搬运社经理古利查力度
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看什么看,没你想看的成分嗷
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退队流终于轮到主动摆烂求退队了吗? 一开头还以为是常规的开除套路
私以为做游戏美工最开心的事莫过于输出xp 比如这游戏就天天出一些年龄在三四十岁气质优雅的御姐or熟女,还成天在角色身上脸上点各种痣,看得出来美工画的很开心(
不知道为什么总有人觉得网游文越几十级打怪很离谱 那梦幻之星OL2这种越900多级无伤的网游离不离谱? 香境男主试炼任务也是拿命堆出来的,光毒鸟一只怪就死了一百多次,这叫不叫背板?
回看无期13章,我发现一个相当严重的问题 那就是无期剧情里上庭姑且作为一个上层的正方组织,剧情表现实在是太糟糕了。 上庭所谓的城府、所谓的智慧、所谓的科技在地底面前宛如一个小丑。 上庭和地底打了也快几十年了吧?有哪怕一次重大胜利吗?唯一一次可以称得上胜利的大概就是把局长从内海捞了回来,获得了“枷锁”这一重要的权能。 但哪怕就是一次的成果,用成百上千FAC战士用命堆出来的胜利果实,上庭的想法居然是拿去当一次性消耗品跟002黑环同归于尽? 我就想问没了局长,在你们的所谓“规则”彻底研发完成之前,新城和辛迪加得死多少人?FAC又得多多少牺牲才能解决狂厄危机? 活动狂级角色那还是没得到地底支援的,要是新城那几个狂有了地底的支援,炸出来的黑环上庭又打算拿谁的命去填? 上庭在和地底的博弈中几乎每一次都在被牵着鼻子走,尤其是13章开头——在明知狂厄的最大特征就是由人类的情绪波动滋生,并会因为极端情绪而爆发的前提下,对着存在数百万人口的西区发动突袭夺回局长? 这真的是一个自诩理智、睿智的组织做得出来的决策? 还有后面眼看就要炸了,考虑的不是降低灾害次生影响,反而要执行“清洗令”。不是,我说你个对狂厄号称最前沿的科研组织,应对大范围黑环暴走的处理办法就是断了他的粮把它给饿死是吗? 就这种对狂厄的处理手段,我觉得甚至不如艾恩那个前额叶切除手术来的高效
覆面系大姐姐角色真是赞内 神秘感是女人最大的武器
二游里这种男角色人设是不是相对讨喜一些? 嘴贫心善的滑稽中年大叔,为了大义甘愿只身前往敌营装疯卖傻,扮作小丑卧薪尝胆九年。发现你可以拯救一切时果断跑来抱大腿,且对你身边的女人没什么兴趣。当你和你的乖女儿发生危险,第一时间赶到现场舍命相救。关键时刻战斗力巨高,以一当百为了你殿后差点嗝屁,事后跑到你的局子里自首蹲大牢(成为可用角色)
如此劲霸强的女子还有能阻挡得了? 磁场转动一百万匹,宇宙开辟拳!杀呀!
《诈 骗 团 伙》 1.李维先假借投资合伙的名义骗光对方的钱 2.然后fox对受害者说需要提供法律援助吗?然后狠狠地敲一笔 3.最后瑟琳说傻孩子你被他们骗完了钱真可怜,来我这儿工作吧
主线13章很难不让人想到某些正在经历的历史事件啊 西区:曾经的荣耀、被压迫被迫失去自己的故乡、产业 新城:不把西区的人当人,清洗令前发倒计时让人撤离,之后死活不管。派人强行攻入病患区域寻找锈火寻找局长,大肆破坏搞得人心惶惶。 唯一的不同在于现实里没有局长这么机械降神的领袖,力挽狂澜让难民能得到救赎
我超男局好帅啊 每天起床被自己帅晕
未解之谜里的未确认生物,我发现很多其实都是吃了没有文化的亏 不管是小时候看未解之谜,还是以前看《影鳄》的时候,都觉得未确认生物(UMA)这种东西可太踏马的酷炫了。 又神秘,又有精彩的故事。有些还带着一些恐怖色彩,给幼小的我带来了极大的震撼。 但随着知识面的不断拓宽,我发现很多UMA其实都是由于缺少相关知识,而对已知生物的误认。 比如这种有翼女,大概率就是对狐蝠等大型蝙蝠的误认。 还有一些干脆就是人类的造物——比如鹿角兔就是当时的标本制作师为了赚钱,把羚羊角和鹿角装在了野兔的脑袋上做成标本拿去卖,然后这玩意火了引发了轰动。
别的游戏都在养老婆,就你搁这养BOSS是吧? 妹子从小失去了双腿,家人朋友死于一场灾难。你把她从废墟中救起,给了她希望和新的家人,并在出发远征前约定好,要把希望带给每一个像她一样的苦命人。 然后你的讣告被摆在了她的面前……
谁还记得这是个周更漫画? 周更的漫画恁这么玩?作者可真是个超人,真担心作者的肝啊 反观某些作者……
好小子,你当大灰狼啊?
