cryaciccl
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推一个mod:Renai Transportation 建议大家都去飞一飞,有点欢乐的
整点眼前一黑的狠活——改造?技能?不需要哒 规则:只使用没有实装改造和技能的船进行功勋任务;每个船名只使用一次 不说了,直接贴图吧
美食联合大作战 全功勋攻略 写在前面: 这篇攻略尽可能不使用最近的新船,尤其是格罗兹尼 所有阵容均经过试验,在无BUFF和无压制的情况下可以打过关,可以放心享用 抄作业请特别注意每个阵容后面的三条附言! E7 不带大船+2DD1CL 小船最能打的是什么?驱逐放12号位; 注意反潜雷的带法; 兔子带2架战斗机和1架反潜机。 E8 4UDD 保护我方星座!索敌请堆到322! 注意四个驱逐防空装备的带法,保自己还是保队; 除了星座和旁观者让巴尔,其他炮舰要用请放6号位; E9 6BC 看我大洋袭击……咦我是来干嘛的?索敌请堆到290; 找个最菜的腾个格子带上防空火箭弹; 炮序优先两位13太太,星座放第四位就行了; E10 全小6鱼略过 E10 全中 中型船的buff有哪些?虽然这里可以上格罗兹尼,但替换后注意索敌堆到360; 2战斗机刚好不够用,需要加个战轰; 加里波第航速不够,尽可能不要带,如果这里缺人优先补那几个美重,以及雷巡; E11 6E 皇家窑子的荣耀~替补胜利和圣乔治请注意站位和航速要求; 这里的炮序是236超长; 索敌堆到318; E11 5S 堆索敌,重要的事情再说一遍格罗兹尼在这里是绝对的MVP,无论如何尽可能带一个,实在没办法再上导驱; 索敌一定要堆318(至少不能差太多),塔林是理想的雷达架子,其他能用的格子也别忘了用; 导弹为主的队伍避免带明斯克; E12 初始舰 雷达兵,出动兔子一定要上全村最好的战斗机,实在差太多就带两个轻母; 索敌360可以节省大量沟的时间,但不是必须的; E12 U国大炮 让你两发导弹又如何?注:选择关岛旗舰的最大优点是可以75%几率拐进三战路线,同时将密苏里炮序提到第三位以压制门神的旗舰130。有后备弹的话密苏里旗舰再上南达科他等船也可以。关岛装备的带法是为了最大减少航空战战损服务,这样她本身大破(几乎很难避免)并不碍事的。 这样做的前提是其他人输出足够,如果这样输出上限不足的话请还是带好导弹赌别大破; 索敌凑300就够了; 炮序325641。
回来问下胡德咋又唠起来了 好久没来扫了一圈怎么还好几个帖子胡师傅 而且和周年的34沟38沟较劲也就算了 捞个胖次这破事,怎么还能把120弹耗0开幕的战巡开出港的。。。
其实吹雪这事儿还有个解决办法 除了动立绘除根以外 那就是剧情好好做,把吹雪整容增肥垫胸一套操作的动机交代清楚了 如果能整点四初始之间其他的小故事把这故事圆齐了那更好
攻略功勋的总结 前情提要:基本没有后备弹。 一楼不给看
攻略功勋的总结 前情提要:基本没有后备弹。 一楼不给看。
不得不承认人和人之间是有差距啊…… 本来拿了1510还挺高兴,想着一万多战力应该可能还算低配 直到…… 看到隔壁4000战力萌新刚才也拿了1510
传奇啦 rt 路过水一帖
刚才抽了点空打掉了,发个记录 E5 花生带铁王八 二线6航 胡德 无敌 VV 西弗 最上 北上(留着大淀+大井备份的没用上) 北宅 长门 瑞鹤 约克城 太太 企业 赤城 拉菲 大凤 齐柏林 不挠 加加 理解 阿拉斯加 秘书 长春 鞍山 基辅 E4 6鱼 然后CL5鱼摸到底 E3 (多准备几个好轻母,带好B25,选旗舰DD+2中型船战况) 花生带铁王八 DD5鱼 DD5航 萤火虫秘书4航 吹雪秘书2大巡2轻母(b25) E2-E1脚打
