hljfdsa2009
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疫情被封在家了, 打算在家买个电脑, 求帮看下 本人是UE4游戏开发, 对配电脑几乎一窍不通, 这两天才开始查资料, 我只知道我目前由于打包游戏需要内存是64G, 公司电脑cpu是9700, 显卡是1080ti的, 用起来没问题, 我想配个比公司电脑好一些的, 求问上面这图有啥问题么, 有没有什么不匹配的, 比如某个硬件是短板或者太高于其他硬件的。 另外我没买散热和机箱,求个推荐,好看不好看无所谓主要靠谱耐用就行,感谢啦。
关注up主也是非常早了, 咨询下怎么下载开发版本 本人也算是做Unity开发快4年了吧, 最近开始换UE4引擎了. 私下里也会自己做点小东西, 但是真是没毅力坚持下来, 这一点特别佩服吧主大佬
新人求教关于指针的 我理解的指针本身就是一个数字, 比如int **p, 假设p变量存放的地址是1000, 内容是1100, 那么*p就是去找1100地址里放的东西, 地址1100的内容假设是1200, **p就是去找地址1200里的东西, 假设地址1200里的是1300, 那么**p最终就是int数字1300. 但是最近看到二维数组, 比如int q[4][4], q本身可以理解为一个指针, 而且q和*q的值竟然是相等的,但是**q就取到了q[0][0]的值, 和我上面的理解是完全冲突的, 因为按照我上面理解, 假设q的内容是1100, 如果要*q和q相同,那么地址1100的位置存放的值一定要是1100, 但是这样无论我给q前面增加多少个解除引用, 最终得到的都应该是1100才对, 是我对指针的理解有问题么?
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