PENぎん
PEN鹅
关注数: 1
粉丝数: 10
发帖数: 193
关注贴吧数: 18
为爱发电,涂个双马尾 二小姐在干啥呢,隔壁都牵手表白了 出套皮肤震下场也好呀,泳装都跑了几个月大地图了
过完尤诺剧情 原本以为可以体验主线推进,原来又是约会,还能牵手了。那我最喜欢的嘉贝姐库洛打算做成什么体位的呀? 虽然演出在线,可惜这不是主线吧。我大小号过了两遍,如果是伴星的话确实可以算很顶了,但主线的话感觉是个人描写过多了。你说过程是不是不好也不是,反正过完就是又多了一个老婆。我个人是对跟尤诺亲亲我我没什么需求的。 挺喜欢日月组合的,但结果还是为了让阿漂出镜给拆散了,剧情需要? 不过不可能所有剧情都能戳到自己吧。该抽的还是抽,该支持的还是支持,剩下就等我最爱的嘉贝姐了 有没漂泊者布教一下相比之前的剧情有了哪些升华,评价那么高?
被泳装拉回来抽了柚葉想拍照 想问问怎么给自己的角色拍照呀? 找了一圈没找到,去掉UI截屏也行,也不知道怎么去掉UI 不会没有吧?这么好建模只拿来散步就太浪费了...
这吧有多少人喜欢这游戏? 说实在的喜欢这游戏挺累的。说大家不要冲吧,都在冲,支持你坚强点吧,你滑轨了,生气了说几句吧,把我帖删了。重氪玩家是输得一无是处。 自导自演的话下次提前私信一下,我就不管了
鸣潮接下来就是要完善细节了 其实整体来说鸣潮是一线游戏了,就动作类2游来说应该是天花板了。 只是有些非常细的地方需要花点心思,比如 过剧情的全屏文字叙述时,有时两行字一秒就闪过,考眼力还是什么? 安可伴星任务,从感人片段回到现实,可能是BUG旁边全是怪,播片时还在乱动,注意力都跑那怪了,主角可是安可呀。煞风景。 这些不是难的东西,就差那么一点,120分就变90分了,观感就很差。可能2.0真消耗了不少资源,但这些细节也不像特别花时间的东西吧? 不管怎么说,2.0期待拉满,这游戏我是肯定支持到底了,希望越来越好吧。尤其是社区风气 喝着社区的浑水能从开服坚持到现在大家都不容易,各位漂泊者圣诞快乐
下午试了下2命忌炎和满命釉瑚的竞速 花了170抽,结果釉瑚后半段加速赢了 釉瑚小鬼真的好可爱 10抽 釉瑚0 60抽 忌炎0,釉瑚1 70抽 忌炎1 80抽 釉瑚2 120抽 釉瑚3 130抽 贫道(歪) 150抽 釉瑚4 160抽 釉瑚5 170抽 釉瑚6
库洛真可以出个回合制的手游 就这渲染技术,动作设计和演出,可以跟星铁抢。敢出我就敢退星铁。星铁不就是手机容易玩还能自动么,鸣潮搞开发难度那么高的大世界动作游戏真是吃力不讨好。 整个手游赚钱,再把钱投到鸣潮大世界不是挺好。又可以弥补鸣潮的长草期。 回合制也就是数值和播片,然后就看怎么搞剧情而已,性价比挺高的。不过真搞就别搞迷语人了,真理解不了星铁的高尚故事,就像我们玩家不知道自己想要什么一样一头雾水。 随便说说,估计也没资源开发别的游戏了。 过完主线闲得我都在涂秧了
你看我家孩子都哭了 哎,你就当孩子不懂事呗。下次估计就不敢了。 该气气完了,准备迎接守岸人吧
其实不up放守岸人池子不挺好么? 有人说忌炎复刻需要福利多点确实有道理的,那就up一下咯,这样不就很圆了?完全不出我觉得像我这种比较氪的人确实会有点情绪。
库洛这次的操作我真有点失望 我知道,你下半场没东西怕人跑了。你就把我想玩的四星放复刻池里。守岸人出立绘我就表示抽6+5算支持吧,好,你就把她放复刻池子是吧?一个四星我就忍到椿也行,你这是想获得什么东西?鬼都知道你这操作的理由,还这么上,我真不想说什么了,纯粹当我们是傻子,亏我那么支持你。 你就看你这操作流水会不会暴增了,暴增了我也高兴。否则真是笨了。 我不知道事实,听到消息有感而已,其实只要你放池子里,不up也行,我都还没那么大意见。
灯灯会在1.3露个脸么? 我觉得挺重要的,日本不少人在怀疑灯灯会不会又是折枝那种头身,觉得露个脸让那些人闭嘴还可以拉下人气。日本的社区不喜欢爆料,简单来说就是道德上自律,所以不好直说。 感觉樁也是露脸后拉起的关注度。大家觉得呢?
