法兰兹波拿巴☔ hcx880909
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ZN现在很尴尬 请准确阅读标题,我是说尴尬,不是在哭弱。上周的ZN可以哭弱,现在是不同的战场。 首先这个游戏是由双面党支撑的,而绝大部分的强力玩家,都是双面,所以哪边好玩他们就会跳哪边,这是很自然的事情。但也有个问题,就是这些双面玩家素质参差不齐,大佬是双面,战五渣也是双面,而战五渣比大佬的数量多很多,他们也跟大佬一起跳过来了。猪队友的数量多起来是很可怕的事情,因为他们KD能力差,也不愿意离开刷分容易的地点去执行战术进攻和防守拦核工作。说白了就是,KD不会打,凸家不愿去,雷达不想插,防守不肯干,核弹不去管。在这帮人眼里,只有也仅有两个字,刷分。刷分笑哈哈,输赢去塔马,横幅:关我P事。 另一方面,这次调整大改,与其说单方面强化ZN,倒不如说只是去除了八连榴弹带来的恶性战力倾斜。EF的制式机体打KD就没怂过,喷子加强之后EF的前线机体输出一点不虚。山楂饼的喷子是猛,但山楂饼作战半径只有500太短了,又肥得一塌糊涂。素杜宾狼确实很厉害,佐藤也照样给了素迪亚斯新武器,其实就是鼓励EF去打鸟,很多EF也上手得非常快。总而言之,ZN在KD上确实反超了EF,还没到达完全压一头的程度,远远没有一周前那种被EF打KD压两头的差距。 结合这两条前提,EF阵营迅速改变了方针,采取了稳定战线然后积极偷家送核获取胜利的战略。以前用脚打,现在手脑结合,想赢也不困难,毕竟刷分猪队友都跑对面去了,留在EF的都是想赢的。以前ZN连败是KD打不过,现在是KD打得过脑子却反而萎缩了,也是无语。
ZN方初步感想 原味鸡的新武器是飞老虎的蓄力机枪,蓄力满有20%威力提升,但除了H型之外其他型号蓄力时间真的不能忍,但H型火力又太弱,两头不讨好。 头盔扎增加4K实弹BIU,筒子变成9K5桶,凭借这两个武器摇身一变成为强力320重击。原本的蓄力马炮只是数值提升,弹速没有提升,依然难用到飞起,别带。 狂飙迪亚斯成为ZN在素杜宾狼和山楂饼之外的第三名赢家,800DP蓄力双枪接光雕大小通吃,专治飞天的素ZZ,双枪本身就是低DP齐射头炮,单挑能力直逼380水平。 德莱森三把枪强了射程和判定,却没有强化火力本身,飞刀虽然提升锁定速度却没有提高锁定距离,相扑手体格依然大幅吸收敌对火力,仍然是无用之物。 带袖德卡的光束机枪弹头现在持平360FA大小,射速从1447提升了一档到1466。机枪无切的马炮升到了6K,火力可谓突飞猛进,已有标准340级别战力。 素杜宾狼成为最大赢家就没什么好说的了。 GP02的FA弹头现在足足有过去的3倍粗,加了弹夹量,只是那射速还是十分糟糕,好不好用见仁见智,我觉得不好。 山楂饼现在有恐怖的顶盾500喷,吃人不吐骨,喷谁谁怀孕。但还是肥,盾也不能修。我始终用不惯这么肥大的机体,闪避火力太困难。 鸡煲饭的实弹BIU弹速已经和重击用实弹BIU持平,现在不仅能用,而是锁中就能射得对手不能自理,加上本身的超高机动性能,两者融合出一个全新的输出平台。 没有鸡瘟号和盖马克所以无法评价,但盖马克出场率大幅提高应该已经说明问题。
