剑圣_骷髅兵 剑圣_骷髅兵
关注数: 2 粉丝数: 1,718 发帖数: 58,499 关注贴吧数: 36
====又看到一篇开私服,被塔人瞄上告到破产的新闻!==== 虽然不是奇迹,是仙境传说,但也是塔人运营的游戏。===================== 塔人网络《仙境传说》被他人侵权 收182万后予以谅解 新浪财经 发布时间:03-09 12:07 来源:新浪财经官方帐号 新浪财经讯 近日,一则判决书显示,新三板挂牌公司塔人网络运营的一款网络游戏《仙境传说》在2017年8月至2018年9月被他人侵权,并通过贩卖装备非法获利近150万元。塔人网络在收到182万赔偿款后予以谅解。 2017年2月10日,授权方GravityCo,Ltd出具《仙境传说》授权书,该授权书载明,《仙境传说》(英文名《RAGNAROKONLINE1》)是一款由授权方拥有的网络游戏,授权方拥有包括该网络游戏完整的著作权等知识产权,上述游戏软件授权方与被授权方塔人网络在2016年10月1日签订授权协议,通过该授权协议已经在中华人民共和国授权塔人网络独家运营。 除塔人网络外,GravityCo,Ltd从未授权其他任何单位和个人运营上述游戏。为维护合法权益不受损害,GravityCo,Ltd再次向塔人网络进行如下授权:授权塔人网络,自行或委托其指定的职员、律师等第三方机构,以被授权方的名义采取包括举报、起诉、刑事报案、索赔等一切措施积极维权,维权授权追溯至2014年1月1日,对于2014年1月1日起发生的、以及仍在持续的侵权行为,授权方亦授予被授权方前述维权的权利。 而方某向他人购买服务端程序及有关文档,将之复制安装于其租赁的服务器,通过网络招揽玩家,以此开设运营《泡泡RO》网络游戏私服,并通过向玩家销售该游戏内置装备道具的方式收取费用。 至案发时,方某运营有《泡泡RO》私服统一区及私服七区。公安机关将前述私服分区所对应的两个服务器硬盘中的服务端程序及有关文档与塔人网络提供的“仙境传说RO官方包”服务端程序及有关文档作为检材委托鉴定。 上海东方计算机司法鉴定所于2018年10月22日出具司法鉴定意见书。鉴定显示送检的私服硬盘一《泡泡RO》与官方《仙境传说RO》游戏的相同率为96.75%,两者实质性相似;送检的私服硬盘二《泡泡RO》与官方《仙境传说RO》游戏的相同率为92.5%,两者实质性相似。方某所复制安装的前述私服服务端程序及有关文档并未得到著作权人许可。 经查实,2017年8月7日至2018年9月28日,方某非法经营数额为148.61万元。 2018年10月26日,塔人网络出具谅解书,该谅解书载明,方某对其行为非常后悔和懊恼,其家属多次积极主动与塔人网络协商赔偿事宜,其举债积极筹措款项进行赔偿,现塔人网络收到赔偿款182万元,感受到其悔过诚意,对其此前给塔人网络造成的损害给予充分谅解,希望宽大处理,给其改过自新的机会。 方某到案后,如实供述前述犯罪事实,并自愿认罪认罚。 法院审理后认为,方某以营利为目的,未经著作权人许可,复制其计算机软件,非法经营数额达人民币148.61万元,情节特别严重,其行为已经构成侵犯著作权罪。方某在归案后如实供述自己的罪行、自愿认罪认罚、积极赔偿涉案计算机软件专有使用权人塔人公司的经济损失并取得谅解、积极预缴罚金保证金,具有悔罪表现,可以酌情从轻处罚。法院依法判处方某有期徒刑3年,缓刑3年,并处罚金74.31万元。 =============================== 俗话说的好,人怕出名猪怕壮。 虽然没玩过仙境传说,但听说画面挺Q挺美的,相当受一些女性玩家欢迎, 然后就被私底下开sf了~~~ 同样的,sf搞出了名堂,原版的运行商怎么可能会不管, 一告一个准儿~~
