在下叶问2 在下叶问2
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提几个建议减负,大家觉得? 1 增加巅峰一键六次投降(技术型较少,人比较懒)我都不想提优化了,没啥意义 2 创世平衡、优化。这个应该懂的都懂,各种掉线,不平衡,个人不是很想在这种环境下打 3 那个什么探索的能否自动?设置在第二次、三次...购买特训什么的。都已经在减负了,还要过一会上一次吗,现在勤快的也应该就是8、12、9左右上一次,领体力商店刷新买东西吧。 4 限时能否不再是出卡后再等着你磨磨唧唧开2、4门?直接一限带着二门一起来?四门留着你暗改,6门留着你去变鬼或变神? 5 缩短限时结算,能否二天结算,现在都懂你这些套路了,都是最后一天上分。 6 游戏多多优化一下,各种bug层出不穷,如果要玩家做小白鼠,那么请把你们技术部的工资发放给玩家,要着何用? 7 暗改手下留情,或直接出公告,不要死鸭子嘴硬。 8 魂匣多选一(个人现在从不拿魂匣人物)但是玩家都等着魂匣,一看又是老人物或者不需要的,不如多选一,反正耗钻吸金而已,武器扭蛋也是,很多都等第二把武器6门,等来的时候不如新人物二四门强势,(非要杠第一次扭蛋拿2把的,拿卡都是赌博,我还要去赌6门?) 9 轮回取消,每个月2次按时间福利发放,现在轮回不都是进去等时间结束?累得慌。 10 多设计一些减负玩法,半单机手游别搞得累,一些爬塔、星期6世界等等奖励更新一下,13谁要、14现在都慢慢都出了凑宿命先手,建议给些老十五,实在不行就N个14任选一碎片吧。 11 后续出卡多想想,别一张玩脱了,后续就只有破罐子破摔。 12 请重视拳皇这个题材,毕竟如同开头动画一样,是街机的回忆,把这么多人的回忆,砸在没脑子的Ch,和技术部的不作为上。
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