孤独的摩西
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为了建立牢不可破的铁军——休斯顿重建的转向。 截止到姐夫的签约,今年夏天围绕火箭的诸多大型交易基本结束,后续无论怎么样都肯定只是小修小补,冷静下来分析,休斯顿火箭今年夏天的操作到底如何呢? 首先得说,如果这是一支其他球队,我会觉得这很疯狂。直接了当的溢价合同,干脆地放弃尚未拿到说明书的首轮秀,甚至直接交易没有被认定不在计划中的首发前锋,全都突出了斯通作为经理风格的快与狠。作为老板对于这样的员工应该会非常喜欢,因为他足够果断,不拖泥带水,不会消耗过多的资源,想签的溢价也得签,想卖的倒贴也得卖,上次见到这种签约模式还是在足坛的切尔西。斯通当了三年多的球队经理还能有这种魄力,不得不说,令人震撼。 原谅我略带嘲讽的语气,火箭毕竟是一支处在重建期的球队,耐心永远是第一位,步步为营,稳扎稳打,结合自身的球队情况才是合理合适的重建步骤。即便明年有首轮签交给雷霆的压力,也不能因为一个选秀权,放弃自己三年的选秀成果,尤其是在塞拉斯这种毫无思路的教练调教下。没有任何一种说法叫“重建期只能三年”,“明年必须出成绩”,更别提什么“赢球文化”。火箭上次就是因为这个愚蠢的文化错过了10-12三年摆烂期。 但不可否认是,这种疯狂之下是球队必须改变的决心。火箭三年摆烂,确实积累了很多的问题,最大的问题就是球队没有纪律性。这是任何人都不愿看到的,也是目前全联盟30支球队中少数具备的品质。火箭在进攻端的选择突出一个随意,挡拆似挡非挡,很多战术跑了又好像没跑,基本都在简单的一打一。虽然格林,申京,波特,小宝都在进攻端展示了自己的才华,但过于简单的进攻思路,在新秀未来的发展中,会让他们对于防守的变化和侧重相当模糊,容易出现蛮干和硬打的情况,在防守端,持续性几乎没有,都是看心情,没有形成一个体系。一个球队的防守,从后卫到锋线,是有层次的,即便后卫防守不足,锋线及时补位、延误,都会大大增强防守效果。 这些交易明显就是要给新秀带来经验。冠军成员后卫,冠军成员锋线,球场上的坏小子,甚至是蓝领中锋,一众经验丰富的球员,都会给新秀一定的引导,同时都在给火箭一众毛坯新秀压力,新赛季不好好打,替你们打的大有人在。所以不要再纠结小波特和泰特的问题了,他们不太可能出现在后续地交易名单中。 这也是乌杜卡建队的风格,足够严谨,才能有足够的张力,球队才能有进步的可能。或许在未来的很多年我们会看到一支铁血火箭。确实眼前一亮呢。
个人向异度之刃3时间线衔接梳理(含剧透,包括DLC) 首先简单梳理并阐发一下XB3的一些外部概念。括号里面的内容是我个人的推论以及出处依据。 XB3本质是还是西方传统的洪水神话,借用诺亚方舟的框架,给主角命名,带有神指定的救世主(果然是幸运7),和引领人类达到新世界的意味。 XB3本体剧情的核心,是信念之力的斗争。主要是两个阵营:梅比乌斯和衔尾蛇。二者是一体两面,本质的动力都来源于信念,只是信念的含义不同。Z的诞生是源于人们对于未来的恐惧(毕竟不知道始源好不好用,不好用就等于一二代都完蛋了,类似刺客信条中的前代文明),以及对过去的留恋;而衔尾蛇的力量来源是尼娅的核心水晶,但真正得以与Z抗衡是因为他们有了诞生新世界的“希望”(M对mio的话),所以本篇里说衔尾蛇之力和终之剑只是形式,没有与恐惧和留恋相等的希望作为信念是无法动摇Z的本质的,也就是无法彻底消灭Z。 