男主过于无能被岳父爆锤 这一拳看得我好爽
必杀魔法:金tama灭杀术! 看着就好疼!
如果电子游戏里装备不是固定栏位,想穿几件就穿几件会不会很有意思 我一直很好奇,为什么游戏里戒指仅限最多两只,而不是十个手指都能套上;锁子甲外面还能再套一层板甲;头盔和面甲可以同时穿;只要力量或者灵巧够,每个指缝里都能夹一把刀 如果人物身上的装备格子就像暗黑破坏神2的背包一样,只要格子可以塞进去,穿多少件都有效果会不会很有趣?
MMORPG没落的原因很大程度在于学习成本吧? 先说结论:网络环境浮躁化导致老玩家对新玩家犯错的容忍度降低,而游戏机制容错低学习成本高、数值提升手段过多新玩家很难面面俱到,导致进一步加剧新老玩家的矛盾,影响新鲜血液的流入。 下面细谈—— 第一,副本问题 众所周知,mmorpg里大型团本多半是游戏角色装备的主要提升手段。而几乎每个mmorpg里,大型团本通关所要求的条件不仅仅是玩家的输出,往往还要求玩家组团通过一系列的独特机制。而这些机制在如今日渐快餐化的网络环境下,对于很多轻度玩家而言就显得尤其困难了。 很多玩家新入坑的时候往往不会有看攻略的习惯,而部分mmorpg对于副本的机制教学并没有做到简单易懂、无教学关卡,一上来就直接让玩家去打野团等等情况,又加重了玩家的学习成本。(关于这点这点DNF相对做的比较好,几乎每个团本都有单人模式用于熟悉机制)
这应该就是很多所谓国风机甲的思路了吧 先搞个神话人物或历史人物的原型,然后做个到处是尖刺的机甲套上名字( 就像我这台东西原型是哪吒一样离谱(
捏麻麻地高达也做南半球是吧 不要逼我跪下来求你多做几台
用网游角度看《香境》里男主的奇遇也不是那么难以理解 就拿主角遇到的这只夜袭的吕卡翁来说,七大稀有怪就类似于策划在游戏大世界里放着,留给下个版本的七个彩蛋。这七只怪物都有极其严苛的触发条件,一般玩家很难遇到(就算运气好遇到了也打不过)。而这七只怪物的数值和机制,也是策划设计中当前版本常规方法无法通关的。
万代对中国胶佬的喜好是不是有什么误解? 自由还算好看,这个正义和神意是什么勾八东西? 比起这个我甚至觉得新自由正义不是那么难以接受了
自己的极限是对面的下限,这种事还是挺让人不甘心的吧? 尤其是双方都是顶尖选手的情况下 《香格里拉边境》
虽然这作品是xp逆转的异世界,但你这标题也过于直白了一点…… ——作为第一话来说
缓缓的打出一个问号 小姐你说啥?
重甲角色会cast off感觉已经是约定俗成的事了 但不管怎么说,这是真帅啊
柳生要是想平息众怒我倒是有一计 前面所有战令的币都给我补了,这样大家都会多不少兑换币,这样氪佬能换完,零氪也有东西拿,何乐而不为
怪兽8号,但是女主角(bushi) 同样的开局被改造成怪兽,同样的进入反怪兽组织 事实证明,类似的剧情,不同的作者能写出完全不同的观感 不过女主的变身有丶可爱
你们觉得这次肉鸽需不需要出个无尽模式? 我个人觉得这次肉鸽整体太短了,build刚成型就打完了,有一点不够尽兴
不愧是东亚三大邪术之一的易容术 网恋→奔现
这女主朋友怎么什么牛鬼蛇神都敢收做打工仔啊? 我现在好奇这女主的朋友是什么神仙了
想转生就转生,如此好说话的神佛在哪个庙里能拜到? 女主:我想去一个天天有架打,最好有人能把我捅死的世界。 佛祖:好哦👌🏻 《异世界武士》
事实证明,就算在异世界也不要随便去开主播的盒 如果你觉得自己很蠢,那你可以看看这位仁兄 一个海贼团团长,他想开异世界第一且唯一一个主播的盒,线下真实 结果来讨伐他的成员集齐了圣教、王国军、魔族三大势力(
你买了一栋公寓,结果所有房间都有鬼,你会怎么办? 凶宅漫画我见多了,人给鬼当房东我是第一次见
请理解一点:你游的角色不能简单的用善恶好坏去分辨 有没有一种感觉,大家小时候看动画的时候,屏幕上出现一个角色,不管大人还是小孩都特别喜欢问:“这个人是好人还是坏人啊?”
