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小学生
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大伙帮忙鉴定一下这张凤王 有人说我手打的凤王是假的,大伙怎么看
上海街机烈火明天会上十弹吗? 有没有知道的老哥分享一下 明天休息想去上海市里打加傲乐
八弹原固+八弹水都妹妹换三弹固+八弹小丑,可补四星 Hello,这边是八弹快要毕业的萌新 今天多打了一只原固下来,想换八弹唯一缺的小丑和三弹打手固拉多,可补七弹四星叶伊布、冰伊布、猴哥,八弹班吉拉斯、蔓藤怪、隆隆岩、胖可丁 四星需求:五弹水伊布 有意向请联系我,感谢各位#
水都妹妹+多张四星换小丑/原始双神/公主 Hello,这边最近终于摸到第八弹了,刚刚多打了张重复的水都妹妹,想试试看能不能换到八弹其他五星。 第一志愿是砰头小丑,还有其他三个大热门愿意换的也可以 这边重复的八弹四星有班吉拉斯、火焰鸡、巨金怪,七弹重复较多,有空补图,有意向请联系我,感谢各位
第八弹首战水都兄妹 今天终于和八弹五星对上了,哥哥拉帝欧斯在盘22把高级球收服,妹妹拉帝亚斯10把进盘8把超级球收服,八弹最多见的兄妹,总体还是挺顺利的~ 还有一台机子磊磊石30多张也要进了,希望今晚小朋友帮忙推进一波,明天能收服磊磊石
Z神换阿尔宙斯+水伊布 Hello,这边是蹲第八弹上线的萌新,本来是想等到第八弹上线再玩,前几天路过电玩城打了只Z神下来,需求换二弹羊驼+五弹水伊布,有意向请联系我,感谢各位~
水龙+多张四星 换 三弹日神+日奈/月奈/爆肌蚊 Hello,这边今天晚上打到了水龙和闪电鸟,还有人气王仙子伊布,闪电鸟和朋友交换了一只电束木(miss大师互换),个人究极异兽正好缺一只集齐,本来打算把在盘的攻外也打下来交换的,但是连续多次精灵球太恐怖就润了,这边也是打算八弹出来之前先不打了,本次交换帖算是个人第七弹的小总结。 需求五星卡:三弹日神和收藏卡日月奈或爆肌蚊 需求四星卡:mega路卡利欧(帮朋友收) 交换方案:水龙+双伊布+其他任意3张换三弹日神+爆肌蚊,水龙+双伊布+其他任意6张换三弹日神+日月奈其一,mega路卡利欧加入套餐可换双伊布外任意两只四星。 有意向请联系我,感谢各位。
铁火+七弹四星换费洛美螂或三弹日神 Hello,今天下午刚抓了一只铁火,是非常幸运的会心+究极球同时抓了几只重复的四星,打算换费洛美螂(副打手打八弹兄妹)或三弹日神(钢Z打公主),同时需求部分四星卡,四星水伊布(自己收藏)、西施 mega卢卡 小胡帕(这三张是帮朋友换换看的)。 需求的四星卡一张可换一或两张四星卡,费洛美螂一换一铁火,日神一换铁火+三四星。 下图最左边两列为八弹攻略的优质打手四星或收藏卡,交换视为两张四星,其他均视为一张,有意向请联系我,感谢各位。
普通外星人+七弹四星换副打手、吉祥物卡 Hello,这边入坑一个半月的萌新,七弹五星和好用的五星主打手卡都通过贴吧换卡或者闲鱼收卡集齐了,四星主打手卡也是店家赠品送了几张,还是特别友好的。 这边多出来一张外星人和多张七弹四星,化石翼龙和雷电云灵兽没拍全,想交换一张以前不是特别强的五星卡,同时还差水伊布集齐伊布家族,多的卡见下图,支持2换多张卡,重复的卡对我用处比较小,一般街机厅送小朋友或者和路人交换想要的四星,不是超出价值特别多的交换方案都能接受 需求四星卡:五弹水伊布 需求五星副打手卡:六弹小马、弗洛美螂,四弹奈克洛兹马(合体收藏),三弹日神(七弹优质钢Z打手太多)。 感谢各位
普通代欧奇希斯+5张四星换五弹白龙或者六弹达克莱伊 Hello,这边解封了,今晚新打了普外 冰布和大师兄,普外单独换打手卡有点难,所以这边普外加五张图内自选四星换z白龙或者z达克,有意向的请联系我 个人比较偏好白龙,恶系z目前是咆哮虎在加班,感觉挺给力的