话说贴吧的热度有参考价值么? 鸣潮的热度能证明些什么的么?有没有做市场分析的吧友?国内现在分析某产品的热度都是看哪里的指标?
在日本跑的鸣潮广告车 吐槽一下,这没有QR也没有注音,也不知道有多少日本人知道怎么拼"鸣潮"两字,能找到这游戏么 话说一直很怀疑这车的效果
椿在日本x上榜了👏 实力是摆在那里了,鸣潮加油
不是很懂鸣潮的运营 刚才在主吧也发了,9月10日是白芷的生日吧?官方X也没见发帖庆生什么的,你随便发一下都有人会画图帮你免费做宣传,什么都没发。 这么简单的东西不用玩家来提醒吧,你学米也得学到位一点,别说人家米怎么了,他们至少对自己的IP是很用心的。鸣潮是把自己的角色当耗品还是什么。这种心态做二游是为了什么呀?
今天白芷生日? 连官方都不发帖,真的假的呀? 我看到有人在庆生才知道,如果真的话我觉得运营该换人了,这么基本的东西。 至少在日本你不干这个怎么拉人气?自己都放弃了自己的角色怎么扩圈嘛。
角色,战斗,手机端优化,PS5 很喜欢鸣潮,个人觉得下一步抓好这几点会有很大质变。 鸣潮角色是比较多成女和露出,这个会有市场瓶颈但能拉死忠,每个版本最理想是有两个up吧,我觉得不是像折枝这样有争议的角色,凭借库洛的建模和动作设计,会有销量的 鸣潮的战斗很流畅,不深不浅刚刚好,挺有意思的,我就是刷地图怪都能玩。可以考虑多出一些战斗关卡的任务,甚至无双类玩法也可以考虑的。当然,前提是得有奖励。 最后就是手机端优化和PS5了,我是用PC玩,日本这边最大的问题是还没有PS5版,手机端不理想,鸣潮的优势完全没有发挥平台。如果1.3和PS5一起上,我觉得还能推一把。 希望鸣潮越做越好吧!
疑惑:有必要在这个时间段上折枝么? 1.3重做可能消耗了挺多人力,1.2过度完全能理解,但不理解的是为什么这个时候上这种角色。也不知道折枝是不是发布前就做好了,只是端上来的。 很多人都知道这模型的头身是有问题的,因为这个拉跨了一部分评价。其实折枝设计不算差,性格人设也是有市场的,只要头身没违和感其他问题都可以解决。要知道模型是硬伤,不是剧情和演技能轻易改变的。 头身的问题很复杂,因为动作设计什么的肯定需要照模板做,先不说增加头身难不难,不懂的是没这头身模板不需要那么快上这类角色吧,你把那裁判官姐姐粉饰一下放上来都好一点。 除了一些细节问题,鸣潮很多地方都符合自己的口味,抽折枝纯粹是支持了。 折枝用起来打击感有水墨的味道,挺有意思的,库洛这方面还是很让人放心的。但确实这模型肯定不保值,所以我也觉得抽的人会比预期少。 流水跟人比就没意思了,但肯定要跟自己比,要做出一个角色并不简单,不知道制作团队觉得这次对折枝的付出有没对标预期,只要他们满足就行。 我是觉得可以做得再好一些。 日服已经掉到200位开外了,我是死忠,不看流水也照氪,但不是所有人都这样,鸣潮这种规模的游戏,在话题中消失就已经是很大件事了。 不过就这样了,除了相里要的专武抽抽,再看有没必要加命,就等1.3猛抽守岸人了。
1
下一页