剑圣_骷髅兵 剑圣_骷髅兵
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【分享】==确定奇迹的服务器端,会统计角色的溢出伤害== 拿10层迷宫的伤害关卡为例: 伤害高的大号,一波怪直接就能完成任务,即达到150万总伤害; 而伤害低的小号,杀光同样的一波怪,累计却达不到150万的总伤害, 经常只有145万左右,完不成任务。 这说明10层的8只迷宫怪,总血量肯定是达不到150万的。 那为什么大号一波怪就能完成150万总伤害的任务呢, 只可能是因为系统把大号溢出的那部分伤害,也统计进去了造成的。 好比我大号一个技能打过去,本来能造成10万伤害的,但怪只剩下3万血了, 系统可能仍然把这10万的伤害,统计认为是角色的伤害了。 简单点说,我认为奇迹狩猎记录统计的伤害, 可能同样会把溢出的那一部分伤害也统计进去。 结果就是可能会造成部分高DPH职业,在怪物血量一定的情况下,统计出的秒伤虚高。 就好比弱一些的队伍,在废矿9怪坑,哪怕好几个打手,总伤害累加都刷不到170万秒伤, 而某些高配召唤,却能切切实实被统计出来170万秒伤一样。 当然,这并不是说,伤害虚高的角色, 实际要弱一点,而只是怪物单纯的不够打而已。 一旦换到高级地图,在怪血量更厚的情况下, 低级地图伤害虚高的角色,伤害可能要远超低级地图正常伤害的角色。 ============== 嗯...我打了那么多字,好像什么都没说~~ 就纯当自己感慨一下好了。
【分享】大体分享一下,法魔改版前后的撕逼能力差异。 闪电出伤害有延迟,撕X能力太弱, 装备明显优于对方,却被抢的毫无办法。 我想这应该是大部分法魔玩家,之前心中最痛的点。 下面大体分享一下,我大号法魔,和自己小号召唤组队, 在改版前,和改版后,两者之间伤害对比的巨大差异, 我想,这应该能从侧面,反映出一部分法魔撕X能力的提升。 =============== 我的大法魔和小召唤,同队伍打怪,伤害是这样的: 改版前, 废矿9:法魔73万+召唤51万; 深海3:法魔80万+召唤65万; 峡谷(低):法魔89万+召唤76万; 峡谷(高):法魔83万+召唤92万;(法魔状态没变,召唤由骨龙换成了大恶魔) ———很明显,随地图难度增大,法魔的输出提升很小,而召唤伤害提升则很明显。 我想,这是因为法魔闪电出伤害有延迟,而召唤没有,所以大部分伤害都被召唤抢走。 ... 改版后, 深红天空:法魔156万+召唤40万。 这还是法魔只带了骨龙,而召唤依旧带大恶魔的数据。 ———如果法魔坠星有延迟,那么不管法魔的单次伤害再怎么提升, 召唤也应该能打到接近满伤害,也就是最少也应该能有70万以上的秒伤。 但实际上召唤只打了40万,这就说明改版后法魔的撕X能力,绝对是大大加强了, 而只有伤害延迟方面的改变,才有可能带来如此巨大的撕X能力提升。 ======================== . 有可能的误解:(坠星低速下依旧有出伤害延迟) . 让我们再来仔细看看,海喵早些时日分享的这个视频: 【法魔最低攻速档下的地刺动作】 https://tieba.baidu.com/p/7734211321?pn=1 仔细观看,你应该能发现: ————伤害,实际上在抬手的动作还没做出来之前,就已经打出来了。 楼主在8楼的回复里,也明确了这一点。 ======================== 总结: 改版后的法魔,虽然可能依旧还是进不了第一梯队, 但在第二梯队混个位置,应该是很稳了。头上虽然还有召唤这尊大神压着, 但至少再不会出现:奥丁4D法魔,被露茜小波召唤抢的毫无脾气, 这种吐血的情况了。
