狂暴红美玲 狂暴红美玲
关注数: 28 粉丝数: 171 发帖数: 5,169 关注贴吧数: 7
【新手参考】火炬之光部分物品属性加算说明 因为游戏内建提示太少了,很多东西都没说清楚 所以就想着写一篇说明引导刚玩游戏的新手,教他们如何判定装备的好坏 由于所有物品可由附魔增加属性 所以出现物理武器上附带 +XXX物理伤害的也别奇怪,关键是要看武器的伤害/秒来判定 火炬之光物品上附带的属性基本如下 攻击时窃取生命 - 鸡肋属性,仅适用于普通攻击,回的那点血不如喝瓶子,带此属性的首饰可以考虑给宠物 攻击时窃取法力 - 同上,仅适用于普通攻击 攻击时减少护甲 - 普通攻击和使用技能时均有效,有一定作用的技能,可使用高段数攻击技能快速削弱BOSS护甲 增加暴击几率 - 上限100%,堆高无用,记住你技能还自带10%(没人不加吧) 增加暴击伤害 - 同样的好属性,无上限,能堆多高堆多高,提升伤害的主要途径 击退 - 此属性并非越高越好,你总不希望轻轻摸怪一下怪就飞出50米开外吧,此属性作用于技能,所以用多段攻击技能的时候经常把怪推得很远 快速攻击 - 鸡肋属性,只作用于普通攻击,后期没人平砍吧,有此属性的首饰可以考虑给宠物 快速施法 - 重要属性,作用于绝大部分技能,包括战士的物理技能,甚至还影响战士荆棘光环的攻击频率,虽然后期荆棘光环没啥大用(堆了攻击速度的发现横砍毁灭引导箭什么的放得一样慢的纯属活该) 增加药剂效果 - 较为重要 满级人物大约4000血,后期穿起堆血装大约9000血,最大的瓶子只能喝2000血,注意人物技能自带+80%(应该不会有人不加),关键就在瓶子需要4秒生效,当你喝血速度跟不上掉血速度的时候(虽然一般不会出现这个情况),就知道这个属性的好处了 增加经验 声望获取 - 有种误导人的说法是,人有多少级,怪有多少级,这句话仅限于相位传送门和随机副本卷轴,无底洞的怪物等级还是按层数来的,所以等级还是早早升满比较好 增加金钱 增加掉宝 - 能堆多少堆多少不解释,不作弊的话,火炬之光的经济还是很不景气的。 增加生命 增加法力 - 能堆多少堆多少,当然如果你有同样2件装备,一件是+施法速度,一件是堆血的,我还是建议你穿+施法的,血少可以靠走位弥补,施法慢是硬伤,弥补不了的 增加宠物伤害 - 鸡肋属性,宠物由于不能拿武器),伤害高不到哪去(满级伤害仅6000左右还只能平砍),此属性对战士的幻影战士,弓手的陷阱,法师的哨兵无效。 增加宠物生命,护甲 - 比增加伤害有用,毕竟宠物就是帮你抗的,就算逃跑了喂个血瓶也能立刻拉回来扛着(廉价劳动力啊) 增加宠物速度 - 仅增加移动速度,完全鸡肋,你指望他追怪还是指望他逃跑 减少宠物回城时间 - 鸡肋属性,尼玛不会自己开回城卖东西么 +XX%几率反弹XX%远程伤害 - 此技能说明比较容易误导人,正确的解释应该是 +XX%几率减免受到的XX%远程伤害,后期必须堆高 几率性恐惧,魅惑敌人 - 垃圾属性,各种时候给你帮倒忙,比如逃跑的怪引其他的怪,魅惑的怪突然叛变等等 人物属性 很多技能中的伤害怎么加算的,我举例来说明 弓手的毒刃技能,技能提示是100%力量 100%敏捷 额外增加45%武器每秒伤害 +330-450毒伤害的算法是 100%近战伤害+100%远程伤害+45%武器每秒伤害+330-450毒伤 最终伤害为(2491-4981)+(0-0)+1593(武器DPS)×45%+(330-450)=3538-6148伤害 当然,物理部分减去敌人护甲,毒部分要减去敌人毒抗。(其实最后打出来也就2000多) 所以技能里没有加算人物属性伤害和武器每秒伤害的基本就可视为没有成长性的后期无用的废技了(比如弓手的箭雨,当然也不是完全无用,毕竟25级大招的基础高伤害摆在那,只是说极后期怪物都几万血量的时候,箭雨的伤害就相对疲软起来了)
等暗黑3的日子里把火炬之光打通了在吧里什么水平=。= 其实打通了才发现这游戏做的很有诚意 虽说没什么诗史剧情,大概就是说一个疯子科学家发现了暗黑破坏神然后为了唤醒暗黑破坏神就把他的美女徒弟骗到矿山下面准备献祭掉,恰巧遇到主角路过救了妹子打败疯子和暗黑破坏神最后皆大欢喜(大雾) 好吧,这至少比暗黑2让你把同样的剧情恶心3遍(而且一遍比一遍难)要好 暗黑3据说更是令人发指的让你恶心4遍(而且最后一遍还要剥夺掉你练级的乐趣) 其实我觉得一个ARPG游戏的好坏,主要就在于通关后拿什么吸引玩家继续玩下去,暗黑2就是设计一堆有一堆的装备让你把各大BOSS恶心一遍又一遍(劳模泪流满面),暗黑3很可能也逃脱不了这个套路,火炬之光则是通关后免费赠送你两个个无底洞(无限层数地城)一层比一层难度大,至于几百层后怎么闯,恩,又推出了附魔行业,装备可以附魔,增加一个随机属性,每附魔一次,下次附魔的失败几率就提高2%,附魔失败则装备所有属性洗白(考验RP的时候到了)理论上可以附魔成功50次,不过我估计RP好的也就成功16次左右的样子了,当然,附魔是要收费的,一次比一次贵,这就没有暗黑2那样大把钞票没处花 毕竟暗黑2的所有装备都是比较固定的,最强的莫过于死亡呼吸,无限之列,最难也莫过于地狱8PP,等你能横扫地狱8PP的时候,游戏也没有乐趣了 另外值得一提的是传承的设定,如果你大号不想玩了,可以挑一件作为传家宝给小号继承(大号会自动删除),该装备所有属性会提高10%(包括附魔得到的属性),最多提升9次,至于你想不想为了一件装备牺牲一个号,那就看你怎么选择了,至少也给那些加错点的号一个出路(大概30级就能通关剧情,上限100级)
首页 1 2 3 4 5 6 下一页