而在这两个阵营中出现了一个变数:人毕竟是复杂的,不会纯粹的留恋,亦不会纯粹的希望,一旦曾经的决定造成了不良的后果,“悔恨”便诞生了。这是游离于信念之外的力量,因为过去的人会畅想自己不存在的理想未来,因妒生恨;而未来的人会悔恨没有完美地做每一个决定,因怠生悔。随着轮回的运行,时间的推进,悔恨逐渐脱离了信念的“长流”,形成独立的个体,诺亚和mio就此诞生(诺亚是N的悔恨,mio则是M对N的悔恨,没有把他引到正路去,这段看诺亚在第五章空间中的对话就看出了,mio是带有引领诺亚的任务的,所以陪着每一代“诺亚”)即诺亚和mio不会完全受到Z的控制(表现有二,第一是梅比乌斯M和N与二人是并存的,但Z的规则是梅比乌斯不会进入轮回,所以Z的力量在二人身上有限;第二是尼娅见过M但Z并不能通过M找到尼娅。)这“不完全”受制于Z的二人就是里克口中的“契机”。 其次是XB3世界诞生的大背景: 原有的世界被克劳斯人为的一分为二:机神界和幽界(DLC第四章CG),而两个世界因为规则与“思念”开始重新整合(尼娅的解释,其实就是各自世界的主宰者克劳乌斯被击败,设定的规则随之摧毁。尼娅作为下层文明不理解而得出的所谓的科学结论)为了防止曾经的文明毁于一旦,两个世界分别作了一个核心计算机,用来记录本世代的各种生物信息,在世界合为一体后重新输出出来。毕竟是有关生死的大事,也知道始源一旦失控,后果不堪设想,为求周全,两方各自设立了防火墙:梅莉娅用始源金属打造了幸运7(并交给自己的徒弟“普通”诺彭里克保管),尼娅用核心水晶创造了衔尾蛇之石。(但是在始源的启动上,由于一代克劳斯力量保留更为完整即阿尔维斯的本质留下了,梅莉娅就拥有了始源的启动钥匙,而幽界由于灵魂和本质其实都需要时间回复力量,不能作为启动方,两半始源构造细看也是不同的,所以Z不是没找尼娅,其实是找了也没用,她没法开。) 两个世界的重新融合是缓慢的,XB3的时间提示,其实就是始源融合两个世界的时间,时间消耗殆尽,也就意味着在融合完成,在融合中诞生的中间部分(xb3主世界)毁灭(demo到期了试玩版结束)。只是Z利用权限,重新解读了一下(你不是没买完游戏,是没打成固定条件。) 加下来就是正式的时间线部分。 第一段时间线:始源建造完成——Z控制始源 始源建造完成后的启动之日,作为女王的梅莉娅(谎称)有一个盛大的纪念活动(本意是尽可能的聚集人群帮助始源做最后的信息采集,不要有遗漏,所谓的烟花不过是声东击西,不想让始源的运行被看见,不然解释很麻烦),幼年诺亚和优妮、兰滋等人去广场参加盛会。但Z率领梅比乌斯攻入主堡俘虏了梅莉雅并控制了始源,时间就此进入了轮回。(由于修尔克等人不知道Z的存在,偷袭中来不及挽救,且Z的力量过于强大,只能暂时撤退,并与雷克斯等人取得联系,保护好尼娅,为此虎以花为动能,让安格努斯主播升天,将阶梯的钥匙交给尼娅。而尼娅也启动了衔尾蛇之石,但是由于能量有限,且能符合要求的人不多【这段3本体都市以及dlc都有介绍,其余人没出现大概是与衔尾蛇之石没反应,果然尼娅和光焰不对付】。除修尔克和LEX以外的多数主角先进入始源同化,以免被Z当作轮回的养料。)而由于Z不是始源的创造者,不能修改始源记录的信息,只能调用始源的记录,重新进行设计(所以尼克尔和火光只是生物基因的不规律整合,不一定焰的女儿就这样。