起来),结果对面亏1卡进r3。第三把打猎龙北,r1(牌不好开摆)对面在点数领先情况下开领袖!r3对面果然输了。
大家快试试圣焰岛 玩腻了征战和孽鬼群岛,就组了套圣焰群岛,加入这张改动的群岛小金,在一段的对局体验相当舒服。这张卡的改动后圣焰抗逼能力和r3爆点能力提升相当明显,虽然极限比不过征战,但是人口更自由些。
这版本有点恶心 用陷阱松狠狠制裁群岛和帝国
目前长枪属性伤害高还是物理高? 属性长枪全部强化属性还是攻击?
p5r怎么有这么非的! 大富翁三把全大贫民,明智的运气真非
版本末期伏击松 伏击松可以说是松鼠党的一大招牌,有控制,点数分散以及爆点明确,打起来挺舒服。打了好几场对局,资源控制很舒服,还用灼烧阴了和谐一把。
晒晒你们的神威图 神威结算有种别样的美
关于showtime的伤害 防剧透
骑士北真舒服 自从骑士北刚出那个版本到现在,那么多阵营玩下来感觉骑士北是真舒服。骑士北基本公式化打牌,很少会出现想半天导致烧绳匆忙打牌,打得过就打得过,打不过基本也赢不了。很少鬼抽,解梦,水路和检索回响减少了鬼抽的几率,提高了卡组容错率。征战炼金偶尔都会有意义不明的鬼抽卡手(目前这俩感受深刻),与之相比玩骑士北心情舒畅。还有什么打起来比较舒服的卡组,欢迎牌友们推荐。
同化难得的快乐 由于玩揭示被帝国恶心了,于是组套怀柔同化暴打帝国,赢多输少。然后今天遇到一把猫猫成长怪兽,难得体验了一把以前同化强势的感觉,你的引擎全是我的 r1正常三卡混,输了进长r3。开局他出伊达兰被我标记,7卡抱抱出伊达兰开领袖开出猫猫,双猫站场后面通过女爵和实验药品形成铺场安德莱格幼虫,后续买通还出了齐齐摩女王他涨点我也涨点,不要太爽。最后比武会沙尔玛单卡26点,好久没见过它这么大增益了。
虽然不是极品,但相当可以了
太刀配装求助贴 吧友们看这套樱威太刀还有什么改进空间
新版炼金岛尝试 打腻征战后自己组了一套炼金岛,胜率不错于是拿出来分享。这套牌用了炼金加群岛丢牌组件,r1靠丢牌取得点数优势,如果对面能追可以适当交些炼金引擎,再拿不下就准备r2抗逼。赢下r1看对面的阵容适当逼牌,手牌理想可以打空。r3靠佛卡夏拉海之新娘拉弗蕾拉信鸦,高达28点的暴发(小心伊格尼),相当不错。当然都用了罗盘要视对局灵活选群岛大金。这套牌只有锁和打6,少张热浪还是有点难受。
这牌组还能怎么改进 组了一个毒奶帝带了高贵的地点牌,打了几场感觉不太顺就换成了店店形成了现在的店店毒奶帝。这套带了版本改动的几张老卡,效果不错。桑格烈配和希里和卡西尔能够三卡白嫖24点,有点恐怖。但是打起来总感觉还有改进的空间,分享出来请吧友们指点一下。
新版本有感 拿了上版本的征战岛打新版本的天梯,都挺顺的,除了遇到较克制的都是赢。虽然狂野搭档被削了不能狂造高地,但是实战体验下来是群岛数值回归一个合理范围不至于r3太膨胀(r3征战牌伤害太溢出了)。这版本群岛还是舒服的,毕竟抓6少了没那么恶心
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