【新手解惑】=====经验道具篇===== 本帖只是写给新手玩家,或者刚回归国服的老玩家看的。 经验道具,大体上可分为两大类:Buff类经验道具,和穿戴类经验道具。 一,Buff类经验道具: 有:黄金频道入场券,经验符咒,以经验印章。 ——1,黄金频道入场券,【★注意,红名不能进黄金线★】 1350点,折合90大洋,购买并且使用之后,可以进入黄金频道, 经验和掉率要比普通线高一些,并且不能PK,属于收费的安全线。 ——2,经验符咒,(下图中黄字标识的道具【1】和道具【2】) 分7天,和28天两种时效的(只能同时生效其中一个),分别对应有不同需要的玩家。 比如有人想长期开,那么就适合买28天的;也有玩家只是想经验周开,那就买7天的。 注意7天的,和28天的,没办法同时使用,别买重复了。 ——3,经验印章类道具:——经验章,又分400级之前可用的,和400级之后可用的。 上图中: ——在400级前可用的,有3-4-7三种。 即【经验印章】+【神圣印章】+【大师经验印章】,且都可以单独使用生效。 ——在400级后可用的,有7-5-6三种。 即【大师经验印章】+【大师等级经验印章】+【大师等级神圣印章】。 ★需要注意,【大师经验印章】在400级后,单独使用无效!!!★ 也就【7】在400级后单开无效,必须配合【5】或【6】一块开才有效果。 【7】在400级前,是可以单独生效的,400级后就不行了,必须配合其他经验章一起开。 【8】,只是增加掉落的,不加经验。 ================================================ 二,穿戴类经验道具: 有熊猫,熊猫变身指环,粉色熊变身指环,幼龙骨架,暗黑变身指环,等。 ——1,【熊猫】是带在小恶魔位的,可单独使用。市面上能买到的熊猫,都是耐久熊猫, 满耐久255,被打会掉耐久,三转的耐久天赋对其无效, 耐久掉落的多少,和被打掉血的多少成正比,生命为0之后消失。 通常只有个别充值活动时,会赠送时限熊猫,平时买不到。 【VIP等级6级,每周送1只时限为4小时的熊猫,V7加送1只】(需手动领取) ——2,【熊猫变身指环】,是带在戒指位的,★单独使用无效!★【单独使用不加经验】,必须配合占据小恶魔位的【熊猫】或者【幼龙骨架】一起使用, 才能额外增加50%的经验。 熊猫变身指环,在市面上只能买到耐久类的,满耐久255。 满耐久时刚戴上立刻掉1点耐久,之后每100秒掉1点耐久, 满耐久的熊猫戒指,基本可以带7个小时,耐久为零之后消失。 前阵子的活动中,有个冲级礼包中,好像有时限1天的熊猫戒指,但无法交易。 ——3,【粉色熊变身指环】,与熊猫变身指环类似,都是带在戒指位的。 单独使用也能增加部分经验,但显然效果远没有配合【熊猫】或【幼龙骨架】一起用加的多。粉猫戒同样是耐久类道具,带上后每100秒掉1点耐久, 满耐久能带7小时左右,耐久掉完后消失。 ——4,【幼龙骨架】,更适合打手升级使用的道具,可单独使用, 配合加经验的戒指类道具效果更好。幼龙骨架类似于熊猫,虽然增加的经验百分比,比熊猫低, 但同时还能够提升20%的攻击和10点攻速,所以更适合打手使用。 可以理解为弱化版大恶魔,与弱化版熊猫的合体。 通常活动期间,可以在X店中限时购买。(每3天能买1次) ——5,【暗黑变身指环】★可用祝福修理的耐久类道具,可交易★同样带在戒指位,单独佩戴时不能增加经验,但其他效果都在。 可作为【熊猫指环】【粉色熊变身指环】的替代品,与熊猫或幼龙骨架配合生效。 【每200分钟掉落1点耐久,可用祝福修理,100%成功,1祝福固定恢复50点耐久】 基本上一直带着的话,1周掉50耐久,1颗祝福就能修回来。 所以只要有暗戒,基本都是长期佩戴的,因为附加效果好,修理便宜。 暗戒无法直接购买,据说需要一个季度内充够4W软妹币后,联系客服赠送。 以上。 仓促手打,难免有错误疏漏的地方, 还请见谅。
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