无论怎么改,ZN都是连败 1,佐藤司马说了,扩大中心判定范围,提高边缘递减效果。这就等于以前只有10环是100%,现在10环到7环全是100%,然后6环开始到1环才下降效果。这压根就是在变相强化新型270Z桶,两台新皇帝的地位毫不动摇,甚至杀人更疯狂了。那请问现在哪边的金王神更多呢? 2,只有将八连榴弹削到完全不能用的情况下,露天战场ZN才不会天天下陨石雨。有几个方法,一是大砍榴弹射程,因为榴弹本来就没面板射程,佐藤一句调整弹道就可以达成目的;二是将落弹点完全打散,散到完全不像样的程度,可以用来蹭头但没法用来杀人;三就是简单粗暴下调面板数值,直接把伤害和DP都砍废。问题是佐藤司马自己是EF亲爹,大砍ZZFA无论如何都等于打了EF玩家的脸面,而他到目前为止就从来没有这么做过,所以我压根就不相信他真的敢对ZZFA动什么砍刀。还有人说既然ZZFA和绿葵都进GP蛋了那就等于随便砍了。请大家打开GP蛋页面,在DX和金卡下面第一台机是什么,大声说出来给我听。 3,在ASZZ漫天飞的日子里,你会发现ZN依然喜欢开着,上至380,下至240的格斗机。在一个1换4才有总体KD收益的时代,他们还是喜欢1换1的游戏方式。开着剑阵红葵去砍一台初吉,被旁边的敌人活生生打死,他们也觉得值,觉得爽。那些纸糊的鸭扎1,还有人开出门我已经不知道为何了,居然带的还是飞踢。各式各样的格斗机,哪怕不是格斗特化的都带着一把刀,有机会就拔出来上去砍,也不知道图的什么。 看明白之后你们就会知道,ZN只不过从第一个连败时期进入另一个连败时期而已。佐藤还是佐藤,ZN还是ZN。
ZN现在的惨状根源是输队友 输机体只是输一小截,属于火上浇油,但不是那堆柴,病根不是机体。 金红葵保有量太低,因为第一周佐藤很坑,所以第一周不氪,第二周也自然没多少人跟着氪。银红葵和银ASZZ一样真的完全没有用的,但还是有很多人选择开银红葵出门,而不是他们用惯的绿葵。这就来到了我最不理解的地方,现在战场上少了足足一半绿葵,完全不知道去了哪里。假设ASZZ和红葵出之前战场上有10台绿葵,现在就只剩下4台,多了3台红葵,但其中两台是银的。这就等于在380战力上平白无故减少一半战力,而对面之前有10台ZZFA,新机出了以后剩下5台,多出5台ASZZ,至少有4台是金的。我没忘记素ZZ,只是ZN方也有白卡在,这两者算是扯平。 于是光是380主战力比例就是(EF)9:(ZN)5,不连败就见鬼了。唯一一个解释就是,开绿葵的主力都是双面党,他们走了以后,ZN就剩下一帮死毒瘤+春煮将官在撑场。战场变了,这帮毒瘤和春煮没有变,开着一台又一台的送头机投进ASZZ的怀抱。我也不知道为什么会有这么多人在开放空间战场拿着蓄力筒,也不知道为啥会有这么多人开着短手机打通道战。 会有人说你管别人开什么叫机跟你有什么关系,他输得多自然掉官。别蠢了行吗,我这种正经KD玩家都不掉官你指望那些毒瘤掉官?他们蹭分可比我厉害多了。
对无心这一段很失望 长久以来编剧们把无心定位成金光第一后台阵容小天使,过去无心有什么灾难,必定会有庞大实力的援护大队出来救驾,这个套路,我们看了这么多年,也就看过来了。 但,没有什么是一成不变的。最明显也是最必然的改变,是一个人的年龄。无心现在是个成年人了,什么叫成年人?能自己负责起需要承受的重担,才有资格叫成年人。 那,请问在第九集,无心承担起自己的责任了吗?答案,当然是没有。 不要误会,我不是要无心去杀那个小混混。我强调,我没有要无心去杀人换取刀币。