想请问一下 万事莫违心
不想不念
关注数: 15 粉丝数: 272 发帖数: 6,972 关注贴吧数: 28
对PVP的建议 喜欢玩PVP的玩家都喜欢战斗爽,所以需要达到以下几点。 1、地图要有趣,繁杂的地形配合战术和指挥达到出其不意的效果。可以取消掉帮战的地图,采用大世界各个主城的地图镜像,比如汴京、杭州、磁州、澜都等场景,打城外的山地战或城内的巷战。 2、奶妈的素心形态不要放到PVP中去,本身影响了所有人的体验。导致了战斗不爽最关键的一点就是本来快要把人打死了,这时奶妈一口初绽几把人奶满血。没有奶的话,就会有互相秒的激情,死了就死了,死了要从复活点继续跑回来。 3、可以加强御铁衣在团战过程中保护队友的机制,大力加强铁臂的效果,举盾的同时展开一个范围18丈的护盾区域,铁衣可移动,给范围内的队友获得45%的减伤和吸收远程子弹的效果。吸收子弹数量太多会被打破。举盾期间不可使用其他技能,但能使用普攻,变为远程溅射效果。 4、玄机的陷阱被踩到后出现一个半径4丈持续8秒的阵法区域,对阵法内的敌方进行封脉和减速效果,触发后我方队友经过阵法区域则获得加速效果。所有技能距离提升,如普攻和离弦增加至20丈。 5、九灵的幽火范围扩大到直径15丈 7、碎梦本流派绝技对可对单个敌人重复斩击,超过一个敌人的数量则会在敌人之间来回斩击,斩击过程中无敌。 其他流派不需要改动。
都讲了一万遍了加强天问PVP击杀能力 应该让天问拥有正常的PVP博弈能力,技能组过于纤弱,0保命、缺少位移、技能范围太短,技改的江月比没改的扫六合还难以命中到人。 你游论的是武,不是医。不用每个赛季都捣鼓你那令人做呕的素心技能,OK? 素心已经那么恶心了,还在那做素心的技改,你的脑子是被吃光了吗?还是天生失智看不懂人说的话? 既然你都脱离端游了,还为什么还要死死抓住端游的设定不放?完全可以把33的匹配机制优化一下,强制素问以天问姿态进入比赛,并可以随机分配阵容,不用强制双方都要有素问,OK? 我再重复一句,论的是武,不是医,你要论医,可以单独给素心小公主开个单人通道,让她们去给木桩加血去吧。 素心玩家的群体本身就是手残居多,坑害了多少人,就因为素问特殊,每次匹配PVP都必须是双方的素问数量相同,导致奶局要多恶心有多恶心,完全就看那边奶妈更牛,让素问左右了战局,就会让其他流派的玩家失去应有的体验感,让这场对局成为了刷治疗量来获得胜利。 天问的硬伤在于,技能没有闪避、无敌、高额护盾、高额吸血这些保命向的设计,技能范围过于短,往往需要贴身输出,既然都变成近战输出了,那为什么不可以按照血河的强度来技改天问技能组?我就问你怎么就不能了。 新赛年我要看到的是: 1、取消素心姿态进入PVP对局,让素心姿态回归副本。 2、素问流派可以随机匹配PVP各个玩法的阵容,不再需要双方都要有素问或者双方必须素问数量相同。 3、天问技能组的定位如果是远程按照潮光剑潮的标准来重做,如果是近战,请按照扫六合那种规范添加各个机制给江月。 4、削弱素心的治疗能力,增加PVE输出流派的操作空间,不再依赖素心的高额治疗手段从而肆无忌惮的输出。
逆水逐潮S1公平论武流派难杀程度排行 第一名:素问 奶局,双方的手法都很好的话能活到时间结束,素问俗称移动的木桩,纯拼队友的输出了。要想上分快,建议和双九灵组排,不要小看药王谷的羁绊。 第二名:九灵 想不到吧,水土流九灵比铁衣还耐揍,有些个别九灵甚至比素问难杀,比如我。只要我不想死,就没人打的动我,输出?我们九灵已经不需要输出了,我们现在的定位是坦克,只要活到最后就OK了,如果队友暴毙,我会直接语音轰炸80。这么容易死就多带保,不要来33里害人,我可不是柔弱的素问妹妹有怨气不发泄,我九灵有的是喷人的能力。 第三名:神相 啊?锁到神相了,真踏🐴晦气,这玩意比铁衣还难死,你是怎么想不开去锁定神相的?人家冰箱是无敌不吃伤,你搁这把技能全放了什么意思? 第四名:玄机 伤害我是没有的,但是我有无敌帧和闪避呀?无敌是什么你不知道吗?闪避你不知道吗?还要我给你科普吗?无敌就是免控免伤,闪避就是完美格挡100%不吃伤。听懂了吗?你的技能全部白放。我进来就是抱大腿的懂吗,队友有伤害就行,我只负责旁边在嗡嗡嗡叮人。 第五名:潮光 伤害,我是爆发超高的,盾,是比你的命还厚的。锁我?你没事吧?你打的碎我的盾吗?你是说新出的百步飞剑和龙吟自家特质克我?有那么多会玩的龙吟吗?没有就还是我最强,懂吗? 第六名:碎梦 下面的铁衣羡慕不来的,我也有无敌帧和闪避,只要对面不带心眼,我隐身也能活很长时间的。 第七名:铁衣 有没有搞错,貌似我才是你游唯一坦克定位的流派吧?怎么上面的各个都比我还肉?那我输出行吧?猛虎奔烈!猛虎奔烈!猛虎奔烈!咦,怎么打不中人?全是免疫免疫免疫。 第八名:血河 想不到吧,被自己的腾龙害死了。 第九名:龙吟 就赌对面不会玩,抓到就是秒了。
1 下一页