FreeDomNoStop
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有谁能答
魔兽争霸1.20经验值列表(很实用) 全部是在己方一级基地下测试,己方基地升级会有加成。具体加成为(只是单英雄):二本增加杀死单位的15%经验,三本加成30%经验,双英雄、 三英雄经验没有加成。比如,龙鹰一本经验60;二本是69;三本是78。 各族农民25 人类: 民兵25 步兵40 火枪手60 骑士85 破击炮小队40 直升机25 牧师40 女巫40 破法者60 龙鹰 60狮鸠115 蒸汽坦克40 水元素:1级42 2级57 3级75 火凤凰150 兽族: 刀斧手60 巨魔猎手40 狼骑兵60 牛头人战士115 飞龙斗士85 科多兽85 投石车40 萨满法师40 巫医40 巨魔蝙蝠骑士40 白牛60 狼:1级30 2级42 3级57 眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30 不死亡灵: 食尸鬼40 地穴恶魔60 憎恶85 投石车40 石像鬼40 十胜雕像40 毁灭者115 亡灵法师40 女妖40 冰霜巨龙150 骷髅12 骷髅法师12 腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30 炎魔 117 暗夜精灵: 弓箭手40 女猎手60 树妖40弩车40 鹰爪德鲁依40 兽爪德鲁依 85角鹰兽(没骑人) 40角鹰兽(骑人)85 仙女龙60 奇美拉115 山川巨人150 召唤树人20 复仇之魂95 各族有攻击的建筑: 人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25 兽族:箭塔25 兽人地洞25 不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60 防御塔25 蜘蛛塔25 暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60 战争古树25 知识古树25 风之古树25 商店25 远古守护者60 各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800
三张图片告诉你太阳到底有多大 .
请问浩方哪里有新手大厅?我是菜鸟 我只知道广东有菜鸟天堂,但全是高手。。从没打赢过!
敢问下怎么联网时作弊阿(我不是那种人) 有个家伙太嚣张,我想用作弊器搞死他,怎么作弊阿,跪求!!! 我绝不会在浩方上跟陌生人作弊的!
请问什么单位是神圣护甲,谢谢
我是初三17班的。。这里怎么老是谈爱? 我靠,全都这么无聊,有挑魔兽的没有?
对于不出熊的暗夜,是否可以用纯火枪对付? 火枪打女猎手吃亏不?
蜘蛛和火枪的性价比比较 蜘蛛只贵5金子10木头蜘蛛攻击高7.5蜘蛛血多45蜘蛛能钻地蜘蛛能有效防止hit and run,火枪则不行人族打不死的时候,DK带5个蜘蛛能打过PAL带7个火枪火枪体积比蜘蛛小,不过这很有用吗?火枪能升级长管火枪,用处是有,不过。。。 所以真希望加强下火枪,靠
我也要申请吧主
是不是女玩家只有玩暗夜和人类的阿? 有玩 不死的吗?这才叫有个性啊!
TR暗影流战术 当我尝试了兽族的各种战术后,发现了首法英雄无非是先知或剑圣。于是我苦心钻研,在BN与浩方大量实践后,终于发表了我独创的全新战术,在此我向大家分享我的全新战术--诡异的TR暗影流。 没错!玩的就是刺激。在名字上不难看出,我选择了一直被兽族冷漠了的英雄--暗影猎手(SHADOW,HUNTER)。这个战术就是依靠他良好的技能与大量的初级兵种迅速TR掉对手。经实验,该战术的成功率为65%左右,在敌我双方操作水平差不多的情况下,给对手一个出其不意的开局,将会带来出乎意料的结果。我们要用全心的战术历年去打造一片兽人的天空,用无坚不摧的躯体去赢得比赛的胜利。废话少说,让我来向大家讲解这个战术-- 开局步骤顺序(一定要掌握,有一定的技巧性) 1.基地生产苦工,4个苦工采集近况,1个苦工先修建祭坛(6/10人口) 2.当第一个苦工快要生产完时,拖一个采集金矿的苦工修建兽族地洞(7/10人口) 3.基地生产出的第2个苦工修建兵营,生产的第3个苦工继续采集金矿(9/10人口) 4.基地后来生产的第4个苦工去侦察,以后的苦工均采集木材 (这里我要讲解一下为什么要这么早的去侦察。这个战术要想成功的实现必须要很早的侦察,其目的有二 一.准确判定敌人的位置与战术意图 二.针对对方的英雄及兵种搭配来选择第一个技能 如果对手是骚扰型的NE。ORC。UD的话我们就要升变形术否则升毒蛇守卫 在这里我要详细介绍一下SHADOW,HUNTER的利器-毒蛇守卫 毒蛇守卫,SERPENT,WARD 召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人。这个守卫具有75/135/135(1/2/3)点生命。并对魔法免疫。持续时间为40S。(快捷键为W) 攻击方式:对空,对地 攻击卫星:穿刺 胡笳卫星:重甲(魔法免疫) 其攻击对以下单位造成200%的伤害: ORC:双足飞龙,巨魔蝙蝠骑士, HUM:龙鹰骑士,狮鹫,火凤凰 UD:毁灭者,冰龙 NE:仙女龙,奇美拉 其攻击对以下单位造成150%的伤害: ORC:撒满祭祀,科多兽,巫医,灵魂行者 HUM:牧师,女巫 UD:女妖,亡灵五十巫师 NE:女猎手,树妖,角鹰兽,猛禽德鲁依 其攻击对以下单位只有75%的伤害: ORC:苦工,猎头者,狂暴猎头者,狼骑士 HUM:农民,火枪手,破法者 UD:侍僧,地穴恶魔,阴影,骷髅法师 NE:小精灵,弓箭手,山岭巨人,角鹰兽骑士,树人 对英雄只有50%的伤害) 接着上边的建造顺序来讲 5.当木材有40时修建第2个兽人地堡(16/20人口) 6.兵营修建完毕后开始生产兽人步兵,再生产早期的最后依个苦工并命令他出来立刻造商店,(20/20人口) 7.召唤暗影猎手后带领那个刚造浩的步兵去门口MF(LT的神庙门口,TR的门口的海龟,TTR上的4个小狼狗,以及TM上的2个小狼狗) 8.当生产完第二个兽人步兵后马上积攒钱造战争磨房(23/30人口) 9.MF完门口的小怪后马上回基地,这时候商店也该造完了,你的侦察单位也该到位了,迅速把回程卷轴卖掉,买治疗膏药,清醒药剂和速度卷轴。 10.这时候拉着3到4个兽人步兵和3~4个苦工对对手基地造箭塔。准备早期RUSH掉对手。兵营不断补充兽人步兵。 也许有人会问我为什么要这样建造。我认为这样建造的好处有二点,一时给敌人造成一种假象,也就是敌人会认为我出的是先知而去按照对付先知的打法来对付我。二就是这种顺序符合常规思想,好学易懂。
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