axgle
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求助!最刺激那个章节,是几章几节,就是有水帘洞那个低下洞穴 3q
什么情况???
你们!… 你们!…
最喜欢的男主角 仙3景天 喜欢喜剧
神奇的感觉 我现在一颗树下 树叶飘动…现实是3D的也 感觉好神奇 走…
先5编剧不懂爱情 若没画面以及操作方便的战斗系统以及少数几首音乐和蜀山的设计 那么仙5就被毁了
仙剑4的台词,都是谁写的。。。 一定是女生写的,对不?
仙4才有仙气。。。 先5玩过之后,现在玩先4,感觉4才有仙气呀。。。
其实龙幽这么做也是迫不得已…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F6697a29c0d2ac47708244d3e.jpg&urlrefer=a6bdd9090be2e1708cf2243d75afba4c http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F366f83bc0608b9555882dd3f.jpg&urlrefer=721f0bc128b34d3765c631b1660dc4f1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F32e39647beb60a768b82a133.jpg&urlrefer=4bcf2c9a28cca435adfad626f12be382 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F1534dee1c07218b69023d933.jpg&urlrefer=7c9d1fe1f127d7e5f99883cf4b856bab
反省 韩菱纱:…………居然还有脸说,一点不知 反省 ……真服了你…… 云天河:反省? 云天河:我知道啊,爹说过有句话叫“一日三省吾身”,意思是一天要反省三次,今天的三次我都用完了,所以剩下的留到明天再做。 韩菱纱:你…………
自由视角,到底是 人转 还是 景转? 看 http://tieba.baidu.com/p/1148490778 貌似是 景转吧!!!!!!!!! 仙剑3和仙剑4才是 人转。
如果死去的不是唐雨柔 而且小蛮的话 你是不是会心痛
仙剑4的迷宫,太tmd变态了,卸载了。。。 哪个设计的,居然有7层!八公山之后的那个什么鬼地方。 用了修改器,等级改成了60多级,秒杀各种讨厌的小怪,但一路上老被小怪纠缠,烦人! 我是冲着剧情和对白来的。不过这迷宫太烦人了,不玩了。 感觉还是仙剑5的迷宫简单点,只是仙剑5的感情戏相对弱了点。。。
被龙幽秒杀。。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjEwNzM1MjEy.html&urlrefer=1182f7cbe439ce8856618c6431d33932 注意那一回头一瞬间,啊啊啊,被秒杀啦,太帅啦。 ps:我是男生。
很激动的那个音乐。。。。 叫什么名字???
仙剑5战斗真爽
不用 锁视角 的最严重后果。。。。 累死美工(仙剑5的画面设计师等)。。。。 众所周知,仙剑5的美工很给力。 美轮美奂的画面,场景,真的有让人身临其境的感觉!几乎每个地方,都是一副风景画。这 如果采用 自由视角,无意给美工增加了许多额外的负担!没见 龙与地下城 也是锁视角么 如果不用锁视角,而用自由视角,自然做不到这么的美轮美奂了(想想吧,开发也是要花时间的,你不会让人开发10你才出游戏吧。。。) 我支持 锁视角 ,方便美工创作出身临其境的画面,也不用迷路,同时局部地方可以自由视角。
