嘻哈快嘴痞子 嘻哈快嘴痞子
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《腐烂》与《僵尸战争》大比拼 盼望了这么久终于有了生存题材的游戏出现了,而且还是一次出现两部,非常兴奋呢,但是兴奋之余不免也产生了一下对比的心理,以下都是个人观点,不喜勿喷,喷了也就喷了吧 两款游戏发布时间上来看,腐烂国度要比僵尸战争足足提前了1年多就发布了,也就是知名的class3,发布之初就以其生存要素甚至在没有一张实际截图,仅仅依靠一款光影变化效果宣传片和多张设计稿就吸引了大批的粉丝,僵尸战争也依靠着dayz的人气得到了大量粉丝的关注。 既然两款游戏都标榜了生存要素的卖点,那不免也要对比一下两款游戏的生存要素 一.地图篇 两款游戏都采用了超大的地图供玩家探索,僵尸战争的地图面积达200至400平方千米,腐烂国度的地图面积也达8平方公里相对来说,地图面积上僵尸战争则更加广阔 僵尸战争则加入了4个城市的地图,class3虽然没有如此广阔的地图,但是class3采用了非常纯正开放地图,例如,地图中所有的成千冻房间都是可以进入的,并且游戏也涉及了不同的区域(没记错还有中国) 二.生存元素 生存元素是两款游戏最主要的卖点,说实话,当我听到这点的时候很高兴,作为丧尸迷来说,我深知道僵尸题材热卖的根本元素并非虐杀快感,而是末世的生存体验,无论是游戏还是电影,抓住这点的丧尸题材几乎都成了经典,生存元素来说,僵尸战争并不如腐烂国度丰富,僵尸战争的丰富在于网游的互动,class3则是完全的生存,需要自己创立自己的社区,坚固自己的建筑,寻找收留幸存者,或者赶走恶意的幸存者,或者自己来做这个恶意的幸存者,无论怎么选择,都是玩家的自由,游戏中玩家可能死于僵尸,或者车祸,生病,饥饿,等等,和僵尸战争一样,死了就是死了,没有复活。在找寻食物物资(现有资源都是有限的)等的同时还需要玩家在自己社区中种植农作物等等完全真实的生存体验,而僵尸战争中,玩家则可以进入安全居住点,防止僵尸入侵,暂时不清楚僵尸战争的驾驶模式,但是class3的驾驶模式则会非常丰富,甚至引擎的声音大小都会吸引不同数量的僵尸,并且世界中的车辆也是有限的,当然还有更多因素,大家可从网上自行查找 三.人物 僵尸战争是网游,人物创建是很正常的,而腐烂国度则采用随机分配的模式,你会被随机分配控制世界中的npc,每个人的技能则是不同的,强项和弱项也是不同的,有的人非常有军事素质,有的则练拿枪手都会颤抖,但是这就是上帝对你的安排,你能做的就是服从你的条件,去生存,而僵尸战争则采用的网游的技能树模式,比较适合国内网游玩家 四,画面 其实愣一看上去,俩款游戏画面有点像,不过仔细看的话,僵尸战争的画面则更加细腻一些,而class3则采用的孤岛惊魂的引擎,所以实际画面应该也不会差多少 五.总结 因为时间就不做更多的对比了,不过总体来看两款游戏都非常令人期待,就目前来看两款游戏恐怕发售时间也会很相近,相信这两款游戏会引爆新一轮的僵尸浪潮
《腐烂国度》与《僵尸战争》大比拼 盼望了这么久终于有了生存题材的游戏出现了,而且还是一次出现两部,非常兴奋呢,但是兴奋之余不免也产生了一下对比的心理,以下都是个人观点,不喜勿喷,喷了也就喷了吧 两款游戏发布时间上来看,腐烂国度要比僵尸战争足足提前了1年多就发布了,也就是知名的class3,发布之初就以其生存要素甚至在没有一张实际截图,仅仅依靠一款光影变化效果宣传片和多张设计稿就吸引了大批的粉丝,僵尸战争也依靠着dayz的人气得到了大量粉丝的关注。 既然两款游戏都标榜了生存要素的卖点,那不免也要对比一下两款游戏的生存要素 一.地图篇 两款游戏都采用了超大的地图供玩家探索,僵尸战争的地图面积达200至400平方千米,腐烂国度的地图面积也达8平方公里相对来说,地图面积上僵尸战争则更加广阔 僵尸战争则加入了4个城市的地图,class3虽然没有如此广阔的地图,但是class3采用了非常纯正开放地图,例如,地图中所有的成千冻房间都是可以进入的,并且游戏也涉及了不同的区域(没记错还有中国) 二.