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荒野大镖客2、荒野大镖客1画质剧情对比 本文由 奇游联机宝 原创,如需转载请私信哦。 本年度玩家最期待的游戏之一《荒野大镖客:救赎2》即将发售,想必十一长假时R星发布的第二段实机预告再次让玩家看得热血沸腾。本作作为经典之作《荒野大镖客:救赎》的续作,两部游戏发售时间相差8年,它们究竟在哪些方面存在区别呢,接下来笔者就为大家分析一下第一代和第二代游戏的区别。画质 首先谈谈多数玩家关注的画质。2010年发售的RDR1面向的主机是PS3和XBOX 360,而运行RDR2的主机则分别是之前的升级版——PS4和XBOX ONE。无疑主机的升级意味着画质的巨大提升。之前R星发布在PS4 PRO上的4K画质实机演示,画面的确可谓赏心悦目。不过老版和SLIM玩家不用担心,R星的优化会使得画面区别不大,给予同样舒适的游戏体验。下面从几个具体的方面来谈谈区别: 1.动作的细化: 在RDR1中可以发现人物和马匹的动作显得有些僵化,不太自然。而R星在第二代上面将细节打造得淋漓尽致,你可以发现R星这次仔细刻画了主角亚瑟摩根的肢体动作,从细微的面部表情的变化到决斗时拔枪射击及收枪的动作。马匹行走或者栖息时的行为,也显得更加符合现实。2.光照光线的优化 其实你从远景来看,RDR1中的风景反而透露着一种西部的粗犷,但是近景的细化还是差些功夫。但是一个明显在风景上的改观就是体积光的设定,亚瑟在山间骑行看见阳光穿过乌云,穿过树林叶缝在地上形成光斑,从荒原山看到太阳逐渐升起,或者泛舟溪上的水波粼粼,都是本作中光照处理的极致体现。这使得西部世界更加栩栩如生。材质光也反复出现在视频中,包括小镇酒吧外窗玻璃的反射光到亚瑟枪套中闪闪发光的枪柄。3.材质和纹理 与第一代中粗糙的近景和远景相比,R星在《荒野大镖客:救赎2》中用最好的物理引擎打造了极致的细节:从马匹身上的皮毛到木质马鞍,从衬衫上卷起的皱纹到沾染的污渍,从人摔在泥泞路面上到策马奔腾扬起的灰尘,甚至还有马车从爆炸到破碎的慢动作,这一切都是R星从物体的表皮上入手细腻刻画出的。所以R星力图在细节方面给玩家一个绝对满意的结果。
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