应该是记录信息同质化导致的,毕竟始源也不能立刻理解为什么一个爹那么多老婆,还比较单纯。需要学习),把两个不相干的世界,塑造成敌对势力,并且用命火之钟不断搜集悔恨与绝望作为自己的养料。同时蛊惑轮回中的人,成为梅比乌斯。但Z的入侵来晚了,始源其实已经运行了一段时间(所以没出场的人物也可以解释为早就被始源同化了,修尔克和lex纯粹是同化晚了,其余人也是如此。也是运气的一部分),并且已经机械地捏合了一二代的世界,并自行利用规律产出了生态要素,在这种生态下,诞生了一批既不属于一代也不属于二代的新生命,他们的生物信息只是基于始源提供的世界诞生的,(信息调用就更加无序了,一二代的生物概念完全抹除,核心完全是饰品,也没人怀疑,)因此他们是“新人类”。 第二段时间线:都市的诞生——阿尔法的出现 修尔克和LEX的判断是,都市人虽然不是原本世界的存在,如果直接介入统治,会造成冲突。但是一旦不管,成为Z的饵料增强Z的力量,到时本就弱势的衔尾蛇之力就更无法抗衡了。所以建立了幸存者阵营,来作为都市人的外援,传授都市人衔尾蛇之力,同时与Z对抗。 而都市人也一直与Z进行斗争,一个名叫诺亚的人作为起义军的参与者之一,与mio相认。在第一次对阵Z的过程中完败,悔恨的力量开始积攒。而在第二次,已经打到了Z的本部,但还是功亏一篑。(此时休克和雷老板应该还在积蓄力量,不打无准备之仗。)终于在第三次,诺亚决定不打了,带mio跑路,并且集结幸存者建立了都市据点,结婚生子(冈度),其后mio和诺亚到期,冈度开始找寻同伴,学习衔尾蛇之力企图打倒Z。 终于在冈度结婚生子后,其后代与lex和修尔克联合,杀到了Z的面前,但马修的双亲都不幸牺牲。而一直在始源中作为核心的本质察觉到了新人类的诞生,由于他的任务是诞生“新”的内容,所以决定带走更“新”的都市人,抹除其余人,所以lex、修尔克和Z同时成为了目标,双方不得已展开了激战,结局是两败俱伤,Z被关进剧院,阿尔法技能进CD,修尔克雷老板大残。 主世界迎来了15年的难得和平。 第三段时间线:奈尔与A的接触——阿尔法被击败(dlc主要内容) Z在被阿尔法打败后想起了反复轮回而不受自己控制的力量的诺亚(Z的等级都靠诺亚刷的,自然印象深刻。)而他手中的终之剑亦让Z忌惮,决定用自己的权限来争取这个强大助力,利用诺亚对mio的执念给了他永世不变的承诺。忽悠了15年终于忽悠成功,派N去都市击杀平民以削弱阿尔法的力量。 冈度的孙子孙女:马修和纳尔,最初生活在都市1,而队友以及孩子们要去都市2,结果都市2被毁,纳尔心中留心结。在一次海边的任务中,纳尔无意发现了本质留下的分身,受阿尔法蛊惑,企图创建有孩子有钢琴且钢琴可以弹奏异度ost的世界,作为宿主与阿尔法合二为一。N恰好在此时攻入,冈度为了保护都市,保护纳尔,挡了N一刀,并用衔尾蛇之力自爆,其力量之大轰出了阿尔法体内的“良心”,也就是一代的部分阿尔维斯。阿尔维斯为了满足玩家的癖好,搞了一个“灵魂是女,理性是男,本质中间”的借口,女装救了被打飞的马修。dlc故事就此开始。
8小时体验DLC感受(涉及游戏系统介绍,无剧透) 肯定是量大管饱,我半肝状态才到第四章中部。 先说优点,第一,剧情节奏很舒服,不拖泥带水,演出还是很优秀,致敬要素和彩蛋比比皆是。 第二,地图要素丰富。相较一二代,地图整体性更强,地图尺幅小,但堆怪合理。 确实很良心。
