冰天血帝
冰天血帝
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不懂就问,没有奶牛关是什么意思? 如题
越吧被不明人士占领了,只能来戒越吧吸花了。
这个带斗篷的女人,有毒。看到请远离她。不然毒瘾来了戒不掉不要说没有收到过警告
最近看什么都很杨超越,这个是不是抄袭超越脸了
胜败由天,但我不站在胜的一边,我也不站在败的一边,我永远,只站在杨超越的身边。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
【请楼主自觉切换或删除前缀】【请楼主自觉切换或删除前缀?为什 【请楼主自觉切换或删除前缀】【请楼主自觉切换或删除前缀? 为什么每个人前面都是这句,这句什么意思?
像不像,我只能帮你到这了。
光明不灭,昊天永存。我现在已经是昊天信徒了。杨超越,再见。
王国纪元 远古魔像 用什么阵容打? 知道是法系英雄,但是试了几个组合,伤害都不理想,常规一级怪,通常我不穿装备都可以一刀切,但是魔像怎么试阵容,也就60%+ 求大神高伤害阵容。
打算去日本买一台爱普生 EH-TW5350带回国自己用,有什么需要注意 打算去日本买一台爱普生 EH-TW5350带回国自己用,有什么需要注意的吗?比如去哪里买?要不要报关税啥的?本人小白一枚,求大神指点
大神可在?T3防御塔对T1T2有效吗?新手求教~~~ 据说一楼应该给度娘,就不给就不给。 1-----T3防御塔对T1T2有效吗? 2-----一堆T3攻城车(20000)路上偶遇一丢丢T1步兵(100),攻城车忘记叫上英雄的话,步兵不会死反而会赢吗? 3-----集结上限是375万吗? 4-----带兵上限是多少? 5-----地穴藏兵上限是多少? 6-----紫钻矿升级到最高要多少锄头呢?
papi酱老公是徐斌还是老胡 papi酱老公是徐斌还是老胡?他们之间有什么梗?
最值得培养的25个名将,你的名单里都有谁? 弓5 郝昭,陆抗,黄月英,关凤,祝融, 策5 司马懿,郭嘉,荀彧,张角,诸葛亮, 盾5 魏延,许褚,黄盖,董卓,孟获, 枪4 吕蒙,程普,邓艾,孙策 步3 羊祜,姜维,陆逊, 骑2 张飞,孙坚, 医1 蔡琰, 5+5+5+4+3+2+1=25 你 心里的名单有谁?
(申精)合战三国最新攻防互克表
我心中的小小三国:一些应该优化的方向(试玩体验总结) 第一:每次黑屏锁定以后,重新读取,玩起来费电费流量不说,关键是非常不方便,我手机那么多游戏都没有这样的情况 第二:兵种升级要每一个英雄点击更换。这个方面需要优化一下。首先横屏看属性,看几个还可以,看几十个,一会就晕菜了。以后武将越来越多,这是要死啊。建议参考一些目前的手游,在英雄栏方面做一些改良 第三:装备,个人感觉是,本来非常个性化的东西,由于设计的不合理(不方便识别,收集,合成)变成了一个鸡肋般的存在。反正就我个人目前感觉,系统默认有就穿上,没有就不管了,反正就变成可有可无 第四:城市产量与日常消耗的死循环,这个是该游戏非常大的一个硬伤,应该是抓紧优化的重点: 1日产低且需要手动收入仓库,导致基本靠杀靠抢, 2杀与抢需要士气,士气恢复超级慢且消耗迅速,导致基本可游戏时间非常短, 3以上两点直接导致游戏让人弃坑时间出奇的短。在没有特别情怀或者其他好奇心驱使的情况下,留下玩家基本靠脸 一个每次上线几十分钟你就发现你一筹莫展(打不动但是又无士气),无事可做(无士气无库存不能升级),各种无所适从(打不过不能升级不能打怪不能加强自己,捉急的含恨弃坑)既视感。这样的游戏多醉人 第五:兵种互克没有做到闭循环圈,这样就会出现某个时期某个兵种称霸的局面,直接影响游戏平衡(现在骑兵被大范围唾弃我想和这个不无关系) 改良方向(个人建议) 第一,系统优化,做到可以部分系统断网运行,比如我看个对方布阵,关屏幕上厕所,回来不用重新读取数据条,还在对方布阵那个画面,后台已经缓存过,不消失应该容易做到 第二,做一个新界面,对于兵种,国籍,兵种等级,英雄属性排名,装备,属性,基本招式有一个直观的展示(例子:属国,智力最高的策士我可以通过这个界面快速的找到) 第三:装备在爆率,合成公式,可穿戴的英雄都有谁,升级属性归类等方面需要做一个归类,像兵器谱(例子:“布履”,归属攻击类、闪避类、鞋类、可以进阶为素丝履,需要某+某+某合成,有谁、谁、谁可以装备) 第四:既然是士气,胜利了就应该提升士气(个人感觉这个做出来就是本游戏的创新点),失败消耗少量士气,成功提升部分士气,比如存活一队提升一点,建筑升级,兵种升级增加士气,就是说进攻某个地点需要消耗10~20士气,但是胜利和失败也有士气作为奖励。这样士气就有了基本的来源,因为我看士气每5分钟回一点也算是差不多了。然后就是提高城市的产量,比如占领城市越多,城市木材产量提高越快。也不能盲目的提高,做到供需平衡就最好了。这些优化可以提高整个游戏在玩家手机里的存活率 第五:兵种互克做一个闭循环(例子:步=》矛=》骑=》弓=》策=》盾=》步)或者向五行一样,可以相生相克,这个系统可以参考“帝国”。当然不是全闭循环,只是相对克制,比如现在的系统产生百分比的克制就挺好的。换句话说,让骑兵或者日后到达后期的某个弱势兵种不会有坐冷板凳的时候。 以上观点纯属个人吐槽,有说错的地方,各位大神海涵~希望游戏越改越好,大家都可以玩的开心
【所有人都过来】幽鬼+死灵+水人+莱恩+冰龙?怎么破? 求平民无魂阵容
福建福州本地要建车库,有这方面经验的厂家请留下联系方式 省重点项目,150个车位以上
大伙看过「中国2185」没? 为刘大的想象力折服。这部写在1989年的小说,感觉是以2015的现实为蓝本一般。太强悍了
【也是醉了】狼人怎么破??? 竞技场被狼人飞了,求平民狼人破解阵容!怎么到现在还没有大神发出过! 死骑+敌法+死灵+狼人+莱恩
为什么果实效果会重复,大量帖子质疑作者健忘~其实 正解是,某个大咖有个果实工厂~可以自己生产果实。他的部下和鳄鱼的部下,部分果实效果相近~但是威力貌似更强。艺术果实~重力果实~爆炸果实~剩下各位看官自己脑补吧~
曾轶可出席谢娜婚礼了吗? 如题,求解!
「Cyndi 心电心」额 我的布鲁托被删掉了T.T! 度姐,怎么这样!
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