[规划展示] [017] 电路控制无冗余增殖 增殖一直是板子上的热门话题,刚才研究了一下,弄出了个有点复杂的结构……不过很好玩。 楼下扔介绍。
新的FFF…… 感觉搞出了超有意思的东西啊……喷吐虫和沙虫现在可以跳舞躲了诶……
……我 科技点到+1移动,一个梅塞,压着36回合莽过了39同盟最后一关 心想这游戏也太极限了点吧 然后我来吧里一翻发现…… ***个核弹?? ***能sl的?? ……
【灌水】关于水骰子这个问题嘛。。。无聊做了几个图。。。 一楼不给看 =。=
【灌水】扔点砖头发点魔灵设计,捡捡设计师吃剩的创意 嘛。。一楼先这样,无尽深坑的说
【灌水】不知道DIY受不受欢迎 感觉好像没人发的样子?记得做过一次贴吧活动后来似乎也没下文了来着。。
[伪攻略] 某只的胎二和胎三评分表 rt. 反正做这个肯定是遭喷的…… 但是还是忍不住做了…… 嗯,就这样,一楼不放图
[数学]首轮不可插队拉条 前提条件: 每一基本循环中,所有成员的攻击条增长为Ai=eVi,e为小常数;(实际估测约0.1) 攻击条允许超过100; 每一基本循环后,攻击条超过100且最高的成员行动一次,否则没有人行动。 过程省略; 结论: 首发行动时,单拉条无插队必要条件为Vt/Vl>1-A/(100+2eVl),Vt为第二名真速,A为拉条量,Vl为拉条者真速 对于风格首发的情况,该公式变为Vt/Vg>(70+2eVl)/(100+2.3eVl)。
天水突袭简易攻略 赵云怒涛+铁铠+黄瓜,主要负责跑 吕玲绮龙胆+白银铠+白银盾,一个人顶右边 云绿丈八+连环,公孙双剑+镜铠,雪芸落日+连环,月英太平要术,8次aoe清理掉中间区域 吕布张辽开霸气左边堵路,彭可超放中间脆皮堆右上方,吸引弓箭手,容易死的话,可以用医生加敏捷。王异不要上去容易死,可以带遁甲天书始终和医生走一起,脆皮小心躲开远程射程。第一回合不要挂人基本就ok 徐晃的部队会绕过赵云(铁铠防高)打其他人,因此第二回合赵云就可以上左边桥,下面让月英3动清兵同时跑出右侧大军范围,主力全部贴左边桥头一线,多上几个战神是用来卡位的,他们不容易死 注意一下敌兵位置,第三回合赵云即可完成对话,然后尽快杀掉夏候渊、徐晃,后面就可以碾了 医生mp很可能不足,可以带个+30的头巾
喵 这里是一只喵,以上
居然被召唤了啊 路过。。。
惊世巨坑之无题 想了想还是把准备写的部分拖出来好了。。坑放在这儿总不会有错对吧? 其实真正的题目叫做高级战争五。。233
啊哈哈哈哈哈 我挖到了V酱的大本营了
【脑洞无限】【某炉石的超电磁炮】 嘛。。 事先说明一下鄙人懒得PS和找图。。。所以这贴文字版。。。欢迎有爱的大神来做。。。以上
【微小说】那一刻 据说一楼要度娘。。。以及咱纯粹路过。。。以上
刚刚注意到了一个惊人事实 第10032次实验的内容是…… 反射失去作用时的作战……
【新人开坑】空间科学·蝴蝶效应 「如果将超能力与魔法用一个统一的模型来描述……它存在吗?」 「一定是存在的,偏离零的方式只有一与负一。」 ——某剧透的逗比新人
因为在筹划写文所以提个问题 大家能忍受脱线到什么程度? 比如超能力实体化的星际飞船? 因为莫名其妙地就拐到科幻方向去了……
话了个说 最近有点想把几年前坑掉的自制战役捡起来 过来婆家问一句 美工的问题大家一般咋解决的。。 以及对伪RPG类型并且又臭又长的战役作何评价