谁能告诉我一下,RNG和T1有什么仇? 今年MSI决赛我就觉得奇怪了,今天借个机会问问大家。这俩队有啥仇啊,媒体营销得那么起劲。 S3我没看直播,决赛3:0是吧? S4skt不在。 S5没有RNG什么事儿吧 S6我忘了是不是八强赛,先输一局,然后连杀三局,后来blank上的。bang正手EZ,反手烬;wolf婕拉单杀ez闪现过墙。没啥难度。 S7挺出名的不多说 S8没T1的事情 S9小组赛双杀,第一场偷家胜之不武,但赢fnc不就能出线吗? S10、S11没见过。 S12msi 2:3输了。八强剃头。 就这么几场比赛算啥宿敌啊,我也不记得这两队粉丝以前打过仗啊,S7输了不也都是问为什么不ban加里奥和玩edg没出线凉凉的梗吗? rng最有希望的一年明眼都知道是S8,你不恨G2,反倒G2粉丝还不少。要说S7伤得太深,S8更痛啊,为啥不喷阿P呢? 这么多年下来,和RNG交手的老队员就剩中单那个瓜皮了。但赛前赛后都逛了逛,感觉RNG对T1这么仇视,为什么呢?
急急大闲人です嗼,猜猜第三弹扩展内容 看图的话,泽恩和让叶在打甲兽(心疼某人),mio在拉怪。 当然肯定和图没啥关系了,第三弹基本就是新的大仙人挑战,宣传片里第三弹比第二弹就多了个new和rules,类似自由阵容和指定阵容的区别吧,2代没玩到那里,1代是有的。希望你能出真白、美雅、让叶、艾赛尔、梅莉亚和尼娅的新泳装(。 至于英雄,那个造型真的猜不出是谁,但规律上说,职阶肯定是给mio了。印象中mio职阶的继承,除了开局自己和noah,一直是绿色(王凯、美雅、尼娅),所以定位应该也是个支援型。什么故事就不知道了。装束上似乎很考究。且后续四个英雄,应该对应的是四大阵营:黑、白、诺彭、都市。所以大胆猜测,这位是都市的人物。故事也是和都市有关的。 就猜这些。
这个新支线有点意思啊 照理说,3的整体框架是按照1走的,有核心水晶但是没作主要展开。御刃者和异刃的概念一出来DNA就动了。古贺葵模仿诺彭的说话那段真的好传神。海量虎&花:内行为什么一本正经地说这么奇怪的台词啊。后面跳舞没截图,小细节,manana跳得很起劲。
火星水(机凯种的未来)
DLC的内容这样做可不可以呢? 季票前开个脑洞。二楼开始
异度之刃3两个女王的故事线简直是神中神 结尾的彩蛋算是意外之喜,但这两个英雄和后面的觉醒任务是真的很用心了,几段对话就把前代的故事勾连起来了,尤其是梅莉娅最后那段配合音乐的演出,成功让我这样首次接触异度系列的人补了前作的票。
都在说剧情,我也和大家聊聊 暴太郎第15话结束了,追加正式登场,桃鬼发糖,可喜可贺可喜可贺。 这集结束之后,看到很多人都说到了暴太郎剧情比较赶,我也聊聊。 首先说为什么大家会有“赶”的体验呢?单说15集,这一集交代的事情如下:追加登场(主线)、桃井回归(主线)、鸡狗交流(兽人线?)、索诺伊救人(脑人线),鸡哥变鬼(队员黑化),桃鬼糖(队内恋爱)从剧情丰富性上说,其实是比较优秀的全展开模式,但确实过渡膨胀了。这几条线你任意拿出一个都足以撑起至少一集的体量,但你都放到一起,结果很容易就变得“讲得太快”。 这集的关键其实应该在桃井归来,结果为了追加登场,大部分戏份都给了次郎,导致救的过程非常顺利,不知道去哪儿,脑人直接说;方向不对,鸡哥恰好变鬼,直接变身;进来怎么出去,撞一下就完事了。