摸摸头。。。 有没有发现,姜云凡 老爱摸头,还是用的“右手”? 仙剑4里的天河也爱摸头,但用的是“左手”!天河用双手捂住自己的脑袋的样子,特有意思。呆酷的样子也蛮有感觉。
仙剑4,玩不下去了。。。 感受完仙剑5之后,看到一些人讲仙剑4如何如何,特点玩了玩, 对比了一下,玩到“八公山”,自由视角让人走的晕头转向。。。。 本来 感觉仙剑4的剧情对白,相对仙剑5觉得有意思些(当然仙剑5也有一些小幽默,但猪脚人物个性方面没有仙剑4男猪脚那么鲜明(呆也得带出特点,才有魅力)) 如果不是仙剑4的剧情,看着仙剑4的画面,再对比仙剑5的美轮美奂的画面,不会玩到“八公山”。。。 好了,仙剑4不玩咯。。。。 理想的仙剑6:满足剧情党(可以快速结束战斗的,例如仙剑5的快捷键);满足战斗党(例如仙剑5的华丽效果)。我觉得仙剑5的美工的确不错;感情戏差了点。龙幽小曼相对还有意思点。。。 对比 仙剑5的仙竹林 和 仙剑4的“八公山”,一个美轮美奂,一个土的掉渣!当然,仙剑4的故事还不错啦。希望仙剑6继续保持画面的美感,而在故事上改进一下。
25秒杀boss 通关之后,第二次玩仙剑5,装上各种符,25秒杀boss,哇哈哈
通关啦…谈点感受 好的方面:风景不错 带地图 战斗快捷键方便 蜀山七圣有意思 魔界和有几个地方有趣 树上屋子四人月下坐的画面很有感觉
成都phper寻全职工作一份 多年从业经验 有意短消息或留言
嗯... 不错的贴吧
测试一下 不要看呀
心像导演(一) 作者:axgle第一集:心像导演是什么当你看到"心像导演"这四个字的时候,你心理会发生什么事情?首先,你能够识别出"导演"这个词的含义,但是你可能不确定"心像"是什么含义,会给个猜测.现在,你期望被告知,"心像"到底是指什么.回忆一下,当你看到"导演"这个词的一瞬间,你的脑袋里是不是冒出了一个"像导演一样的人",没错,你脑袋里的那个人,就是所谓的关于导演的一个"心像".心像就是心里的图像.再给个例子:老虎!你心里是不是冒出一个"老虎一样的动物"?显然.是这样的.但是你一点也不害怕,因为你发现身边并没有老虎,那只不过是心里的想像,不是真的.现在问题来了.如何让心像足够逼真呢?单凭你现有的经验和想像力,你能够让老虎足够逼真的站在你面前吗,你害怕它吗?这是一个关于想像力和方法的考验.也许你会对这个问题感兴趣,也许你会认为这是个无关紧要的问题.因此我有必要说明一下本文的意义是什么.很简单,就是为了不依赖文学作品,不用看电影电视,自己当导演,白日做梦,身临其境,足够逼真.交流讨论:您觉得如何让 心像足够逼真,对此你会采取哪些方法?我知道有些人懒得想,有些人喜欢想.本系列文章是为那些喜欢想的人而写的.
魏文王问扁鹊 魏文王问名医扁鹊说:“你们家兄弟三人,都精于医术,到底哪一位最好呢?” 扁鹊答说:“长兄最好,中兄次之,我最差。” 文王再问:“那么为什么你最出名呢?” 扁鹊答说:“我长兄治病,是治病于病情发作之前。由于一般人不知道他事先能铲除病因,所以他的名气无法传出去,只有我们家的人才知道。我中兄治病,是治病于病情初起之时。一般人以为他只能治轻微的小病,所以他的名气只及于本乡里。而我扁鹊治病,是治病于病情严重之时。一般人都看到我在经脉上穿针管来放血、在皮肤上敷药等大手术,所以以为我的医术高明,名气因此响遍全国。” 文王说:“经典,顶!”
错误意识 错误意识即批判意识.不但可以发现正确的命题,而且可以识别错误的命题.这就是错误意识.如果存在矛盾,那么就存在错误.如果理论与事实矛盾,而事实是真的,那么理论就存在错误.如果存在错误,那么就存在不一致.如果不存在不一致,那么就不存在错误.如果完全一致,那么就没有错误.大会一致通过了某项决议,是不是就没有错误了?假如没有与预期的效果一致,那么依然存在错误.
