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美食联合大作战 全功勋攻略 写在前面: 这篇攻略尽可能不使用最近的新船,尤其是格罗兹尼 所有阵容均经过试验,在无BUFF和无压制的情况下可以打过关,可以放心享用 抄作业请特别注意每个阵容后面的三条附言! E7 不带大船+2DD1CL 小船最能打的是什么?驱逐放12号位; 注意反潜雷的带法; 兔子带2架战斗机和1架反潜机。 E8 4UDD 保护我方星座!索敌请堆到322! 注意四个驱逐防空装备的带法,保自己还是保队; 除了星座和旁观者让巴尔,其他炮舰要用请放6号位; E9 6BC 看我大洋袭击……咦我是来干嘛的?索敌请堆到290; 找个最菜的腾个格子带上防空火箭弹; 炮序优先两位13太太,星座放第四位就行了; E10 全小6鱼略过 E10 全中 中型船的buff有哪些?虽然这里可以上格罗兹尼,但替换后注意索敌堆到360; 2战斗机刚好不够用,需要加个战轰; 加里波第航速不够,尽可能不要带,如果这里缺人优先补那几个美重,以及雷巡; E11 6E 皇家窑子的荣耀~替补胜利和圣乔治请注意站位和航速要求; 这里的炮序是236超长; 索敌堆到318; E11 5S 堆索敌,重要的事情再说一遍格罗兹尼在这里是绝对的MVP,无论如何尽可能带一个,实在没办法再上导驱; 索敌一定要堆318(至少不能差太多),塔林是理想的雷达架子,其他能用的格子也别忘了用; 导弹为主的队伍避免带明斯克; E12 初始舰 雷达兵,出动兔子一定要上全村最好的战斗机,实在差太多就带两个轻母; 索敌360可以节省大量沟的时间,但不是必须的; E12 U国大炮 让你两发导弹又如何?注:选择关岛旗舰的最大优点是可以75%几率拐进三战路线,同时将密苏里炮序提到第三位以压制门神的旗舰130。有后备弹的话密苏里旗舰再上南达科他等船也可以。关岛装备的带法是为了最大减少航空战战损服务,这样她本身大破(几乎很难避免)并不碍事的。 这样做的前提是其他人输出足够,如果这样输出上限不足的话请还是带好导弹赌别大破; 索敌凑300就够了; 炮序325641。
如果有其他新的舰只。。。大家一起来凑一下~ - 拦截舰(Interceptor) 简介:一种小型高度集成化的防护性舰船,适合拦射大规模的舰队。 需求:造船厂(8)、超空间技术(8)、中子技术(8)、超空间引擎(4) 消耗:金属:15000 晶体:25000 重氢:30000 结构:4000;防护盾:1000;武器强度:600;速度:7500;燃料消耗:200;货舱容积:500 快速射击:轻型战斗机(3)、重型战斗机(4)、小型运输舰(6)、间谍卫星(10)、太阳能卫星(10)、毁灭者(4) 被快速射击:战巡舰(4)、巡洋舰(4)、死星(30) - 星际传送舰(Intergalactic Shuttle) 简介:为了配合大舰队行动而特别设计的一种高级战斗运输舰。 需求:造船厂(7)、超空间引擎(5)、远征技术(8) 消耗:金属:15000 晶体:10000 重氢:5000 结构:2500;防护盾:1000;武器强度:10;速度:10000;燃料消耗:15;货舱容积:15000 快速射击:间谍卫星(5)、太阳能卫星(5) 被快速射击:战巡舰(3)、死星(15) - 船坞(Dock) 简介:可以部署于无人星球处并停放舰队的巨型补给船只。部署后可以作为临时星球使用,但会参与攻防作战或在攻击中被摧毁。在没有舰队活动时可以与舰队一起重新部署,或在当携带的重氢不足时,迫使其与全部舰队返回最近的殖民星。死星无法停靠在船坞中。 需求:造船厂(12)、超空间技术(8)、计算机技术(12)、远征技术(12)、超空间引擎(8) 消耗:金属:6M、晶体:2M、重氢:2M 结构:800.000;防护盾:200.000;武器强度:0;速度:150;燃料消耗:10;货舱容积:10.000.000 快速射击/被快速射击:无 - 匿踪舰 简介:通过高度电子战手段使得其对敌方的探测系统不可见。这种舰船不会被空间探测技术低于自己的玩家探测或感应扫描,也不会在进攻飞行剩余时间超过X分钟时被警告(X=探测技术等级差平方+5,小于0为始终不可见)。 需求:造船厂(12)、空间探测技术(12)、脉冲引擎(8) 消耗:金属:20000 晶体:30000 重氢:100.000 结构:5000;防护盾:200;武器强度:500;速度:10000;燃料消耗:200;货舱容积:200 快速射击:间谍卫星(5)、太阳能卫星(5) 被快速射击:死星(30)