给人一种:就这?的感觉。而且完全打消了脑人作为第三方的危机感,有这样的先例在,那脑人杀人也无所谓,跟着进去救出来再杀一次就好了。也直接导致鸡哥变鬼的剧情索然无味。没有达到应有的紧张感。 这里很多朋友可能会想,紧张感是必须的吗?这要看剧情,战队红立场、队员黑化,这可以算是战队剧情中仅次于最终boss的大危机事件(除去恶搞向),如果这些问题都没有给观众以实质性的紧张体验,后续的剧情想调动情绪就很需要方法了。暴太郎目前的一个解决逻辑是:队员、太郎、积分。而敏鬼恰到好处地给了一个积分不能解决,太郎失踪的场面,正当我们期待如何破局的时候,反派直接帮忙,还不是帮你带回来而是直接告诉你方法。这就比较麻烦了,等于宣告目前的解决逻辑闭环,暂时没有战队解决不了的问题。那后续剧情能不能产生足以威胁该逻辑的大危机就很关键了。这个危机目前看只能是兽人。 以上就是第15集整体的分析。而暴太郎剧情赶的问题并非一集独有,而15集可以看成目前剧情状态的小缩影。线很多,都在推,或快或慢。最大的点还是在设定太多,一个设定没交待清,直接接另一个设定,没等上一个设定被我们分析明白,敏鬼就直接说了,这种宣告式的方法等于在告诉观众:“别瞎想了,看我写就完事儿了”确实没啥问题,但观众的我们毕竟想有更好地观看体验,理解和共情是重要一环。 敏鬼的剧情功力毋庸置疑,所以我觉得后续的剧情是可以期待的。只是要稍微打一个预防针,敏鬼对于多线以及陌生人相认的剧情处理,参照kiva其实是可以看出些问题的。如果要形容,他给我的感觉就是棘手的剧情往往能顺利推进,反倒是需要共情和平稳的推进日常愿意来点奇怪的花活。暴太郎作为近几年讨论度最高的战队,被我们分析也是正常,相信大家的初心都是好的,也很期待接下来的剧情发展。
暴太郎有关“欲望”的阐释 这集桃井太郎在快递公司里给几个人开会,称四个人都太关注自身,没有考虑他人,而自己的想法是希望学习幸福且让他人幸福。 这段对话很值得玩味。目前所有怪人的诞生在我看来其实都是源于人的“希望”的膨胀,希望成为第一球手,希望变年轻,希望做出最好的饭团,希望在退休前抓到逃犯。希望本身不是坏事,她是“人间至善”,而如果以不正当的手段追求,这种希望就会对他人造成伤害,进而转化为了一种歇斯底里的“欲望”,也就是脑人团体想要消除或者观察的对象。虽然达到了自己的目的,但根本不会形成幸福的结局。 此处有一个细思恐极的事情。鬼妹的希望是什么?洗清自己抄袭的嫌疑,如果这个希望不断强化,她的结局是什么呢?看看这集鬼妹的表现,为了收集素材,完全失去了对于事件的基本判断,觉得全世界都在妨碍自己。当然我们不排除情节的特殊手法,但如果她没有碰到桃井太郎,她的结局毫无疑问是变成怪人然后被脑人消灭。从这一点看,开头让她对桃井太郎宣誓效忠或许是出于一种保护也说不定。 那么其余几人呢?鸡哥的希望是为了让自己的妻子获得幸福;狗哥的希望是找回自己的爱人;猿优的希望是什么我记不太住,而狗哥在本集的交代也很有趣,保存秘密一年,然后就可以归还自己的爱人,试想,这一年之内,保存秘密归还爱人的希望不断膨胀是不是也会成为怪人诞生的契机呢? 我们再看桃井太郎和脑人团体的基本分歧是什么,脑人本质上认为人的欲望是奇怪的,人就该被动接受一切,不要试图改变,大家都接受了当下的一切,没有纷争就是幸福,类似现在颇为流行的躺平说。