7弹多余四星卡多张换其他弹四星打手卡 图中为多出来的四星卡,从左到右依次存货为1张,2张,3张和10张,支持图中的多张换一张需求四星。 目前需求的备用打手有:6弹鸭嘴炎兽(1换1),6弹西施海壬(1换2),3弹小胡帕(1换3) 收藏用:7弹之外的四星伊布(1换1) 一次可以满足三个交换需求的可以贴内回复或者私聊我,节省大家的邮费,打手一次换齐的话,这边可以多送3张红盘卢卡过去。
水龙换三弹月神 今天又一次打下了水龙,后接裂空座和z神,有事让给朋友了,找个有缘的老玩家水龙换三弹月神
七弹铁火水龙换之前的打手卡 这边坐标上海青浦,最近多打了一张水龙和铁火,想换之前的打手卡,附近只有457,三弹月神胡帕,五弹黑白龙,六弹黑白球,最好可以2换2,不等价部分这边可以用四弹部分四星卡交换,或者补差价
300小时双边玩家 一些小体会不吐不快个人目前是三赛季打了野 300小时双边玩家 一些小体会不吐不快 个人目前是三赛季打了野排人鬼一段,体会最深的三个方面是救人与守尸、人鬼玩家矛盾和鬼玩家的心态。 救人与守尸: 人类打断屠夫节奏的方法一是开牌座,二就是救人,每次治疗和救倒地队友都从屠夫手里抢回一个节奏点,我觉得这也是车队胜率高的原因之一,信息差加上快速截断屠夫节奏,野排经验上来说,两个健康人基本没有救不起来的队友。在自己健康修完一个牌座时,应该优先障眼法准备营救队友。野队和队友汇合后应该优先一起去救人。 屠夫玩家守尸是容易被诟病,原因就是守尸相当于送节奏给其他三个人类,最坏情况就是守死第一个人剩下一台机,所以对屠夫来说很不划算,只有在确认周围有人类尝试救人的情况下,而且如果人类如果抱团救人就算铃铛在手也很难守住,也能守尸才是有收益的,盲目守尸容易被人类当成恶意针对,正常屠夫应该要在击倒时间内尽量削弱人类状态,争取用吃饼铃铛打出多个倒地/处决收益,这也是部分单刀走地屠夫强度低的原因。 人鬼玩家矛盾: 公屏里经常能看到人鬼单边玩家在激情PK,类似于人被多铃铛买死,鬼打针对之类的,又或者是人鬼烧图大战,又或者是鬼对开黑玩家特别优待之类的。 人被多铃铛买死其实是挺常见,除了人玩的部分角色嘲讽度高之外,就是鬼需要通过快速击杀一人抢下节奏点,当自己是一倒情况下,寄希望于鬼雨露均沾是不切实际的,应该要以鬼会针对自己为出发点,一方面选择修非连机或比较安全的机,另一方面要买珠子或者套渡劫尝试把鬼的铃铛骗出来。 关于烧图,最后大家都会搞得不开心,还是不烧为好,各种烧古寨、土楼被针对死,烧船和九龙被原地嘲讽的情况屡见不鲜,烧图并不会让你更容易上分。 关于开黑车队,个人是野排的,没有和人开黑的经验,就从鬼玩家来看,开黑面对的是一种信息不对称的情况,一是人类可以互相报点,鬼击杀和偷袭难度会上升,同时修机也会快起来,二是人类互摸很快,基本上鬼打车队只能快节奏杀完。人类开黑对鬼是一种很不利的状态,但是鬼是可以选择接不接车队的。人类车队嘲讽鬼是一种很不厚道的表现。 关于鬼玩家心态: 本质上人和鬼都是游戏内的玩家,而且因为人鬼操作机制不同,并不是说鬼四杀人类或者人类把鬼修死就能说明鬼比人强或者人比鬼强,就算对比也是横向对比,鬼和鬼对比,人和人对比。玩鬼是没必要上头的,就算输了也是说明个人在玩鬼的技术上不够精湛,并不是真正意义上输给了玩人的玩家,这也是非对称游戏的特点之一,胜负的界定并没有那么分明。玩人也是同样的,并不是逃出生天就说明鬼玩家技术不如你了。执着于个体胜负(上头)只会让这个充满博弈的游戏变得无脑且易怒,鬼玩家更专注于大获全胜,人玩家更专注于队伍的整体节奏,会让游戏过程更愉快。
回坑老咸鱼求个自选建议 感觉火系输出手比较匮乏,也没有一些AS阵角原版(巫女,国王,风法),大伙有比较好的建议吗?
求前辈们发个内推码,很向往咨询行业 我是一名普通211院校的大学生,今天晚上汉得会来我们学校开宣讲会,了解到这是一家优秀的IT咨询公司,很想加入其中,在投简历时发现可以填写内推码,希望能有贵人帮助,谢谢各位前辈了。
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