注意力的快速转移 注意力的快速转移,用途及其方法:1.情绪调节易笑并且易哭的人,注意力容易快速转移;注意力的快速转移,也能够调节情绪,驱散不好的情绪.2.防止发呆发呆也有好处.不过如果不想发呆,就可以通过"注意力的快速转移"来防止发呆.3.心理快镜头通过注意力的快速转移,能够在心理播放快镜头的电影.4.海阔天空通过不断的跑题,不知不觉的转移话题,也就是 通过注意力的快速转移,你和别人闲谈三天三夜也没问题.5.表现幽默没错,有些笑话就是把你的注意力给快速的转移到其它东西上而产生的.想一想大家经常跑题的现象,你就会感觉有意思.外向灵活的人就是那些注意力快速转移的人;反过来也成立.
她人是苹果 我喜欢独立思考,不喜欢问别人.但是当我面向她人的时候,我发现她人和我非常的不同.我把她人看作一个一个的"苹果".牛顿在苹果树下,全神贯注的思考,忽然一只苹果落在了他的头上,于是他恍然大悟,发现了"万有引力".她人是苹果,其作用就是当我百思不得其解的时候,能够给我一个意外的启发,其它时候还是要靠自己.相比孤独的探索,与她人在一起,最重要的是别人与自己在做事情上的差异.做一件事情,自己这样做,但是别人那样做,原来做事情可以采取这么多不同的方式呀!于是就不会自以为是,往死胡同里钻了.因为一个人思考,容易根据惯性进行运动.她人做事情的方式,则有可能让你发现其它途径,从而摆脱自己固有的轨道,有新的途径可以尝试了.
男人都有钱 男人有钱就变坏;男人不坏,女人不爱所以,男人有钱女人爱.大多数女人都有所爱的男人,所以大多数男人都有钱.
瞬间实现 作者:axgle你是超级大帅哥,可是你不会幽默.你的心上人不喜欢你,怎么办?1.当前状态:你的当前状态是什么?2.理想状态:在当前状态下,你想要的理想状态是什么?3.瞬间实现:从你的当前状态,到你的理想状态,如何瞬间实现?以上三问,是递归构造的过程.第一步是基础,第二步以第一步为基础,第三步以第二步为基础.三个步骤,缺一不可.换一种简捷的描述:当前状态是什么?理想状态是什么?如何瞬间实现?这三个问题,你可以在任何时刻去问,因为你任何时候,都处于"生活"之中,任何人的生活.都有该人所对应的"当前状态",也有该人想要的理想状态,并且这个人希望实现自己的理想.幽默就是理想的瞬间实现.所以你会突然感觉到喜悦.举例:1.axgle的当前状态:在写<<瞬间实现>>的举例2.axgle的理想状态:完成<<瞬间实现>>.3.axgle的瞬间实现:完.
处女非处女事务所报名 有些男生非要自己的女朋友是处女不可,记为A;有些则不介意,记为B现在开始登记报名.本事务所专门协调A和B不同的需要,交换你们彼此的女朋友,然A和B都满意.只收取10元服务费,谢谢
超级幽默学 作者:axgle你是超级大帅哥,可是你不会幽默.你的心上人不喜欢你,怎么办?1.当前状态:你的当前状态是什么?2.理想状态:在当前状态下,你想要的理想状态是什么?3.瞬间实现:从你的当前状态,到你的理想状态,如何瞬间实现?以上三问,是递归构造的过程.第一步是基础,第二步以第一步为基础,第三步以第二步为基础.三个步骤,缺一不可.换一种简捷的描述:当前状态是什么?理想状态是什么?如何瞬间实现?这三个问题,你可以在任何时刻去问,因为你任何时候,都处于"生活"之中,任何人的生活.都有该人所对应的"当前状态",也有该人想要的理想状态,并且这个人希望实现自己的理想.幽默就是理想的瞬间实现.所以你会突然大笑,爆发出无法抑制的喜悦.举例:1.axgle的当前状态:在写<<超级幽默学>>的举例2.axgle的理想状态:完成<<超级幽默学>>,一举成名.3.axgle的瞬间实现:假如你是axgle,如何瞬间实现,一举成名?很简单,把"axgle"换成你的名字.