【伪研究】出技能的同时如何兼顾敏捷…… 理论研究成果,没那么多星魄,暂时填不出图…… 屠苏: 火系灵力较高,其余较差。 下面半区(注意加上上面一半右下角那个点,其实是连在下面的)点火毫无疑问 上半区建议左下那个点火,向右平点6个金,上面头部的4个点水。 晴雪: 恢复+辅助,平A伤害不错,因此给平衡 从上到下按线路依次填:火x6 水x12 木x4 土x1 兰生: 大法师,后期大家星魄多能够大量出水4以后就不考虑用他加血了,法术以 右边最上一点土,向下连续填火x10,再连续填木x6。左边7个点里有5个可以加敏捷,全点上,然后空格填水。 -或者- 填完火x10,再填一个木填满右半区,左下角填金,右下填木,其余10个连续格填水。 -或者-(给组合技爱好者们) 按照(2)的填法,将右上区下面两个格由火改木,可以多出一技能(少5点敏捷) 大叔 法术无力,有叠岩基本够了。 点好所有加敏捷的点,其中左下有一个木+6火+5的点点成火焰可以有炽炎术,剩下的随便看着点点儿,就可以点出善法甘霖、叠岩、暮鼓晨钟三个核心技能。剩下的点儿就可以随便吧。 红玉 基本是物理第三dps,宜平衡 右边角上有三个点,点火,其余下半区点金,共计12点点满。 上半区自左边起金、木各一点(加敏),然后水6 襄铃 木系灵力高,法术值得一用。 左下角两个点火,再向上三个点金(全部加敏);左半区剩余点全部点木。 右半区建议:最下一点和右上大区点木,其余点水。不要回复的话,左上那一点可以火。
【DIY】也贴自己的版本:空之轨迹MOD设计,专属武器控请勿错过 这个版本主要是针对人设设计,而非游戏技能,因此可能和游戏的感觉有一定出入。 实战平衡性经过测试目前一般,不过包括和三国杀混打还是在可接受范围之内。 ** 重点强化了人物和对应武器组合时的能力,使用时,用这些MOD武器替换原版(含EX)和军争的12把武器即可。 Estelle      F 4         [助攻] 每当你攻击范围内的角色对你攻击范围内其他角色造成伤害时,你可以立刻打出与作用牌同样的一张牌,使得该伤害+1。     [阳光] 锁定技,你不能被‘兵粮寸断’和‘借刀杀人’指定为目标。(但可以借他人刀杀你) Jolia        F 4         [护卫] 在回合外,你攻击范围内的玩家即将受到伤害时,你可以一次性弃两张牌,并防止这次伤害。 Ries         F 3         [祈祷] 如果你在出牌阶段没有使用杀,则回合结束后你可以指定除自己外的一名玩家,令其回复一点体力。         [剑制] 你使用‘杀’时,可以同时打出N张杀,以指定N个目标。但每个角色只能被一张杀指定。     [海纳] 锁定技,你的手牌上限等于场上所有人中体力值最高的人的体力值+1。 Anelace      F 4         [快剑] 每回合的出牌阶段,若你第一张使用的手牌是‘杀’,则这张杀不可被闪避。(亦即不能酒杀、不能安放装备等)         [迅风] 锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。 Scherazzard F 3         [塔罗] 回合开始阶段,你可以进行一次判定,直到你的下回合开始阶段,你的所有与判定牌花色不同的牌均可以当作杀使用或打出。         [暗随] 当你的杀命中后,你可以获取对方的一张牌,然后再还给对方一张牌。 Klose        F 3         [圣光] 在你的回合开始阶段,你可以主动弃两张牌,同时移除你判定区中所有的牌、解除你的所有异常状态,以及重置你的武将牌。         [水蓝] 每当你造成或受到火属性的伤害,你可以选择将其变为无属性,额外的,如你如此做,你还可弃去X张牌,使得该伤害减少X点,最少减少为1点。     [锐意] 你每使用(不是打出)一张火属性杀,可以额外摸两张牌。 Renne        F 3         [感应] 你的回合外,你每受到一次伤害,可猜测一个花色并指定伤害来源的一张手牌,若花色正确,则减少一点伤害并弃去此牌,否则归还(什么事也不发生)。         [杀意] 任何时候,每当你对他人造成一点伤害,你就可以摸一张牌。     [童真] 你的出牌阶段中,若弃去多于1张牌,可以在你的弃牌阶段回收其中多于1张的部分。 Tita         F 3         [技师] 在你的回合出牌阶段,你可以将任意的装备当作“铁索连环”使用或者重铸。         [彩弹] 你的‘杀’命中目标后,你可以选择不造成伤害,而是回复目标一点体力。 Josette      F 3
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