生存元素 生存元素是两款游戏最主要的卖点,说实话,当我听到这点的时候很高兴,作为丧尸迷来说,我深知道僵尸题材热卖的根本元素并非虐杀快感,而是末世的生存体验,无论是游戏还是电影,抓住这点的丧尸题材几乎都成了经典,生存元素来说,僵尸战争并不如腐烂国度丰富,僵尸战争的丰富在于网游的互动,class3则是完全的生存,需要自己创立自己的社区,坚固自己的建筑,寻找收留幸存者,或者赶走恶意的幸存者,或者自己来做这个恶意的幸存者,无论怎么选择,都是玩家的自由,游戏中玩家可能死于僵尸,或者车祸,生病,饥饿,等等,和僵尸战争一样,死了就是死了,没有复活。在找寻食物物资(现有资源都是有限的)等的同时还需要玩家在自己社区中种植农作物等等完全真实的生存体验,而僵尸战争中,玩家则可以进入安全居住点,防止僵尸入侵,暂时不清楚僵尸战争的驾驶模式,但是class3的驾驶模式则会非常丰富,甚至引擎的声音大小都会吸引不同数量的僵尸,并且世界中的车辆也是有限的,当然还有更多因素,大家可从网上自行查找 三.人物 僵尸战争是网游,人物创建是很正常的,而腐烂国度则采用随机分配的模式,你会被随机分配控制世界中的npc,每个人的技能则是不同的,强项和弱项也是不同的,有的人非常有军事素质,有的则练拿枪手都会颤抖,但是这就是上帝对你的安排,你能做的就是服从你的条件,去生存,而僵尸战争则采用的网游的技能树模式,比较适合国内网游玩家 四,画面 其实愣一看上去,俩款游戏画面有点像,不过仔细看的话,僵尸战争的画面则更加细腻一些,而class3则采用的孤岛惊魂的引擎,所以实际画面应该也不会差多少 五.总结 因为时间就不做更多的对比了,不过总体来看两款游戏都非常令人期待,就目前来看两款游戏恐怕发售时间也会很相近,相信这两款游戏会引爆新一轮的僵尸浪潮
《腐烂国度》(class3)已知特性简介 一 世界篇 1.这是一个开放的世界,在这个世界中幸存者的数量是有限的,玩家会被随机分配幸存者,每个幸存者的特性,技能都是不同的 2.游戏绝不是某些人说的割草虐尸游戏,玩家需要在游戏中建立社区,临时避难所等,完全真实的生存体验 3.玩家人物需要不时的进食,不然玩家会变得虚弱直至死亡,而游戏中的所有资源均为有限,所以如何把握有限的资源对玩家的社区和个人来说都很重要 4.玩家可以驾驶 5.玩家可以种植农作物作为食物 6.玩家可以占领空的建筑物成为避难所,或者社区 7.每个npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很胆小,有些很正义,有些很邪恶等等 8.游戏中没有所谓的等级,生存是唯一主题 9.玩家被咬伤或者咬死后会变成僵尸,玩家死后会随机分配到另一个幸存者 二 驾驶篇 1.不同类型的发动机,声音大小也会不同,声音大的发动机会引来更多的僵尸 2.不同的车,会有不同的速度,例如六七十年代的老车,就会很慢 3.被撞的僵尸会根据情况有不同的反应,例如有的被撞死,有的会被撞开或倾斜摔倒,有的会爬上车 4.开车时也可以开车门杀死或者推开僵尸 5.车辆撞到僵尸后会有痕迹,例如僵尸的血 6.车俩有多个互动点,例如前后盖,车门等,急刹车可以让车上的僵尸飞出去 7.就算车辆在移动,如果僵尸在车上坚持足够久的话,他们也可以把你从车里拉出来,或者撕开车门,或者从车窗 8.车辆在整个世界里是有限的资源,你可以损坏他,可以破坏它,但是坏一辆少一辆 9.车坏了可以到车间维修厂等地方去修:条件是,有一个有维修技能的幸存者帮忙 10.车的乘客数有限,虽然你可以做到卡车的后面的车床上,但是僵尸也会上来,或者把你拉下去 11.有的车辆可以做特技 12.暂时还没确定是否要加入“耗油功能”
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