[证明]丑男多怪 因为他丑,所以不讨人喜欢.很多东西不想办法,不思考,就得不到.因此,环境迫使他必须思考再思考,这样就办法多一些.----剔除先天的差异,越丑的男人越聪明
"想当然"的必要性[精品] "若每项举动、每种感觉都得一一深入分析,仔细思量才能被承认,即没有任何事情可以被视为当然的话,则很多事情均没办法顺利运作"<<想当然的“好处”>>(http://blog.cersp.com/userlog/11970/archives/2006/158971.shtml)没有想当然,就没有变化;变化总是在意料之外.没有想当然,连幽默都不会产生啦.
"想当然"的必要性 若每项举动、每种感觉都得一一深入分析,仔细思量才能被承认,即没有任何事情可以被视为当然的话,则很多事情均没办法顺利运作
直接产生情绪 每个人都优先关注那些能够直接产生情绪的东西.理智的人间接的产生情绪,但理智的人优先关注理智方面的东西.因为理智的东西,能够对理智的人直接产生情绪,这种情绪,被称为"理智的情绪".人越是直接关注那些直接产生情绪的东西,越是与动物没有区别.动物的智慧是简单的,维护它们的生存已经足够.但是要想活得更好,就得间接一点,活得想人.最理智的人,已经间接的几乎对直接产生情绪的东西没了反应.因此她已经不是动物,也不是人.因为据说人也是动物.什么叫好?最后的判断依据,还原到了动物的智慧,即关注那些能够直接产生情绪的东西.
爱情不是天长地久 我喜欢她,她让我快乐.如果她不在我身边,她带给我的快乐就不见了.直觉告诉我们,凡是我们喜欢的东西,我们就想"持续"的感觉这个东西.久了,厌倦了.可见,长时间的感觉我们喜欢的东西,迟早要产生"不快乐"的感觉.在我最快乐的时候,你悄然离开;在我最痛苦的时候,你忽然出现.天哪,爱死你了,呵呵.
感知时间 我喜欢她,她让我快乐.如果她不在我身边,她带给我的快乐就不见了.直觉告诉我们,凡是我们喜欢的东西,我们就想"持续"的感觉这个东西.久了,厌倦了.可见,长时间的感觉我们喜欢的东西,迟早要产生"不快乐"的感觉.在我最快乐的时候,你悄然离开;在我最痛苦的时候,你忽然出现.天哪,爱死你了,呵呵.
表里如一与认同原理 为什么你的表现与想法常常都是一致的?因为你的大脑不喜欢一次注意两个不同的事情,那样会把精神分解为两份,是不舒服的.为什么别人认同你的想法的时候,你会高兴?因为你假设别人和你一样,而你对自己是最了解的,所以你据此可以推测他人的想法,变得对外界容易控制认同原理的反面,是逆反心理.他人对你有逆反心理,你也可以感觉到高兴.因为他人是根据你的反应,再"反"过来表现她们自己的.既然认识到这样的逆反心理,你就可以根据对自己的了解,反推他人的表现了.其中蕴涵的,是把对自己的认识,和她人建立"映射",使得她人的表现,是自己的函数.这样自己变化再根据函数关系,就可以预测她人了.数学表达式:假设别人是y,自己是x.认同心理:y=x逆反心理:y=-x一般公式:y=f(x)
自行车让位问题 生活中,一自行车向你压过来.你左它也左,你右它也右,真搞笑.我分析了一下,以后遇到自行车向我压过来,我就直接往左边让,不再往右.你觉得我这样做有道理吗?
如何想到没有想到的办法? 有时候,当时没有想到好办法.但是事后稍微一下,好办法就出来了.如何在当时当刻,想到没有想到的办法?