一旦改变就要承担被消灭的后果;而桃太郎也不知道幸福为何物,但他知道追求幸福的欲望是合理的,只是在追求的过程中一定不能只以自己为中心而做出伤害他人的事情,需要在希望膨胀的时刻做出正确的引导,因此一边在杀人而另一边在渡人。 那桃井太郎和脑人有相似之处吗?很多人推测桃井太郎就是脑人的伙伴之一,结合造型设定,或许不无道理。我们也可以看看其他角度。他们可能真的是一类“人”,“脑人”我第一反应就是黑客帝国与“缸中之脑”。结合op歌词中的“only one”,或许真的在致敬黑客帝国李的neo和史密斯。 桃井太郎也有希望,他希望大家都变得更好,但为了所谓的“最佳”,忽视了他人的感受。会毫不客气地对他人进行批评指点,这不能说是错误的,但是在过程中,显然没有充足考虑过方式的合理性。在他看来,幸福不就是“最佳”吗?毫无瑕疵,做到极致,这一点和脑人的主张看似相反,本质上都是一种纯粹的逻辑思维。 我们再把脑洞开大一点,这个社会可能是类似为了使全人类获得幸福而创造的乌托邦,或许这个乌托邦就是曾经的桃井太郎出于自己的欲望创建的,脑人就是他给这个乌托邦委派的管理员兼观察员。但是随着时间的发展,他们发现这个乌托邦不“纯洁”了,人类不再安于现状,开始有了“追求”,这种追求的心理诞生了“欲望”,而人类把这个欲望的结果称为“幸福”。乌托邦开始崩坏,桃井太郎为了更好地调查原因,抛弃了过去的字迹,渡海而来,任由缘分将自在人类社会中浮沉,亲自下世观察这个世界,忘记了自己曾经的身份。当然也不排除脑人造反或引咎辞职的可能。 以上就是我个人对于暴太郎目前剧集有关“欲望”主题的一个小的阐释和脑洞,暴太郎从开播到现在引发了广泛的讨论,超级战队也时隔多年,又一次在剧情架构上有了新的突破,希望以后会越来越好。期待之后战队的良缘。
T1 DK 红蓝bp模拟 感觉大家都很喜欢讨论这个问题,干脆30号之前,我们都当一把教练,模拟T1对阵DK的BP。图片文字都可以,作为专门的BP讨论楼。首先DK在红色方胜率其实是不高的,T1、Rng能赢的局基本都是蓝色方,假设两边蓝色方都赢了,那么T1如果在红色方可以偷下一场,那么就可以3:2晋级。 综上,红色方BP思路非常重要,所以鄙人抛转引玉,开个脑洞,模拟T1红,DK蓝的情况。 首先依照DK夏季赛的思路,efls一定是出不来的,四场夏决,efls、鳄鱼、刀妹是ban最多的英雄,说穿了,DK夏季赛打T1的思路就是保边。所以adc是前三手必pick的。而如果DK在蓝色方,一共打了三场,两场卡牌一场猫,mad是盲僧。而值得一提的是打T1和RNG,DK的一抢大概率都是给汉子哥的。 如果按照这个常规思路,DK的蓝色ban应该是efls 女刀 卢锡安 T1的ban就应该是:卡牌 盲僧 猫,这样的话,对面bp选择很多,许秀的瑞兹、辛德拉就都容易出来。所以面对DK,红色方肯定是ban不完的。怎么办? 既然你汉子哥、许秀、三叔英雄我红色方都ban不完,那我干嘛不针对你下路直接ban死呢?反正你下路adc英雄就那么几个,线上能混的,我都给你ban了,你原神哥英雄海那和我小K对飈。用小吕布把你下路压爆。扩大下路优势点,你能玩的,我以抢代ban。借助红色方后ban人的特点,那T1红色思路就是这样: 三ban(优先级):炸弹人(以为是常规ban)此时对面应该已经ban了efls和女刀了。 