damonimo damonimo
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关于三头链枷的问题 为了刷红武作了巡逻加灵车,双BUFF武器店出大货。三把伤穿,感觉这个伤穿三头链枷值得入手,毕竟是靠二技能稳定打头出伤,伤穿想必是最理想。另外手里还有一把满伤但是减疲劳的双手大链枷一直没用处,但是感觉可以和这三头二技能稳定打头触发猎头,再快手切大链枷下回合稳定秒人。现在洗点药水也有了,在考虑给创始的双手重甲大哥把点洗成轻灵铸造双修加武器专精,目前倾向洗技能必点是巨人、蓝肺、快手、链枷专精、轻灵、铸造、猎头、杀戮、狂暴,最后一个待定的技能本来倾向决斗的。 但是有三个问题,第一个是不知道这个三头链枷三次伤害的判定是怎么结算的?先roll一个伤害,然后每次除三还是分别roll三次伤害,每次除三?另外出伤也是按三次每次伤害评估吗?如果是每次伤害评估,比如这个三头二技能预期单次伤害(34+86)/2/3*1.25*1.5=37.5,有决斗单次穿甲伤预期是24,没有是14.625,差别还是很大,但是因为方差太大,即便有了决斗也是有接近30%概率是不出伤的,感觉决定性的伤害还是要靠猎头后的大链枷。 第二个问题是大链枷的二技能,在已经触发猎头的情况下,是打6个头还是6个中的第一个中头,其他按中头概率分别roll猎头? 第三个问题是举重和轻灵之间是否有联动?还是说轻灵只看装备自身初始的疲劳减值?
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