百靖赖诗翔😱 Zhianren
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最近DNF事情好多啊,王室以身试法,韩服卖游戏,等等这那的。 我不算是个一直玩的吧,但也算是个老玩家,六十版本那会儿入坑,玩了个鬼泣,死在了艰难的升级路上,后来七十版本又回来,还碰上个职业转职书,直接转了个红眼,应该是DNF唯一的一次,正巧让我碰上了。 但是现在,看到大佬的鬼泣,再回头看看我的红眼! 别拦我删除角色! 最近突然出现的脱坑潮,让人不禁回想这个游戏这么多年的情况,太早版本的我不清楚,就我最近这段时间比较认真的玩发现,80%游戏的侧重都是盈利, 通过不断的活动引导玩家建立多个小号 通过副本的难度调整配合礼包内容强制咱俩套钱,说强制可能有些过分,但事实是,真心玩的话,不买年套,卢克都没人要。 对于游戏消费作为一个平民,个人的态度是: 接受适当消费,拒绝强制消费,策划优化主动游戏环境,不断开发游戏可玩性多样性,那我就疯狂支持。 游戏开发和维护成本理解,强制性一些消费用来维护开发游戏没问题的。 但是!!!! 更高的收益是游戏不断的精益求精,不断的开发,不断的优化环境,来获得玩家支持得来的,是盈利和游戏口碑的双线前进。而不是通过变着法的强制提高游戏门槛,费劲心思谋划得来的,策划是一个团体,玩家更是,而且更大,你的策划能蒙的住一个人的眼,蒙的住我们800w勇士所有人的眼? 所以说: 想挣钱,眼睛里不能只盯着钱,你要盯着游戏,把游戏做好了,诶!钱就来了,还不会被天天骂策划sm,而且绝对不比你现在这种模式盈利的少。 回到游戏,近期策划的一些动作,仿佛有一些暧昧的改变游戏侧重的意味,无论是普雷未加倍,还是漩涡血量回调等,都有一些这方面的意思,但因为在策划这之前的一系列行为,让我们不得不怀疑,这是真的要变好了?还是新的套路? 我们就姑且信他一次,聆心计划,名字很好,之前的策划见面会上,就有一位老哥讲出了现在我们光大玩家的心声,当前版本的缺点我们都说出来了,那么, 不如让我们来讨论讨论! 在我们心目中! 最理想的DNF! 是什么样的! 职业特色,游戏环境,外挂态度,游戏工作者,等等等等,各方面,我暂时只想到这些方面,大家畅所欲言,我们先来看看,我们眼中最好的DNF,是一幅怎样的画面。
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