感觉自古以来“他是好人还是坏人”都是很多人观剧最喜欢问的问题 有没有一种感觉,大家小时候看动画的时候,屏幕上出现一个角色,不管大人还是小孩都特别喜欢问:“这个人是好人还是坏人啊?” 感觉这样的问题非常容易培养出一种“非黑即白”的是非观。以至于现在的文创作品的讨论环境中,很多人都特别喜欢用这个角色“是好还是坏”来评价ta的立场——当然,这在很多是非观清晰的作品中,是一种用来分辨敌我最高效的办法。 但如果作品的基调相对复杂一些呢?当“好还是坏”已经无法评价某个角色的立场时,当很多人脑海中已经容不下“白与黑”以外的第三种颜色“灰”时,这种“他是好人还是坏人”的问题就出现了相当大的局限性。 像这两个角色: 一个身为管理者最好的清扫工具,掌握人心如探囊取物,执行计划时毫不在意人命的损耗,所有人包括上级包括自己都是算计的对象。但同时,如果没有她的计划,主角会死的不明不白,整个贫民区都会被碾碎。 另一个,是邪恶组织一手培养的杀手组织中的最强杀手,手下人命无数。但嘴硬心软,极端护短。作为杀手组织的领袖,保护了许多流离失所的烈士遗孤。手下遇到麻烦,每次都一边骂骂咧咧,一边亲自出马,堪称1米56的老母亲。性格虽然乖张跋扈极度张扬,但又柔情似水,愿意用生命换取部下的未来。 这样的角色真的能简单的用“好还是坏”概括吗?
如果一个角色血债累累,但ta却身不由己那么ta算是邪恶的吗? 有这样一个角色,制造出来的目的就是为了帮管理者清除障碍。为此失去了情感,仅仅保留了理性。为了解决上头抛下的难题手上间接死去的生命数以千计,其中不乏无辜者。 但在完成目标的时候,ta有一点“节约成本”的小癖好,每次都是以最小代价完成任务(比如原本死了也没事的主角被ta用计保了下来,想杀ta的刺客组织没有被全灭,被ta收为手下的角色没被洗脑——尽管洗脑对ta来说轻轻松松) (图文或许有关)
现在吧里是否有部分中途唱衰的人不安好心? 下次剧情出完前建议大家先观望,不要乱想。以后看到剧情没出完就开始唱衰的,基本能够辨别是否是带节奏的了
瑟琳这种角色,二创起来就属于没有负担的类型 如果是好女人,超起来可能还会有点道德约束 像瑟琳这种坏女人,整个无惨啥的根本没心理负担嘛 比如朝凪作品里面的雌小鬼那样 所以有没有大手子画画?
你们!都!给我!去看!瑟琳的!烦躁语音! 她是爱本局的
无期迷途这活动角色是我见过ML玩过最骚的操作 第一步:出个角色,告诉你她是寡妇,讨论度(节奏)拉满。 第二步:在剧情里告诉你她寡妇和结婚的事都是伪装的,但因为亡夫性格太好了差点爱上他。 第三步:最后个人剧情里告诉你其实她死掉的老公其实是在剧情里躺板板生死不明的玩家自己,个人剧情时间线在活动时间线之前,她是来找幕后黑手报仇的
感觉国内手游都喜欢联动kfc 这下无期迷途也联动kfc了 麦当劳给点力啊
这是我见过的美术最喜欢在角色身上点痣的游戏 这还不是全部,人均身上带颗痣
我觉得二次元里假小子这种属性也是分等级的 比如一般的少女男孩子气,就叫假小子 比较飒爽、帅气一点的呢就叫有胸的帅哥 而最顶配的,就属于男装丽人这种层次了
问:如何战胜一个能够复制自己招式的敌人?
回忆杀?我允许你回忆杀了吗? 坏人不值得同情!
有没有一种可能,曝光美玉姐的才是xxn 时至今日看,好像确实没什么问题
究竟是何等样人才会想穿越到米花町 新创华的活每次都让人难绷
也不知道为什么,最近每次出新游都拿无期迷途拐 无期迷途玩家不想被别人拿来当战力单位,但其他手游玩家们并不在乎,他们只在乎自己(
外在是超级模特大姐姐,背地里却是满脑子坏水的混乱恶 这位应该算是相当有魅力的混乱邪恶角色了,不管是智谋还是行动力,又或者是终场表现
《老头环漫画》往日的逗币角色一旦发起飚—— 真是帅捏
下副本居然有人敢在野团同时得罪T和奶? 小伙子你很勇啊?同时得罪盾爹和奶妈,等下准备爬着出副本门吧!
怎么会有人能把变形金刚设计得这么丑的 我真是服了
《入间同学入魔了》蛇与犬的对峙 阿兹阿兹的麻麻好帅啊
入间真是魔界团宠啊 敢威胁入间的都没有好下场
来打厨到处都是,看个漫画都有来打捏他 这仨女主一个叫乾,一个叫草加,一个叫三原 连特么运动服都是对应的皮套造型
这男主是真的压得住枪啊! 能控制海绵体是什么神级技能
合法正太和憨憨御姐,这对的糖是真的好吃 《龙是虎的储备粮》 虽然甜,但是寿命论(
总感觉这游戏的卡池人物和别的二游比起来格格不入 虽然只是个四星,但是这个风格好狂野啊 《无期迷途》
拳愿阿奥米茄用AI聊天+AI绘图当工具完成背景 鸭巴子可真是时髦啊,这会不会是以后周刊作者的普遍做法呢?
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