无心就是无心,她不是这样的人,我很清楚。 相反,我希望能看到她【自己】找出能够不杀人就能得到刀币的方法,她要恪守自己的仁德正道,那就请自己找寻能够捍卫自己原则的方式。银槐要进,手也要干净,既然无心是个善良的姑娘,那她就必须付出努力去达成维护自己善良本心又能达到目的的人生。是很难两全,但要走正道,就是这么困难,这是最基本的觉悟。 结果呢? 这个努力寻找两全之法的过程,这个让无心成长的机会,让一剑随风偷走了。 刚开始一剑随风说你自己想办法我去等结果的时候我是很看好这个剧情的。好啊,无心有机会进一步拓展自己的界限了,就像上次在黄昏裂缝那样,用点小心思,既能够当好人又能达到获取情报的目的。人就是要亲自面对问题解决问题才有成长发展,才能进一步雕琢成器。我是很乐意看到无心能够独当一面的,那多欣慰啊。 然后编剧就这样当场给我一盆液态氮,一击碎脸掌。 这种感觉就像以前看着俏如来自己不干脏活不愿割舍然后等着全世界自愿为他牺牲然后胜利,或者突然间就触发天运外挂击碎敌人阴谋绝地反击一样恶心。 很难写吗?编剧就这么不舍得让无心这个角色成长?要让她永远定格在靠别人帮助才能完事的累赘?
鸡瘟现在的KD战几乎是一触即败 FAZZ大幅减少,没几台胖子了,我想要的对枪为主战场,如愿了。应该是因为FAZZ的驾驶员都去上牛出门了所以至少现在不用天天面对素质八连。 然后鸡瘟这帮春煮突然就不会打KD了。 后来我观察了几场之后,终于算是看懂了这惨状到底是怎么回事。 前线对冲完全失败,EF开牛开NT1,硬得像一面砖墙一样,ZN跑前面速度快的没盾牌还肥成猪,有盾牌身材好的跑不快,在火线不是被人直接射成筛子就是打出硬直筒子砸死。啊对,EF现在这两台血牛人手一个万桶。很多人没意识到现在前线机不能再用角马这个事实(贫血裸机现在就是罪)依然用着老旧的打法去冲线,去一台死一台。这是一个DP的战场,只有焊人能力没有DP能力的角马反而成了毒瘤。新宠山楂饼毛病也很明显,没有牛的无耻浮游盾还跟黄胖一个体型,被单面积大就算是600/600DP槽也是白搭。这两台机还有同一个问题,强袭焊枪的通病——手短,对面都是跟你500M接战开火,作为ZN方最主要的输出主手武器焊枪400M距离,还没摸到对方别人就先把你射掉一条DP槽了。不是说笑,现在上VG姑姑或者BD2都比角马强,至少敌我双方可以在对等的火力距离对射。之前饱受诟病的农飞好歹也是强化了二连马炮吧,高C光束FA也是货真价实的吧,怎么很多人宁愿开着白卡出门被NT1活生生突死呢? 再来是中线重击,前线崩,中线的重击就一个都逃不掉,压根就是兵败如山倒。先不谈被强袭吃掉的问题,就说选机。现在ZN很多人重击依然是选择用筒子机作为主流,这我实在是无语。灰卡手短的问题没有得到解决,网枪却削了时间,3连空爆弹打不出硬直了活生生成了废产。同样削了网枪的洋葱不再享受DP减免,等于800/1200大砍成了600/600,而那张脸依然是这么大,被弹面积依然是这么广。然后,明明佐藤把白狼姑姑和陆战姑姑S强化得这么多,就是没人上,或者说这些人根本就没几个储备了白狼姑姑和陆战姑姑S的金色机体。你不买这两台的金图那我可以说你们没有预见到佐藤会强化作为理由,那混血扎古呢?搞了几次活动,普及绝对已经不是问题的前提下依然没有什么人开出门,相同前提下的桶榴不冲突的女王C依然是备受冷落。 觉得太长不看的话,其实就是三个字,射不过。 现在鸡瘟必须先要想办法更换一批前线机,能在冲击NT1和牛这面砖墙时活下来的前线机,先做到这一点再来谈中线负责火力输出的重击集团换血。
