我的豆子🍆呢 销泪狼
鸢飞戾天者,望峰息心。经纶世务者,窥谷忘反。
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惊呆了,阿三都成最不吃枪法的dps了 你说阿三滋盾滋tank效率高我认,但你说阿三是最不吃枪法的dps我就真的觉得是云玩家了。阿三左键是需要持续命中目标4-5秒以上才升到三挡,,你滋盾滋大体型目标那确实不吃枪法,问题你其他枪位角色打盾打大体型目标难道很需要枪法?阿三左键在没有升到高档位的时候判定体积并不大甚至可以说很细(比0能量的毛妹细),这时候来一个骑脸的源氏和回声,阿三左键跟枪水的话百分百暴毙。然后就来杠我说阿三高能激光很粗很好命中啊,这不废话么,你都说了是高能的时候好命中了,你阿三一整局能有多少时间是能保持高能的?对面坦克跳你狗位跳你的时候难不成你还跟对面商量商量等你高能了再来跳??咱评价一个英雄的跟枪难度是挑极限情况去评价的?76开大还不吃瞄准呢所以76本身就不吃瞄准了??咱英雄歧视英雄偏见就大大方方的,能不能别在这误导别人呢?阿三和托比昂下限很高我承认,因为这俩有自瞄的召唤物保证了最基本的输出能力,但是这俩角色的武器瞄准难度并不低,阿三是左键滋小单位很吃跟枪,,跟枪不好没输出就没高能,没高能就更没输出恶性循环,右键也是1秒一个蓄力延迟弹道伤害100的光球,你要硬说不吃预判不吃枪法,你就随缘乱打我也没话说。。托比昂也是如此,托比昂的左键其实也很吃枪法,延迟下坠弹道谁用谁知道。。
说实话太阳神可能就是ch想收回氪金车无脑强的起点? 不管是打个道还是组队海德拉都可以上场,且强度都还可以。。且我个人觉得海德拉最失败的点在于,强度和难度不匹配。。所有的攻击道具,水苍蝇是最没有技术含量的,水球车需要掌握距离,导弹车需要瞄准和回马枪,盾车需要抓地,连之前比较无脑的龙车要堵人都需要小道刹个车呢。。反观海德拉, 被大魔王和闪电命中就给,这俩道具无法选择目标,而且自己吃水苍蝇也能转化,就导致这车的核心道具很容易获得(比龙车的震荡比和凤凰的天火好获取),打法就一种,水苍蝇攒到冲线阶段等磁铁冲线,没了。。反正沼泽弹无法被防御,必中,到点就按0门槛。。这就导致这游戏的段位水分大的离谱,段位高不高不看你技术,不看你意识,不看你经验,就看有没有海德拉攒不攒的住道具。。。说个难听话,玩盾车的人,矿车玩腻了换法老,法老玩腻了换琉璃,琉璃玩腻了换熊车,再玩腻了换兔小姐都都行,,水球车也一样,凤凰、维克兔莉、雪人随便切换,,但是你让玩习惯了海德拉的人换个车试一试,分分钟打回原形。。脑子和手都退化了,等海德拉退出环境,,只能变得越来越菜。。。我一直觉得这种竞技游戏,难度和回报要成比例,无脑车再怎么样不能踩在技术车头上拉屎。。看看白虎车都可怜成啥样了,。。。一顿操作猛如虎,海德拉一键击落,,
总有奇葩喜欢和大多数人唱反调来凸显自己与众不同。 我开贴指出鹦鹉螺的技能对龙车确实有一定的克制关系。 请注意我的用词,鹦鹉螺的“技能”对龙车“有一定”的克制关系,人家上来非要给我扣帽子,说我的意思是鹦鹉螺能把龙车打的上不了场。。。我说现在凤车和海德拉的上场一定程度上削减了龙车的强度,注意我的用词“一定程度”,而且我也摆足了我的论点,凤车的两个攻击道具龙车无法防御,并且凤车的保护盾不怕震荡波,凤车的后追也强于龙车,这都是事实,海德拉的技能对龙车威胁也很大,因为龙车最多只有一个红盾,挡不了多次的沼泽弹,而且当自己身中自爆水,有震荡波也不能开,因为开了震荡波就会把别人弹出自爆水的范围,,这都是事实依据。。而且当前版本,凤车和海德拉的存在,让龙车出场率锐减,这也是事实,为了针对海德拉,很多有龙车的人也会把巨熊、茶杯、球门和灯笼鱼等车拿出来用。。然而人家非要强行给我戴帽子,说我的意思是现在龙车完全没人玩了。。。而且我的论点说鹦鹉螺的“技能”对龙车有克制关系,人家非要拿实战出来说,说鹦鹉螺没人用。这不是典型的偷换概念,用不用是别人的事,但技能克制客观存在。就像汤圆仔对矿车的克制一样,不管有没有人用汤圆仔,它对于矿车的技能机制就是克制的。
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