绿坝最高指挥官 绿坝最高指挥官
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小马独角兽魔法粒子特效的使用 翻老外教程翻到的 总结分享给大家 关于小马魔法粒子的使用教程 不用后期PS啦 粒子文件稍后我会上传;添加粒子效果 definition选择magic_lantern右键需要魔法效果包裹的模型 在元素查看器中查看model在元素查看器中点“UP”按钮 然后会看到一个“children”分支,展开,一般情况下里面只有一个绿色的分支,右键copy(抱歉忘截图了)。然后回到总览,右键魔法粒子 在元素查看器中查看粒子系统选择最底下的分支右键 选择paste special——paste as reference 这样就完成了粒子系统与模型的绑定再次回到总览 右键魔法粒子 选择instance particle system 使其实例化再次右键 会发现多了个edit PSD 选择magic_lantern这个编辑器可以编辑粒子系统的各种属性 功能。我们要使粒子的位置绑定在模型上,所以要添加相应的粒子函数。但是由于默认的initializer函数已经满了 所以要删除一些不需要的,也就是如图我选中的两个。然后右键initializer 选择add选择position on model random函数 点击open 然后就可以关闭这个窗口了 至此模型已经被魔法粒子包裹了 编辑动画只需操作模型就可以 如果对粒子效果不满意的话可以在那个窗口调整一些粒子参数,功能太多就不一一赘述了。这个大概是最常用的了 粒子颜色。选好之后点OK就行了。随便渲染一下
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