GameLifeSSR GameLifeSSR
关注数: 18 粉丝数: 23 发帖数: 1,224 关注贴吧数: 57
狗是现版宠物之王,谁要反对我们就辩上一辩 之前我就对宠物有自己的见解,但没兴趣开帖提这个事,因为开箱都是随机给,就算你认为谁强开箱还是看脸,不是你想要啥就能优先搞到啥 但这次钓鱼更新有自选宠物箱子,我觉的该bb几句了 本以为蜗牛马上要来了,结果这次更新没出,箱子或许可以先不开留着以后能开蜗牛么 又或许没几天蜗牛来了,狗子啥也不是了 首先:宠物各有长处,我说狗子好指的是综合能力 宠物表现按场合分一般可分为 小怪场景、boss场景、回响 小怪场景只有螃蟹和狗能用,其它垃圾 boss表现鱼、猫、狗都有其功能性辅助,其它几乎只能躺尸当盾牌 至于回响狗子肯定不是最好,但也加暴加暴伤,还减伤,少吃几个鸡腿也能浪到最后,总体也是好用的 宠物表现首先排除碾压局,因为没什么意思,关键还要看压力局的表现 如果你非要提碾压局哪我要也可以吹上句 碾压局我狗子攻击范围广打的多,总伤也不懒 单挑首领boss一发三中三倍攻击回血6%,这点螃蟹比不了 没学到吸血的狗是垃圾我承认 到了金狗小怪场景金螃蟹根本比不过 压力局多升几级螃蟹和狗差不多也是一口满,宠物能不能活关键还是看攻击cd期间站不站的住,金狗1秒cd、螃蟹1.5秒cd 极限情况下狗子20w血能撑住,到螃蟹这里要30w万,大家血量成长都一样,所以螃蟹要差一点 到了红色,螃蟹cd也1秒了,这里我要说句公道话,论生存能力已经不比狗差了,甚至有时比狗还强,因为狗哪个加行动范围的技能很恶心,经常跑怪堆被360度围攻,而螃蟹一般都跟着人物,更容易与人物形成背靠背的局面,螃蟹背面安全受到的伤害比被360度围攻的狗子少,虽然狗子可以靠人物走位来避免包围,但难免会有失误或心有余而力不足 但红狗的给人物免伤真的很强,打小怪时有时极端情况你拿s枪都没办法无伤,有了狗子免伤能帮大忙 再说boss场景,螃蟹直接出局,首先要承认有些boss宠物几乎见光死,但并不是全部,像董事长、易爆虫、飞机等等很多不怼脸的boss即使在压力局狗子生存能力还是很不错的,甚至能从头到尾屹立不倒,能帮分担一点是一点,至于鱼和猫,鱼这个东西有点不确定性,他技能只对人生效,万一自己先人一步去了都激活不了一回,猫就挺稳人和宠都生效被宠物激发了人也能回到血,鱼、猫、狗boss场景谁更实用不好说,但狗子小怪场景表现给力,综合能力比你们强没毛病吧 碾压局狗子手撕boss 小怪范围广总伤跟螃蟹比就算差也差不了多少,就算真差多点也无傻大雅,压力局给人物承担伤害更实用,不差哪点锦上添花的伤害、 boss战能派上用场、 回响也能用好用。 现版本综合能力最强非狗子莫属 各位拿了自选宠物箱子选哪个可以参考下我的观点 建议苟一苟看蜗牛怎么样再使用 最后要强调一下: 红狗子的免伤实用性很强很广,真不能说只是锦上添花 狗子生存能力在压力局也是比较稳的,因为宠物出的晚宠物的属性一般都掉队太多,等级品阶升上来后在压力局更多的是管好自己别早死了,狗子比你命硬 助战技能用加血量的,生存能力更上一层楼
1 下一页