就算再怎么异类,试吃还是个根正苗红的鲛人 为什么明知道失败的可能性十分大,师相和试吃还是要坚持走和平改革的道路呢? 原因很简单,因为就算失败了,他们也不用付出任何代价。鲛人一脉该夭寿照样夭寿,相权该最大依然最大。成功了,他们是海境思想改革的百世伟人;失败了,师相之位除了他们两个,难道还能落到别人身上? 鲛人一脉从来没吃过苦头,尊享政治特权地位,身份荣华富贵,这种人怕疼,所以做事第一原则,先找不疼的方式去做,失败也无所谓只要不用自己疼就行。 在城墙上的这番对话,完美解释了在鲲帝和鲛人眼中到底什么才算是他们标准下种族平等正确道路。你们波臣受过多少苦难?不存在的。我也想追求海境阶级平等啊,为什么你们屁民就不能乖乖等我们高层自己弄明白呢?我们改革能不能成功?不知道呀,反正你们这样掀桌子造反就是错的,就该失败。只要我们用墨学将整个海境洗脑,事情就能大团圆结局啦。洗不了怎么办?我也不知道啊,你只要知道,阶级平等只能由我们来干,你们不准干,懂? 海境推行墨学,首先一点,你必须在推行期间世世代代的师相都是墨家人,否则别的都是扯淡。其次还有纵横家在捣鬼,欲星移可是九算,连他推行墨学都要亲手暂停,就因为要顾忌到鬼谷门的趁虚而入。然后呢?欲星移之后,你试吃鱼是不是要站出来接他的盘继续洗脑?你不用顾忌鬼谷门趁虚而入吗?还是说你不想再继续过你的平淡人生了?如果你不干,让一个不是墨家人来接手,墨学政策是不是就直接破产了? 这些东西大伙以为欲星移和砚寒清没想过?各位看官们,这两人一个是九算一个是候补九算,脑瓜都是比常人快十倍的物种,我们想得到的问题他们可能想不到吗? 可他们不在乎。因为他们是鲛人,鲛人是绝对不可能接受自下而上革命达到平等的,因为这场革命大潮,鲲帝和鲛人都是主要清除抹杀对象,宝躯一脉是梦虬孙的母系血统他们只要肯降还是能过好日子的。你也许会说,那鲛人还是梦虬孙的父系血统呢,可也正是他的父系血统族人亲手将他变为贱族的,整个海境歧视贱族最厉害的,恰恰就是鲛人一脉。 所以说,什么尝试站在别人的立场去思考问题去感同身受,都是垃圾鸡汤,对于这些鲛人来说都不存在的。鲛人就是鲛人,只不过就是变着法子夭寿给你看而已。
说不定两台素质八连真的会大砍 第一批的削弱信息主要内容,素质八连增加填装时间,八连榴弹/照射浮游减少DP值。所以当时就已经定下来,葵曼沙和FAZZ将会是削弱的主要靶子。胖子就不说了,因为佐藤完全没有提到说过要削弱胖子的砍人能力,所以该怎么转圈圈还是怎么转圈圈,只不过以后估计因为削弱砍家伤害所以不再是初动首选,上胖子的人数会稍微减少罢了。咱们只谈KD。 而此时此刻,我们还不知道这个所谓的变(坑)革(钱)活动要来,只是以为佐藤也稍微有点看不下去终于想着要搞点小平衡。结果上周官网的变革页面上线,16日公布新机,万众瞩目的牛和山楂饼正式登场。 明白了,这一切的削弱都是为了新主角的战场让路(这不是废话么哪次削旧机不是为了迁就新机的)。那玩胶的杂兵机师们重氪心中最高形象的信仰机体,当然是责无旁贷理所当然之事。佐藤也指望这次新DX出货量能给财团B的股东们上交一份漂亮的利润报表,他好多拿几个赏钱分红。 但,按照目前各位在视频中看到的,牛和山楂饼的战力,老实说真的能拿得出手? 