认识论:你只能看到你已经看到的东西? 西方一些认识论的看法.大体意思是:你只能够看到那些你已经看到的东西.如何反驳?
赚钱的定义 给出你认为比较好的定义.
创造:无中生有? 有人说,创造力是天生的,可以无中生有.假如是这样,那么创造力竟然已经有了,怎么会是"无"中生有呢?假如你天然就有创造力,那么创造东西出来是自然而然的,不是无中生有.因此,假如"创造是无中生有"的话,那么创造力就不是天生的.如果你没有创造力,然后你具备了创造力,那么这本身就是一种创造:无中生有
维度问题 1.F=m*a(牛顿第二定律)2.F=G*m1*m1/r*r(万有引力定律)3...----------1里面有两个相关因素:m和a2里面有至少三个因素,m1,m2和距离r3..其它世界定律,难道都只是简单几个因素就能够刻画的吗?假如某个定律,需要1000000000000000000000个变量,才能够真实的描述问题,那么这个定律是不是太复杂了?
哲吧的人,似乎都不怎么快乐? 如题.不如多去开心吧转转吧
相对论与唯物原理的一个问题 取两面镜子,互相照对方,于是刹那间镜子里面套镜子,像中有像,以至无穷...假如镜像也是"物质",那么根据相对论,最远的镜像不会超过光的速度?
猜想:自然不努力 自然不努力,努力不自然.因为努力就是在自然的条件下,多余使用的力.自然不做多余的事情所以自然不努力
重要的定义 我们说某个东西是重要的,到底是什么意思?"想我了吗?""一直都想!"我想你,你是重要的;你不重要,我干嘛想你.基于这样的事实,重要的定义如下:重要就是想,我想我,我就重要;不想我,我就不重要."不重要"重不重要?不重要!但如果你去想"不重要"这件事,那么"不重要"也会非常重要.当我不想自己的时候,可以想其它东西,那个时刻被想的东西就是重要的.只要我不想某个东西,那个东西自然而然就不重要了.因此,想不想,完全决定了重要还是不重要!不重要的东西,会被忽略,因此不会被人想.万一我们忽略了重要的东西呢?不可能!因为我们当时当刻,都自以为是的认为我们所想的,一定就是重要的.不重要的东西,不必去想.你一想某个东西,哪怕那是一颗沙,那颗沙在你想它的时候,它就是非常重要的了!因为你认为你有必要去想它,不然你干嘛要去想它呢?因此,重要与否,只在一念之间,我想你,所以你重要;不想你,所以你不重要.有些人说:"我想自杀",那么当时当刻,"自杀"对他来说,就是非常重要的,因为他想自杀.我不想自杀,我想活着,那么活着就是非常重要的了.什么是"想",是不是一种愿望?非也.愿望是一种想,但想比愿望含义要广.当我想"1+1=2"的时候,依然在想.想就是意识到存在本身,也就是意识到某个东西或某些东西,无论那是什么东西.再也无法想了,死人意识不到存在本身,这是与活人的区别.我不想死,我想不死.因此不死就是重要的;我想死,因此死就是重要的,呵呵.你想我吗?想,则我对你就是重要的;不想,那就是不重要的.我想你想我!这就是爱的定义.
