PinkShorty 炸飞AC130的AT4
嘉晚饭赢就像呼吸一样简单
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【贴吧首发】50级紫铜萌新发表一下对虎穴狼巢2楼无黑镜防守 你好【正文】 先放战术板先提一嘴,我个人觉得这张图任何非黑镜战术的解法都是打垂直,包括这套 1.干员配备: 必选:warden+英喷+护盾、jager/wamai、smoke+铁丝 其他功能性推荐:机枪哥(装修快、展览室的火能直接打到面具室下包位)、龙鳞板(隔断枪线) 噢对了,还有Azami在大办公室造视角差,太万能没必要列了2.装修 参考战术板就行,但r6strats上的地图有误,淋浴间这两面墙我是建议封上,这样走廊卡喷的毒气就不会在战情室推过来丢毒后撤的时候再多面对一条枪线3.站位 (1)warden:这位置我很喜欢,卡死很多人了,盾主要是隔绝北侧门口的枪线,让自己能相对安全地在储藏室和走廊之间转点。有个jager就行,这盾一掉走廊必须放。进攻方如果从北侧门口进来,处理掉盾之后,想要杀储藏室的人,他必须走到差不多点门口才行,但只要走过来就会开始面对至少三条枪线(R6房*1、储藏室卡喷*1、大办公室单墙*1),总之就是干拉风险巨大(2)smoke&jager 毒气站走廊,来个带机动护盾的队友帮毒气放个护盾,这盾还在就能卡走廊,站盾位的还能听大厅的动向防止大厅单摸。能和大办公室的任意队友打交叉枪线。前面说的封淋浴间双墙就是限制进攻方走位,毒气的屁股只需要担心主梯上来的人,他自己还能丢毒及时撤退(3)最好是机枪哥,站展览室 墙老实说我觉得不够,所以展览室这地方我直接不封了,开对枪口,然后打开点内连接,即使进攻方切了外墙机枪哥也可以拿火烤的。他唯一要考虑来人的地方就是背后的窗户还有淋浴间。4.进攻方的解法 按我这么守起码三个防守方是待2楼的,大概率4个人都在2楼(只有1个人闲的没事干会出去),而这个图特别多垂直区域 所以先不急着平面推进,信息收集好选个buck垂直把走廊盾位的人还有大办公室常规站位的人清了(起码垂直喷开吧),万能钥匙有限,别指望你能连R6房都喷完,把对面惹急了没地方跑直接把点hatch喷开跳1楼杀了你 把人都压缩到R6房,外墙切开,战情室前压占下走廊,再分个ying、巴西哥干扰一下展览室的机枪哥让他没法安心放火,下包就赢了 建议用巴西哥单推展览室,我直接放图吧,单向烟卡死门口太恐怖了(防守方视角实际上在烟刚打上去的时候是完全看不到窗口的,我这截图只是为了展示效果趁烟快散了才截的图现在你学废了,快打开排位白给吧
巢穴地下点的黑镜防守方式,适合作为planB 正好前天看有人说不会打这图防守这赛季没组rank车没在高分局实践过,倒是打标准的时候见过有人这么放,然后无聊的时候画了个比较完善的战术板 网站是三打不溜点r6strat点抗母 阵容核心是黑镜 龙鳞板和smoke,另外两个倒也不是不能随便选,但jager\wamai和azami优先防守核心是两面黑镜,但是这图的点位设计就注定得有人去楼上分担压力,然后一边包点不放人去守,靠蓝梯或hatch回防和smoke阻止Lab Support被下包。 1.毒气:毒气站点内装修,铁丝可以交1个到过滤设备和蓝梯这边,实验室出口这个位置开对枪口是可以在实验室里头架到蓝走廊来的人的另一个铁丝交储藏室入口或者靠近点辅助室门口都行三颗毒可以全覆盖Lab Support整个点2.jager\wamai:道具看着放吧,现在ash和kali就能开黑镜的情况下,这俩能打道具交换也能保黑镜 3.龙鳞板:挡枪线,也能做道具交换,主要有三块板子要封上,多余的自由发挥,道具放完可以出去玩了 (1)衣帽间门口,这面板的话进攻方进房没过多久就肯定会开的,但是对于防守方的话前期在这加一面板子意味着能够让防守方在黄楼梯和导弹过道分别站一个人形成交叉枪线,也能让导弹过道的人架一段时间供电房的脚洞(2)毒素合成室的两扇门板 两个门板主要作用都是隔断枪线和限制路线 靠近储藏室的门板可以让站在毒素合成室以及导弹这片区域的防守方在回点的时候免于多一条枪线直架,能站住毒气合成室靠近实验室的门板可以让进攻方占下导弹之后不能直接拉枪进来杀掉黑镜位的人,免于衣帽间和导弹的进攻方双拉进来。(如下图里黄色打叉部分)4.azami 推荐但不必要选azami,如果要选的话推荐三个适合该防守体系内的点位上面可能有人会看到我把实验室出口的这面墙开了个对枪口,如果开对枪口的话可以把kiba放这个门框上但大多数人可能觉得开这个对枪口是sb行为(怕枪线多应付不来之类的)封上也行,但是蓝梯得有个人去看,这个小房间被切开的话点里很容易被打通的站蓝梯上可以打掉墙上的切同时不暴露在左边窗口下5.剩下一个人,有道具放道具,放完就出去玩,主要打野,分担点内垂直压力。下面会分析一下什么垂直区域对应的位置是比较重要的,但不会再进一步去说打野区域该如何装修如何blabla的了,因为这些是看个人意识和具体情况随机应变的。 (附上黑镜房的垂直区域和钢筋朝向,可以看出进攻方但凡有人去打垂直的话这俩黑镜都保不住,这是个很大的缺点,但这个问题是地图设计造成的,地下除车库那边大部分区域都是能被垂直的,任何布置你都得考虑这个问题,所以要适当放弃一部分区域的垂直防守,在这个体系中主要放弃的是Lab Support包点的垂直,该包点垂直对应1楼区域是军械库)(1)大厅大厅地板对应的是毒素合成室以及点内实验室的部分区域的位置,同时大厅有个hatch,下图是地下视角毒素合成室相当于防守方最后的防线,在车库方向进攻方拿到衣帽间和导弹的区域控制权后,这个房间是可以架到导弹门口以及实验室门口的,能够给黑镜后队友分担压力。大厅垂直如果被开了的话,点内这个实验室出口(小房间)的门口也会被垂直架死(2)安保室、简报室 这地方和1楼大厅是相连的,同时也有专门的入口可以让进攻方直接进入,但安保室是有一个hatch的,防守方可以利用hatch在2楼对1楼的进攻方造成压力。这两个地方对应的是地下实验室点、衣帽间。这块区域一开,防守方头上也是很通透的,进攻方配合平行方向车库、储藏间的推进,很容易就打进点。对于上述两个重点关注的可垂直区域,防守方的2个人要和点内队友做到基本的信息交流,尽量造成关键击杀(比如buck\fuze\ram这种干员) 我试过选刘醒在2楼看大厅以及监控室的,具体的思路就是准备阶段上2楼把R6房间和2楼机房开个过人洞、把机房hatch开了(可以架1楼监控室),然后丢个蛊在2楼展览室的窗户预警,开局后先去2楼的平台架一会1楼大厅,然后根据进攻方动态选择去2楼机房hatch上还是直接下楼。
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