再换一个角度来想问题,如果将他们两个放进今天的战场,能有多少发挥水准?两边阵营上有380素质8连加自身绝活,下有340万桶接六连,在爆风DP主宰战场的今日,除了胖子两边的强袭几乎都是在夹缝中生存,跑慢半秒就是蒸发,尸体都给你炸没咯。 所以佐藤,你来告诉玩家,为啥他们还要去重氪另一台只能在重击大佬压迫下赌命取人头的380强袭?Z3和死骑两台360才刚出,名副其实的新锐,刷分也是相当愉快的,如果反应不好玩家回头去氪上一弹DX,这是在花式找玩家打自己的脸吗? 这情形其实以前一样发生过。南馆之后,佐藤试着拿出一批又一批的新DX去引诱玩家重氪,结果呢,老玩家一手打鸟绝活,将各种新锐按在地上摩擦,战场依然属于钢爷爷和姑奶奶,更不用说像2J大佬这种4台200C花式吊打380的极端案例。这是理所当然的,如果旧机体能战到关服,谁还重氪新玩具呢?于是佐藤废平衡立DP,从此CBR和单发马炮再无战力可言,新锐机再也不用担心冒头就被射倒在地。 那现在,你要怎么保证牛和山楂饼不会冒头就被爆风蒸发?答案当然是砍爆风,或者说砍爆风伤害最猛的机体。还不能只是轻轻砍两根毛,要砍到要害上面,否则新锐就没有发挥战力的空间了。最关键的一点是,牛和山楂饼已经是佐藤手中剩下不多的坑钱王牌了。如果机体表现不如人意,那连这对坑钱王炸都骗不到氪,他还能指望别的什么机体能做到呢? 再换个角度来说,如果这次平衡佐藤搞砸掉,没能给牛和山楂饼清理出一条康庄大道华丽登场,鉴于现在这个在线人数,这个垃圾游戏,恐怕连独角兽都没见到就要倒闭了吧。
由魔之甲带出来的坑 看过老剧的人都知道,魔之甲是当年八刀痕重新收集八刀八剑熔铸复原。一般人穿不了魔之甲是因为在穿戴过后会承受到剧烈痛楚而死,只有巨骨症患者才能忍受这种痛楚,而八刀痕自己是巨骨症病人所以他能穿。我还记得当年魔之甲穿上身之后八刀痕是有变身效果的,相当炫酷,所以当年的魔之甲还只是一件真正的战甲,不是什么护身气罩。他死了魔之甲才转交给了石敢当收藏起来。 新剧因为要将魔之甲重新定位为王骨,所以用模棱两可的方式吃掉了八刀八剑重铸的设定——也就是说当年我们看的老剧全都是幻觉,吓不到新编剧的——但却沿用了巨骨症穿戴资格这么一个老设定。同时魔之甲的设定变成了护身气罩而不再是有独特外观的战衣。小王杀了石敢当抢了魔之甲又交给失态仿造一件,交给了西剑流。假甲被熊猫爆掉,真甲在后来用灭却之阵的时候被小空夺走,自此一直留在了小空身上。 而这个王骨的来头,也由赤羽的口中得到了新的信息:就是信长在【本能寺】,看清楚是【本能寺】烧死的时候留下的战甲。信长君几近一统东瀛,被明智宵小所暗算,他死了战甲能变成王骨也算是合情合理。 再谈谈现在的BOSS,酒吞童子。从安倍口中得知,酒吞是在【胜龙寺】被阴阳师的师祖击败,就地封印,他在轮回转世的过程中最后一个为人所知的名字,就是织田信长。 那到底信长是死在【胜龙寺】,还是【本能寺】? 也许有人会说,信长君死了之后酒吞再轮回一次,重新长大成人变成胧三郎被阴阳师师祖封印,这不就说得通了吗?是的,这样本来是可以说得通的,但【时间不够】。 信长君的死忌是1582年6月21日,月日不重要咱们就说1582年。马嵬坡之变是756年,八百年前的李太白,也就是北冥清莲就是这时候把杨氏拐回了海境。眼尖的同学马上就能看到,756-1582已经有826年了。 