【from幽城幻剑录】剑使什么的? 冰璃 幻 被动【幻剑六式】 - 当你即将使用主动攻击时,依照攻击类别执行以下效果: 地:移除目标的一个治疗 雷:你对自己造成2点法术伤害,然后对目标造成2点法术伤害 火:该伤害为你当前手牌数-1 风:该伤害+1 水:该攻击无法被圣光或圣盾所抵消,也无法被治疗所减免 暗:该攻击可额外选择一名目标 被动【魂锁幽垠】 - 你的回合中无法使用法术牌,你受到伤害前可以丢弃一张法术牌。 法术【释剑之仪】宝石 - 对自己造成2点法术伤害,然后(翻转),你的主动攻击不可应战,且【幻剑六式】对应战攻击同样生效,直到你的回合中没有执行攻击行动为止(翻回)。若你以此法对自己的伤害造成了己方士气下降,则+1(攻击)
一个空城的问题。。 FAQ上似乎还无解释。。 A借刀杀人B杀一手牌老诸葛,老诸葛无懈,A反无懈,B是否只能给刀? 进一步地,如果是B装备方天画戟,一手牌为杀,是否可以指定两个其他目标使用杀?
【伪直播】这就赢了? rt,献给清晨一局打得爽快赢得突然的内奸局。
无聊之作。。。据说某个模板相当好用。。。 然后,若干天前搞到了该模板。。于是试贴一张。。。
喵 Mechrush...AW玩家么
路过。。。 AW2的积分上限是不是9999啊……HARD打到一半发现不加钱了…… 以及精心计算的LightningStrike真是好用啊啊啊。。。
如果有其他新的舰只。。。大家一起来凑一下~ - 拦截舰(Interceptor) 简介:一种小型高度集成化的防护性舰船,适合拦射大规模的舰队。 需求:造船厂(8)、超空间技术(8)、中子技术(8)、超空间引擎(4) 消耗:金属:15000 晶体:25000 重氢:30000 结构:4000;防护盾:1000;武器强度:600;速度:7500;燃料消耗:200;货舱容积:500 快速射击:轻型战斗机(3)、重型战斗机(4)、小型运输舰(6)、间谍卫星(10)、太阳能卫星(10)、毁灭者(4) 被快速射击:战巡舰(4)、巡洋舰(4)、死星(30) - 星际传送舰(Intergalactic Shuttle) 简介:为了配合大舰队行动而特别设计的一种高级战斗运输舰。 需求:造船厂(7)、超空间引擎(5)、远征技术(8) 消耗:金属:15000 晶体:10000 重氢:5000 结构:2500;防护盾:1000;武器强度:10;速度:10000;燃料消耗:15;货舱容积:15000 快速射击:间谍卫星(5)、太阳能卫星(5) 被快速射击:战巡舰(3)、死星(15) - 船坞(Dock) 简介:可以部署于无人星球处并停放舰队的巨型补给船只。部署后可以作为临时星球使用,但会参与攻防作战或在攻击中被摧毁。在没有舰队活动时可以与舰队一起重新部署,或在当携带的重氢不足时,迫使其与全部舰队返回最近的殖民星。死星无法停靠在船坞中。 需求:造船厂(12)、超空间技术(8)、计算机技术(12)、远征技术(12)、超空间引擎(8) 消耗:金属:6M、晶体:2M、重氢:2M 结构:800.000;防护盾:200.000;武器强度:0;速度:150;燃料消耗:10;货舱容积:10.000.000 快速射击/被快速射击:无 - 匿踪舰 简介:通过高度电子战手段使得其对敌方的探测系统不可见。这种舰船不会被空间探测技术低于自己的玩家探测或感应扫描,也不会在进攻飞行剩余时间超过X分钟时被警告(X=探测技术等级差平方+5,小于0为始终不可见)。 需求:造船厂(12)、空间探测技术(12)、脉冲引擎(8) 消耗:金属:20000 晶体:30000 重氢:100.000 结构:5000;防护盾:200;武器强度:500;速度:10000;燃料消耗:200;货舱容积:200 快速射击:间谍卫星(5)、太阳能卫星(5) 被快速射击:死星(30)
.org U30有人么@@ rt.
