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【咸菜原创】{新颖打法分贴}之AD狐狸 首先分析一下此英雄对比普通ADC有什么优劣势 劣势 缺乏物理加成技能 射程一般550 优势 大招CD短,追杀,逃跑能力强。 魅惑妖术,非常强力的控制技能。 弹道好,补刀不坑爹。 这家伙居然攻速成长不错啊! 具体出装路线我分为:三项打法、 无尽打法、饮血剑打法 小优势,三项配轻语,计算耀光被动,可以打出一定爆发,更加增强机动性。 大优势,无尽配红叉,双暴击装备,基本点谁谁怀孕。 逆风局:饮血配电刃,稳定发育,增加续航能力。 AD狐狸还是主Q或者主W,因为E技能并不能减少CD,增加的控制时间在前期并不能起到决定性的作用,而主Q可以配合推线,W运用的好,基础伤害(不需要AP装备)还是很高的,大招在追人和寻找位置输出等方面都十分优秀。 AD狐狸具有很强的机动性,爆发不够,但是可以比其他ADC更好的找到输出位置,是个很难死的ADC,虽然没有AD卡牌那种攻速加成,没有AD时光安妮的射程,但是输出时间和输出位置对于ADC来说也是很重要的。 团战中找到自己的位置,三项系列就用技能配合平A,无尽饮血的就用平A与E技能的控制,R技能的位移来持续输出,而且可以储蓄被动,用Q技能来回复血量,更好的续航,W技能在前中期还是有一定伤害的,后期略显废态,但是想想被动叠加和三项流的被动触发,这技能也不是一无是处。 咸菜新颖打法总帖 http://tieba.baidu.com/p/2857765272?pn=3
【美服最新测试服】新英雄出现,多兰盾被削 下个新英雄属性技能曝光:   Vel'Koz   综合   伤害:54.8(+3.1)   法力值:295(+45)   移动速度:340   护甲:15.5(+3.5)   魔法抗性:30   每5秒生命恢复:4.5   每5秒法力恢复:7   射程:525   生体崩坏(被动)   Vel'Koz的技能命中后令敌人崩坏。第三次法术命中后将暴露敌人的弱点,造成35到205点真实伤害。如果敌人未被击中,生体崩坏将在7秒后被移除。基础攻击会刷新生体崩坏,但不会增加层数。   等离子裂变(Q)(50/55/60/65/70点法力值,1050射程,7秒冷却)   Vel'Koz发射一个等离子箭,造成80/120/160/200/240(+0.6AP)点魔法伤害,并施加一个在1/1.25/1.5/1.75/2秒内衰减的70%减速效果。重新激活或击中敌人时以90度分裂。   虚空裂隙(W)(50/55/60/65/70点法力值,1050射程,19/18/17/16/15秒每层,最多2层)   Vel'Koz打开一个虚空裂隙,造成45/75/105/135/165(+0.4AP)点魔法伤害。在短暂的延迟后,额外造成30/50/70/90/110(+0.25AP)点魔法伤害。两次伤害都能叠加一层生体崩坏。   构造破坏(E)(35/45/55/65/75点法力值,850射程,16/15/14/13/12 秒冷却)   Vel'koz破坏附近的一片区域,在短暂的延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5AP)点魔法伤害,并击飞敌人0.75秒。靠近Vel'Koz的敌人将被略微推向法术施放的方向。   生命瓦解射线(R)(100点法力值,1575射程,130/110/90秒冷却)   Vel'Koz朝鼠标指针方向施放能量射线,持续2.5秒,最多造成总共500/700/900(+0.6AP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低20%,持续1秒。每0.5秒叠加一层生体崩坏。可以通过重新施放来取消。   Vel'Koz原画和技能效果
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