而问题是,在新剧的时期,信长君已经死了相当一段时间了。如果胧三郎是信长君死后再转生的,他成长到现在这样岁数需要40年(至少),被阴阳师师祖又封印了一段相当久的岁月,这段岁月已经长到安倍需要翻遍古籍各方查证才能找到事情真相,阴阳师一脉也在这期间发生了内斗,最终式微。这段岁月,再怎么算,保守估计也至少要50年。这样一来二去,盛朝就不再是八百年前的事而已经是九百年前了。 所以信长君根本不够时间再转生一次作为胧三郎出生,而是当时就被封印了。那这个地点,到底是【胜龙寺】还是【本能寺】? 为了预先防止一波,我自己先贴个图。
鳍鳞会VS定洋军战役图解。 只是瞎推论了一番也不知道对不对大家就看完图个乐。 按照未珊瑚所授的战略,先是由两翼大军主力猛攻,然后由鱼三带领一支潜行小队摸进敌阵找寻梦虬孙。但这个战略没有成功,因为鱼三走不到两步就迎面撞上刀叔的拦路战力,潜行失败,由此双方正式进入鏖战胶着阶段,如图1。此时两军的战场没有任何变动,因为此时八爪还在忽悠龙子点头。直到龙子答应登基,八爪马上射出墨鱼信号弹,刀叔即刻带领鳍鳞会部队后撤。鱼三由于受到未珊瑚的忽悠,决定追击叛军,同时命令部队向两翼延伸,连成一个口袋战线包围歼敌。如果包围顺利,应该会是图2这样的局面。前方左方后方都有定洋军的围堵,这样的话鳍鳞会就只能迫不得已一直往后退却,此时如果左右两翼的先头部队脚步赶上鳍鳞会的后军,最终就能形成合围之势,鳍鳞会就成了包圆的饺子,再无生路。 但八爪早就布好了后手。他命令碉命带一部分人先隐藏在战局之外,然后命令和定洋军左翼接战的鳍鳞会部队加速后退,定洋军左翼紧咬不放,但鱼三的中军战力还没来得及延伸开来,于是左翼和中军之间直接裂开了一个大口子。八爪迅速命部队从这个裂口穿插出去,切开了定洋军左翼和中军的联系,碉命再带领部下从背后杀出,同时插入定洋军右翼和中军的裂缝,切断右翼的联系,形势就转化成了图3。至此鱼三被八爪反过来包了饺子,基本上就是教科书式的穿插分割反包围战术。八爪之所以派惜苍白去帮刀叔断后,跟鱼三交手不到三招就直接消失,其实是进一步诱敌深入。八爪之所以只命令定洋军左翼方向一边的部队急速后退,一是因为这个穿插反包围战术不能做得太明显,鱼三也不是完全吃干饭的;二是如果两面部队都同时急速后撤,那定洋军的两翼末端会加速会军反过来包围鳍鳞会的后路,此时就不是穿插反包围战术而变成鸭子背葱的战术了。由八爪的主力部队负责撕开定洋军左翼和中军的联系,在鱼三后方埋伏的碉命占据地理优势能更迅速有效地切断定洋军右翼和鱼三的联系。再加上后撤的过程中鳍鳞会的正面军占据了制高点,居高临下对鱼三发起冲锋前后夹击鱼三的中军人马恐怕不用一盏茶功夫就会全军覆没。 这套战略的巧合之处之多实在让人忍不住怀疑未珊瑚和八爪两人有勾结。未珊瑚的战略完美地嵌合入八爪的陷阱,鱼三完全可以说是必败无疑,再配合未珊瑚布了这么长的一个局来清除鱼二的竞争对手,几乎毫无破绽——鱼三这次就算不死在鳍鳞会手上,也肯定是生擒回不来了。 现在想来师相可能闻到了未珊瑚身上可疑的味道,但说不出个所以然又找不到证据,没法坦白地向鱼王说明,只能剥夺未珊瑚的权力。唉,我现在再看鱼王,真觉得他这王完全不合格。教育子嗣失败,抚顺民心失败,后宫还出了这么一位黑心的皇贵妃扰乱朝纲,更是失败中的失败。如果没有师相在,海境是不是早就乱成砂锅粥了?