[哲学]空者不失 空者不失:本来就没有,何谈失去?所以,"空者不失"成立"空者不失"成立,所以"失者不空"也成立怕者不得:害怕失去,就得不到.所以,得者不怕.空者不失,失者不空;怕者不得,得者不怕
PHP教育在美国 呵呵
判断与情绪 作者:axgle我们往往希望自己或者他人开心,快乐,不希望忧愁或者难过.简单的说,我们希望自己有”好心情”而不希望有’坏情绪’.当我们有了”好心情”的时候,感觉一切都是那么的美妙.”人逢喜事精神爽”;而当我们伤心难过的时候,感觉一切都糟糕透了,极端的人甚至有自杀的念头.我们的”好心情”,让我们对一切事情保持一种”肯定的态度”;相反,我们的”坏情绪”,则让我们对周围的事情保持一种”否定的态度”.而奇妙的事情就在于,我们的”判断”,其表现形式正好是”对事情肯定或者否定的一种认识”.例如:”花是红的”,”草是绿的”,”男人不是女人”,”女人不是男人”等等.为什么我们的情绪会影响到我们对事情的判断呢?可能就是因为这两者其中的共同点决定的—-都包含一种肯定或者否定的倾向.例如:对于一个长相很凶恶的陌生人,我们本能的对他有一种否定的态度,所以在判断他的有关情况的时候,会对他做出不少否定性的判断,比如不是好人啦之类(即使事实上也许他是一个好人).如果一只狗咬了我们,让我们非常疼痛,当我们以后见着它,那么情绪常常是”坏情绪”,例如害怕或者愤怒或者想报复等等.于是我们对这只狗的判断就是”一种凶狗,应该煮了吃掉”.以上就是为什么情绪会影响人的判断的原因.同样的,这个原因也可以解释为什么”判断也影响人的情绪”,如下分析:“你让我心动”,”我爱你”—听了这两个判断,有些人就会感觉非常高兴;”你tmd的白痴啊,这个都不会”—听了这个判断,有的人会火冒三丈.可见,判断影响人的情绪是非常显然的.包含”肯定的态度”的判断,常常让人高兴;包含”否定性的态度”的判断,常常让人不爽.因此,判断与情绪是一个硬币的两面,是互相影响,共同存在的.
最高级的认识阶段 听别人说,感性是认识的低级阶段;理性是认识的高级阶段.我则认为,错了@我认为感性和理性一样,都是"低级阶段".真正的高级阶段,是----"情感"情感是只可意会,不可言传的"智慧"精神,是哲学的最高境界真正爱智慧的人就是具有最高的抽象能力,只有他们.才能够把握住"情感"这种飘忽不定,难以琢磨的东西.情感,最高级的认识阶段!
中国人真幽默 网络中的中国人,真tmd的幽默 以前我说"中国人不幽默",原来我错了@在没有网络的时代,书籍,报纸等被少数人垄断...而如今的网络时代,彻底改写了...所以,中国人真幽默,我看到了好多有趣有意思非常搞笑让人喷饭的幽默故事不是却少幽默,而是缺少发挥的平台网络就是这样的一个平台哈哈
中国人为什么不幽默 假如你承认"中国人不幽默"是事实,那么我可以解释为什么.因为幽默具有反驳的性质,而中国人历来就很少反驳或者不会反驳,所以中国人不幽默.可见,中国人要有幽默感,得学会反驳,学会寻找反驳的理由.
幽默的反驳性 幽默的反驳性作者:axgle幽默也是有规律的,我找到了幽默的一个规律,称为RON公式。RON公式:(O→R)∧N→~RO表示“旧条件”,R表示“结果”,N表示“新条件”。O→R是人的思维定式,或者习惯,或者日常经验。引入新条件N以后,出现了结果R的否定~R。这就是RON公式的基本含义。许多幽默,满足RON公式。在幽默中,通过在原来的情形(O→R)中引入新的条件(N),从而化R为~R,出呼意料而又在情理之中,故而幽默而有趣。另一方面,根据幽默的公式(O→R)∧N→~R来研究,我们发现:(O→R)也可以看作是反驳的对象,N是反驳的理由,~R是反驳的结果.由此可见,幽默具有内在的反驳性(或者批判性)。所以说,科学在于证明,幽默在于反驳.
我的座右铭 车到山前必有路,船到桥头自然直.
成功的哲学 任何一个原因都会产生无数的结果;所谓成功就是你选择了其中让你满意的一些结果来自我陶醉。
成功的哲学 任何一个原因都会产生无数的结果;所谓成功就是你选择了其中让你满意的一些结果来自我陶醉。
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