居然有个这个吧。。 问下置顶那两把剑的尺寸靠谱么。。着手打造
打了三年牌,发现连一匹马的名字都叫不对…… 方块K的紫骍……
单挑打到累,贴出一些武将单挑心得吧 先贴哪个呢,张辽如何
哎 失望了 十个贴九个神,这吧没法呆了,另外建议把那些一成贴全部加精表示,估计没什么工作量。
【长期挖坑】军争篇单挑排名 比正常的比赛修改的规则: 先手方第一回合少摸1张牌; 除了和闪电相关任何技能以外,不使用闪电;不使用闪电的局中闪电被直接去除 所有武将(林包为止)55个,分5组,每组11名循环赛,最后选16名进行第二阶段比赛 第一段每对之间4场,第二阶段准备8场 A组目前战况:8/10,分组:孙权、黄忠、曹操、甘宁、张辽、孙坚、徐晃、小乔、袁绍、黄盖、赵云 打完贴结果,目前看来,很出乎意料啊
【伪研究】出技能的同时如何兼顾敏捷…… 理论研究成果,没那么多星魄,暂时填不出图…… 屠苏: 火系灵力较高,其余较差。 下面半区(注意加上上面一半右下角那个点,其实是连在下面的)点火毫无疑问 上半区建议左下那个点火,向右平点6个金,上面头部的4个点水。 晴雪: 恢复+辅助,平A伤害不错,因此给平衡 从上到下按线路依次填:火x6 水x12 木x4 土x1 兰生: 大法师,后期大家星魄多能够大量出水4以后就不考虑用他加血了,法术以 右边最上一点土,向下连续填火x10,再连续填木x6。左边7个点里有5个可以加敏捷,全点上,然后空格填水。 -或者- 填完火x10,再填一个木填满右半区,左下角填金,右下填木,其余10个连续格填水。 -或者-(给组合技爱好者们) 按照(2)的填法,将右上区下面两个格由火改木,可以多出一技能(少5点敏捷) 大叔 法术无力,有叠岩基本够了。 点好所有加敏捷的点,其中左下有一个木+6火+5的点点成火焰可以有炽炎术,剩下的随便看着点点儿,就可以点出善法甘霖、叠岩、暮鼓晨钟三个核心技能。剩下的点儿就可以随便吧。 红玉 基本是物理第三dps,宜平衡 右边角上有三个点,点火,其余下半区点金,共计12点点满。 上半区自左边起金、木各一点(加敏),然后水6 襄铃 木系灵力高,法术值得一用。 左下角两个点火,再向上三个点金(全部加敏);左半区剩余点全部点木。 右半区建议:最下一点和右上大区点木,其余点水。不要回复的话,左上那一点可以火。
[3v3直播]卡死…… rt
你做主公,上手会搞的有谁
要不要开连载技术贴呢。。 感觉技术这东西有相当多难以传下去,每个人都会有自己的风格,而且我想说的一些打法很容易误导,怎么办呢。。。 算了先说这个吧,OL开房时如果标明“15秒”、“慢慢打”等字样,那么急躁胡来为主要特征的小小白基本会被过滤掉,屡试不爽
囧。。 刚郭嘉 2血 被陆逊挂上连弩连营突,起了一闪,考虑了一下把闪丢给了陆逊……结果陆逊又杀,队友一个桃都没……
想起了面杀一些耍赖技巧…… 未知手牌红牌数量的华佗桃黄盖等类似情况:从小(A还是2可以自己规定,请向对方说明)向大打,当出现先大后小时表示木有桃了…… 决斗出杀同理,当你表示没有杀后对方掉血,队友南蛮应谨慎,此时陆逊最后一牌应该也可知道是杀还是闪。 诸葛连弩亦可,或者使用张数表示,先大后小表示原有偶数张…… 张数表示比较适用的情况:张角拿了很多闪,但队友不知道有几张的情况下……有明闪例外了则 此外,碰到同点表示我什么都没说……