女枪, 烬,ban卢锡安,这个只能自ban 剩下的adc:德莱文,小吕布的jix,你鬼鬼不会玩。把卡牌、盲僧、猫咪都给你,你选。你拿一个我拿两个。你拿卡牌,反手辛德拉加盲僧,你选德莱文,加个皇子。那我直接锁轮子妈。第二轮主要ban鳄鱼和卡米尔。DK应该是凯南和杰斯。上路剪刀妹直接锁,对面纳尔露露,这边娜美。 DK阵容:纳尔 皇子 卡牌 德莱文 露露 T1阵容:格温 盲僧 辛德拉 希维尔 娜美能赢吗? 仅限红色方一局。
简单分析一下这四把对局 RT,一楼喂度娘
第11卷要来了 【【轻小说/松冈祯丞】游戏人生 第11卷 预热CM【MCE汉化组】-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FbdFMYg&urlrefer=25e6c8831d354fc2d0ffebf087b2aba5 休比和利库的声线在片尾出现了,怎么说?夫妇兄妹相见?
煌辉者这也太严谨了 看了这么多集我以为把代役君、空辉士、还有扎比因的枪形态都忘了,结果这一集全给补回来了。点赞👍
赛后分析G2:团战以外的胜利方式,掌握了吗? 本人虽然一级小号,但S3就开始玩联盟了,想花点时间立个分析贴,看看目前T1的问题,分析不当还烦请各位指正。 既然是分析那就主要看看两场输了的比赛。 首先各位可以发现在bp上dk就和第一场不一样了。中路直接先拿佐伊,其实这是komma的判断,这个判断有两层,第一层:从第一局已经看出来了,T1打团和dk基本没差距,甚至ad输出能力要更强,四平八稳打团我未必占优势,那就尽量不和你打团,我打线上压制,打poke。至于第二层我等会儿再说。 而T1这边先拿了奥拉夫,为的就是elim的节奏。怕野趣被canyon压制,直接选个强势的。看见对面佐伊和男枪,T1还是给faker选沙皇,看到这一手komma就很明白了:这支T1两年了还是缺一个稳定的开团点。这也为他第三局直接再抢佐伊卖下了伏笔。 其余的没啥好说的,T1在怕被counter的情况下拿了颇为万金油的纳尔,在lpl其实有很不错的表现,参看lng和ig的第二局。结果khan直接拿船长压制,这直接放大了canna线上的问题。第二局整场都被压制,线上补刀持续落后。 阵容确定:T1这边是纳尔 奥拉夫 沙皇 sml 加里奥 dk是船长 男枪 佐伊 卡莎 牛头 直接进入第二局。
夜场泪目的爱衣 本来以为夜场就这么过去了,结果爱意一哭我直接傻了,看来这两年爱衣真的很努力了啊!。还有,信长yyds!
这话听着耳熟
哪位老哥给我解释一下,啥叫“练阵容”,这是练哪个版本的强势阵 哪位老哥给我解释一下,啥叫“练阵容”,这是练哪个版本的强势阵容?
来了来了,他来了
这个bp我真的是无语 简直是教练智商的单方面碾压,从有峡谷先锋的版本开始,一个多赛季了,bp就从来不考虑版本的。这两场输的把id遮上,除了mata的牛前期还有亮眼表现,和去年有什么区别?那可是khan!让他选个线上打不了的,把把压刀,你让thal来一样!莫名其妙的泰坦,莫名其妙的没后手,不知道教练组都瞎想什么。别再这么打了好吧
在猜拳里邂逅石头是否知道了什么 缺💊了
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