【分享】===浅谈我对当前奇迹mu九大职业的粗浅认识=== 首先还是要发表一下免责声明, 以下观点,看法,仅仅来自于我个人对这些职业的粗浅认知, 其中难免有很多错误和不足之处,写出来也仅仅是供大家讨论,补足的。 作为参考的话有一定风险,有可能会被我给带到沟里去,所以还请谨慎。 =================================================================== 一,战士: 分做打手的力敏(智)战士,和辅助用的智战。 ①均衡型打手战士: 现在的打手战士一般加力,敏,智。 不考虑PK的话,应该没多少人加体了。 具体加多少真不好说,看装备和等级的, 相对来说1000+力(够新技能),400~800的敏,300~500的智 好像比较常见。但力量的高低一般根据装备会有较大差别。 (不确定,战士了解的较少,最好再多问问,被误导我可不管) ②智战: 力敏较低够装低级减伤卓越装,高智力, 专业加生命之光,提升队友血量保团辅助用的。 ======================= 二,法师: 基本分打手型,和辅助型 ① 成型的高端打手法师,智力在1160+,够新技能流星石, 力量够装备(310~360?),其他全敏捷的比较多。 但这种法师虽然在高级地图生存能力非常强,但非常缺攻击, 需要有很好的装备,和各种商店buff的支持, 才能在大后期成型之后,打出相对比较高的伤害。 如果是新手自己拿法师当打手,自己慢慢打怪升级的话, 我个人是不推荐上来就只加1160智的, 因为这种极限低智力的加点,在770-845等级,甚至875等级阶段,伤害都很低。 就算装备很好,伤害也不高。 装备如果只有老传说+13毁灭配2代翅膀的情况下,1160智力加点的法师, 在地牢2之后的地图几乎是不破防的,大多止步菲利亚,最多也就是地1.,湖10都难。 自己当打手不考虑站岗升级的新手法师, 个人建议敏捷最好在600-800,别超过800, 力量够装备(一般在300~360之间),其他加智力。 在845等级之后,再看情况酌情洗点去补敏捷。 虽然洗点费用也不低,但总比你自己在770~845阶段完全打不动要稍微好一点。 当然如果考虑找人带站岗升级的话,就随意了。 ②敏法: 力量够装备,智力够学天赋的技能(500智?),其他全敏捷。 自身没什么输出,完全用来给队友套【(强化)守护之魂】,增加伤害吸收百分比, 用来保证队友存活的。部分玩家也会吹吹黑龙波,当肉盾拉仇恨用。 装备选择一般常见低级的加生减伤装,或减伤F10装。 比如卓越革,卓越传说等等,高级防具因为力量需求较高,穿的人不多。 至于F10属性在高级精灵地图的作用,众说纷纭,至少我还没有准确的定论。 ======================== 三,弓手: 【现阶段也被很多人认为是下水道职业】 还是分智弓,和敏弓。 ①敏弓 现版本被喷为下水道职业,最主要是在700-845阶段提升并不大, 据说要到后期(875+)四转出血天赋加高了之后才会略有改善。 加点自然是力量够装备,其他全敏捷了,智力是完全不加的。 至于加多少力量,就得看你的目标装备了。 --------- ②智弓 纯辅助,几乎是组队刷图的必备职业。 力敏够装备,其他全智力,完全不加体力。 智弓的装备一般有两种,贫民穿卓越减伤(加减)防具, 有钱舍得投资的肯定都穿瑞币套装了,辅助能力比卓越减伤装好的多, 现阶段顶级瑞币套-奥丁套的攻防效果,要比没加成的卓越防具,高出51%, 祝福buff的效果要高出65点全属性,这对队伍打手的提升作用是巨大的。 不过这都得要钱.....所以量力而行吧。 ---------- ③以前的魔弓, 也就是加了一定智力的敏弓,基本已经消失了, 至少高等级的我几乎没见过和听说过。 ======================== 四,魔剑: 【现阶段不管力魔还是法魔,基本都被认为是下水道职业】 1,物理型的有力魔,和力敏魔两种: ①纯力魔 需要装备非常好,才能加特别高的力量, 攻击是非常恐怖的,但生存能力很差,只能靠装备弥补。 ② 其次就是贫民玩的力敏魔了,所谓力敏魔,就是加了很多敏捷的力魔, 以牺牲攻击力为代价,换取高防御,高速度,增加生存能力。 这种力敏魔的敏捷通常都在800以上,1200甚至2000敏的都有, 具体加多少要视装备和预期的挂机地图而定了,没有固定加法。 ---------------------- 2,法魔。 加点没有既定路数。 力量够装备,体力不加,敏捷看生存情况,其他加智力... 法魔虽然在825+,加出四转天赋之后,闪电由1段变成了3+1段,输出大为改观, 但本身脆皮的属性并没有得到任何改善。 基本95%以上的法魔,都死在了825之前的升级路上。 即使在少数825以上等级的法魔里,也只有极少数拥有顶级装备的神豪, 才会选择加极限高智力,追求极限高攻击。 大部分小康水平的玩家,为了生存,只能被迫加比较高的敏捷, 以牺牲攻击力,来换取生存能力。 (法魔加敏在攻速方面的收益是很低的,20敏才加1施法速度) 确实法魔用暗爆炎单体输出,能极大的增加生存能力, 但辛苦玩起来的法系职业,眼巴巴的看着既有的强力群攻技能不敢用, 只能放单体技能一个个砸怪,相信很多人都是难以接受的。 ========================== 五,圣导: 主流的有做打手的“力敏圣”,和辅助用的“纯统圣”, 好像还有智敏圣(半打手半辅助) ①力敏圣多见力量在1000-1500之间,其他加敏捷的, 一般平民玩家多见164攻速和200攻速的。 靠高敏捷和好装备,高级玩家能凑到250+攻速,攻击频率非常可怕, 装备够好的话,输出非常高。 但现版本250速又叫死亡攻速, 很多圣导玩家都会在这个攻速档频繁掉线,很难解决。 ---------- ②统圣 用于辅助,力敏够装备,(智力?)其他加高统率。 (学致命圣印技能,是否有智力要求不太清楚) 不考虑所有队伍都需要的智弓, 统圣就是增加敏格输出的最佳辅助职业,没有之一。 另外就我所知,统圣对物理系职业提升很大,对法系职业提升较小。 ------------ ③智敏圣 据说是半输出半辅助的。 最近有吧友发帖指出智敏圣的输出也并不很弱, 同时还有一定的辅助能力,也是相当不错的。 我本人对这种加点方式几乎完全没了解,就不多做评价了。 ========================== 六,格斗: 分敏格和体格(可能还有智格?了解太少不清楚了) ①现在主流的是敏格,输出排行稳居第一名。 也就是力体够装备,其他加很高的敏捷。 敏格在当前版本下,如果配备全了用于辅助的后宫团队(至少1智力,1统圣) 输出能力是非常强的。 顶级装备的话,敏格配辅助,在沼泽能有120万+的输出。 就我所知,虽然相对要求较低,但敏格在中后期,也是需要一定的装备支持的, 一身强白/老倍加,就算有辅助,大概也只能支持你走到湖10,很难下地牢。 而且敏格在前期可能会非常缺蓝,辅助职业跟不上的话,还存在脆皮属性,容易暴毙。 一般低配敏格(装备不太好的)的标配后宫团,是【智力+统圣+敏法】, 此外力骑的黑曜石buff对敏格的提升也不小,但相比于统圣还是差很多的。 所以如果敏格的辅助职业2选1的话,肯定选统圣,不选力骑。 敏法则完全是为了保障敏格的生存,而存在的。 如果敏格装备够好,生存能力不成问题,就不需要敏法。 -------------- ②体格,现在已经不是主流玩法了, 可能依旧很强,但在高级地图缺乏足够强大的群攻手段,防御和元素防御不够高, 只能靠高血量支撑,命中率不高打BOSS时miss率过高, 导致现阶段玩体格的人很少了。 ------------- ③几年前好像也见过智格, 放炎龙拳还是什么技能,咣当咣当的砸地输出打怪? 不过我个人对这种加点的格斗完全没了解,就不多说了。 ============================ 七,梦幻骑士: (相对冷门职业,现在3代翅膀很便宜) 基本分力骑,和敏骑两种,前者高力量,后者高敏捷。 ①力骑 就我所知,现在力骑玩的人很少,大多是当作辅助用的。 因为低敏,防御和元素防御都比较低,虽然单体输出非常高, 但群攻乏力,生存能力低下。 -------------- ②敏骑, 力量够装备,其他基本全敏捷。(也有加少量智力的) 敏骑对装备的要求很低,前中期单挂非常安逸。 但缺点是缺乏有效的群攻手段,手短腿短(近战通病), 打怪效率不高,缺乏辅助能力。 敏骑拥有很高的元素伤害能力,在打BOSS方面能力较强, 尤其是一些特定BOSS,比如纳尔斯的母鸡BOSS。 (据说分身只吃元素伤害) ============================= 八,召唤: (其实这个版本玩召唤也不是太多) 基本有两种,一种是双狗输出型的打手, 一种是单纯放双阵,用来辅助的,类似于敏法。 ①打手召唤通常力量够装备, 敏捷看装备凑一定的攻速档位,其他加智力。 具体加点不尽相同。有只加两三百敏捷的,也有加600甚至1000敏的。 但现阶段,召唤加敏捷,除了凑攻速档位外,也是为了生存。 如果生存不是问题,敏捷应该不会加的太高。 因为召唤的智力提供的攻击,受狂暴术加成收益很大。 ---------- ②辅助召唤, 用来放虚弱阵和破防阵,减怪攻防,保护打手,增加输出的,见到的很少。 应该是力敏够装备,其他尽量高智力,大师天赋强化满双阵。 ------------------------- 召唤大约在下半年的版本更新时,可能会有较大改动, 据说会成为输出一姐.....具体情况还有待进一步了解。 ============================== 九,符文术士: 新出的群攻职业,加智力的同时也增加元素防御, 虽然推出时间还比较短,但基本也可以肯定是平民福利职业。 因为好像大部分技能都有起手动作, 所以可能高攻速的收益并不高。 平民的话高智力带来的高攻击,和高元素防御可能收益更大一些。 另外需要注意,有高端吧友指出,符文法师的瑞币武器, 百分比提升要比其他法系职业低, +13的卓越闪耀魔棒,可能就接近(略低于)11暗武的水平了。 所以后期成长,可能会受到一部分来自装备的限制。 目前因为该职业出现时间较短,信息相对较少,有待玩家进一步发掘。 ====================================== 以上就是我对奇迹mu现有九大职业的粗浅认知了, 其中难免有很多错误和不足的地方,还请见谅。 欢迎广大吧友回帖讨论,和分享自己的经验和认知。
==对经验值显示中,(B)经验值倍数里,【收费经验值】的测试== 测试了一下,好像经验值显示中,(B)经验值倍数里的【收费经验值】 与: 1,金线(0.1); 2,提高符咒(0.1); 3,三章(0.3)【推测是各+0.1 ??】 4,熊猫(0.1);幼龙骨架(0.1); 5,幼龙骨架+普猫戒(0.2);熊猫+普猫戒(0.2); 6,幼龙骨架+粉猫戒(0.3);熊猫+粉猫戒(0.4); 7,光之祝福100%(0.2);【每50%提高0.1 ??】 其中【熊猫+粉猫戒】的结果我觉得有点奇怪,经验值道具的效果是: 幼龙骨架是30%; 熊猫50%; 普猫戒(在有熊猫的前提下)50%; 粉猫戒,(在有熊猫的前提下)可以理解成50%+65%=115%; 那么: 骨架+普猫戒=30%+50%=80%,显示提高为0.2 骨架+粉猫戒=30%+115%=145%,显示提高为0.3 熊猫+粉猫戒=50%+115%=165%,这个大于150%的0.3,但只大了15%,却提高了0.4 所以我猜测,这个每50%提高0.1的假设, 可能是只要>50%,哪怕只是51%,也按0.2算??。 ===================================== 另外我还发现: 下午5点半左右,挂金线菲8的号,【经验值活动】倍率是3.6; 但挂地牢2普通线的号,【经验值活动】倍率是3.8; 这差的0.2,好像是十一活动里说的, 每天下午5点到午夜12点,尼斯湖和地牢的怪,经验值提升20% ??? ============================================== 以上只是我自己的观察和推测, 不一定正确,欢迎大家一起讨论,回复指正。 不喜勿喷,谢谢。
===晒一下小智弓4次迷宫1层的收获=== 闲来没事做整理仓库, 发现我770+的小智弓仓库里居然还有4张迷宫门票(最开始几天免费送的) 于是决定怒刷1层试水..... 实践证明,智弓作为纯辅助,即使是单刷1层的迷宫,也还是有做一些准备工作的~ 第一次由于忘记带小恶魔,刚好碰到限时任务,反复打了8次才勉强过关 之后准备了小恶魔和满仓的酒...打起来就好的多了。 最终4票的收获是3低级箱子,1高级箱子.... 这个高级箱子给的莫名其妙,实际上我智弓的通关时间都在20分钟以上。 基本都是进一个房间,只要不是限时,就切走看小说了,中途还跑去洗了3件衣服... 实践证明,给什么等级的箱子,除了和层数有关之外,确实也是随机的。。。 记得第一周的时候最高只开到10层,基本全是低级箱子, 第二周开放到20层,基本刷20层给的都是中级箱子了, 可惜能力有限,暂时很难刷到30层,只能有待以后测试是否30层以上都是高级箱子了。 最终开出了2组低光【共计6个】,150分,1颗祝福。 结果还是蛮不错的~~~PS:800级以下的智力如果刷迷宫,只建议刷1层, 而且一定准备好小恶魔还有酒,有条件的最好再备个魔法戒指,碰到限时任务用, 限时任务房间,最好抵近怪集中的地方放5重....抓紧杀死残血的,早死早刷新... 我智力刷迷宫1层,也就觉得限时任务需要手动一下,还有些吃紧,其他任务都还好说。
===EVO-赤血龙魂,上手初体验=== 〇外观——它比你感觉中的要长,藏身时需注意别露出消音器 ①弹道——不开镜感觉和普通EVO没区别, ②射速1——75发不开镜,大约用时4.1秒左右, 动掐表测的,没那么精确,应该是和普通EVO每秒18发的射速相同。 ③射速2——75发开镜,明显能感觉到慢很多,75发打完大约用时6.4秒,折合每秒11.7发左右。 ④开镜速度——没具体测试,但很流畅,速度很快就是了。 ⑤开枪中切镜——抱歉,没这功能,持续开枪中是没办法开镜和收镜的,必须停止射击才行。 但稍微停顿一下可以在开镜和不开镜之间切换连射,弹道似乎不飘? 不过EOV这么干纯属丢了芝麻去捡西瓜吧,实战中应该没直接停顿等准星恢复的杀伤效率高。 ⑥移动速度——这个没测,只是感觉开镜后移动速度没降低多少。 如果拿EVO偷袭背身,距离较远的话可以考虑开镜打,打不死还可以麻溜的逃跑~~ -------------------------------------- 总结: 这枪感觉就是原版EVO,加了3颗子弹的消音版,没什么强化, 开镜功能因为严重降低射速,实用性不大,就是个样子货。 最实用的应该就是消音带来的偷袭效果MAX了, 拿雷神我曾经在Dust2的B门里,背身偷袭4连杀~, 有了消音EVO,相信我还可以偷更多~ ps:最后吐槽一下这货的出率...感觉真心低。本以为最多几百块就能搞定的, 谁知最后整整抽了17页...最后一发单抽出的货。 希望看到此帖的老哥门也来透透底儿,都砸了多少,出了还是没出~~
首页 1 2 3 4 5 下一页