【DIY】也贴自己的版本:空之轨迹MOD设计,专属武器控请勿错过 这个版本主要是针对人设设计,而非游戏技能,因此可能和游戏的感觉有一定出入。 实战平衡性经过测试目前一般,不过包括和三国杀混打还是在可接受范围之内。 ** 重点强化了人物和对应武器组合时的能力,使用时,用这些MOD武器替换原版(含EX)和军争的12把武器即可。 Estelle F 4 [助攻] 每当你攻击范围内的角色对你攻击范围内其他角色造成伤害时,你可以立刻打出与作用牌同样的一张牌,使得该伤害+1。 [阳光] 锁定技,你不能被‘兵粮寸断’和‘借刀杀人’指定为目标。(但可以借他人刀杀你) Jolia F 4 [护卫] 在回合外,你攻击范围内的玩家即将受到伤害时,你可以一次性弃两张牌,并防止这次伤害。 Ries F 3 [祈祷] 如果你在出牌阶段没有使用杀,则回合结束后你可以指定除自己外的一名玩家,令其回复一点体力。 [剑制] 你使用‘杀’时,可以同时打出N张杀,以指定N个目标。但每个角色只能被一张杀指定。 [海纳] 锁定技,你的手牌上限等于场上所有人中体力值最高的人的体力值+1。 Anelace F 4 [快剑] 每回合的出牌阶段,若你第一张使用的手牌是‘杀’,则这张杀不可被闪避。(亦即不能酒杀、不能安放装备等) [迅风] 锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。 Scherazzard F 3 [塔罗] 回合开始阶段,你可以进行一次判定,直到你的下回合开始阶段,你的所有与判定牌花色不同的牌均可以当作杀使用或打出。 [暗随] 当你的杀命中后,你可以获取对方的一张牌,然后再还给对方一张牌。 Klose F 3 [圣光] 在你的回合开始阶段,你可以主动弃两张牌,同时移除你判定区中所有的牌、解除你的所有异常状态,以及重置你的武将牌。 [水蓝] 每当你造成或受到火属性的伤害,你可以选择将其变为无属性,额外的,如你如此做,你还可弃去X张牌,使得该伤害减少X点,最少减少为1点。 [锐意] 你每使用(不是打出)一张火属性杀,可以额外摸两张牌。 Renne F 3 [感应] 你的回合外,你每受到一次伤害,可猜测一个花色并指定伤害来源的一张手牌,若花色正确,则减少一点伤害并弃去此牌,否则归还(什么事也不发生)。 [杀意] 任何时候,每当你对他人造成一点伤害,你就可以摸一张牌。 [童真] 你的出牌阶段中,若弃去多于1张牌,可以在你的弃牌阶段回收其中多于1张的部分。 Tita F 3 [技师] 在你的回合出牌阶段,你可以将任意的装备当作“铁索连环”使用或者重铸。 [彩弹] 你的‘杀’命中目标后,你可以选择不造成伤害,而是回复目标一点体力。 Josette F 3
私下总结的单挑数据…… 1L先喂……
贴个囧物。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.namipan.com%2Fd%2F5f51d1ea2d9bf6f6c1f8bd98d1b943b2ca03d0e0e33f0000&urlrefer=96ede7096ead798fb6ca16e8c38dca64 vb写的囧程序,纠结的人配回路用 左边三列是你拥有的回路,右边两列是需要的魔法和回路 建议必须回路选多点…… 然后点calc,死机半分钟以上即可 程序会给出找到的第一种解决方案~ p.s.其实真的,不是太好用……- -
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