有没有可能是俏如来在坑梦虬孙? 堂弟这集表现很差大家有目共睹。鉴于之前他涮过七叔一次,大家对堂弟的期望值本来就非常高,再加上小明也曾经说过堂弟只要铸心就能升到九算级,黑暗四人组也对龙子有所忌惮,所以龙子作为璞玉的存在是被剧内角色钦定的,这点其实用不着质疑。 问题是22集龙子行事过于无谋,完全是被牵着鼻子走。这也难怪,毕竟这局是卧寅布下,然后鱼四插手导致局面急剧恶化,面对两个有备而来的阴谋家,龙子吃亏是必然,只是这亏实在是过重了。 可是我考虑到另一个问题,俏如来知道吗? 俏如来肯定不能交出墨狂,但他也很清楚梦虬孙和狷螭狂很铁,他有考虑过梦虬孙可能会交出沧海珍珑吗?肯定有,因为俏如来很了解梦虬孙,他一定考虑过梦虬孙会做出用剑换人这种选项。 那好,既然俏如来已经知道对方冲着他们两个人来,他肯定有能力杜绝自己的错误可能性,可他要如何避免梦虬孙不犯错?答案当然是和他一起行动,这样能够在他犯错的时候制止他。 可俏如来这时候却选择了分道扬镳。 也许会有人说俏如来对梦虬孙有信心,但事实上是,有信心和这个人到底能不能做到一件事是不挂钩的。信心也不是智者考虑问题的方式,他们是计算概率的生物,俏如来计算过梦虬孙独自行事的成败各占多少比例,而按照梦虬孙现在的智谋手段,面对海境如此错综复杂,暗流汹涌的局面,梦虬孙的成功几率能有多少。 事实已经告诉了我们,没多少,甚至说完全没有。俏如来已经领教过海境众多势力的交叉火力,他自己也差点没命,换作没有天运S护身又没有经天纬地才能的梦虬孙,他的下场在俏如来心中已经有初步结论,但他依然选择这时离开,换言之,他放生了梦虬孙。 这不是俏如来第一次放生身边的同伴,以前对付七叔他就曾经放生赤羽,明知道七叔肯定会拿赤羽开刀还是把他派出去,目的就是为了假装陷入苦战从而示弱,再从中套取有价值的情报。这样做有几个好处,第一自己抽身不用陷入对方布好的杀局,这次俏如来就不用被未珊瑚撞见,自己落得个清白了。其次可以加快局面的突破口开启,这次俏如来苦于无法打开局面,于是放生梦虬孙,这时候卧寅和鱼四就忍不住搞点动作,而动作越多,他们暴露得自然就越快。 最后就是,还可以趁机给梦虬孙铺开铸心之路。智者一定要有一颗坚强的心从而在最艰难的状况作出最正确的选择,否则会变成师兄那样堕落成为毁灭一切的黑洞。若是梦虬孙还持有相权,那他在海境根本无人能动,所以夺相权,才能正式开启铸心课程。 换言之,海境线完结之后,龙子可能就能正式升级成智者了。现在,多吃点瘪吧。
月的资质其实一点都不差嘛 上次花月两人都有留力,月拿的还不是顺手武器,不足为参考,而这回双方都是是满状态,月也装备血不染,全力一战,怒天之惩还是败给了傲邪剑法。不过没有出现单方实力压制的局面,也就是说风花雪月还是同级。 话题转回来月的身上吧。之前都说月资质差,理由仅仅是月在少年期表现的武学天赋不出众。但我一直很在意月自己说过的一句话:“我不想学。”没错,钻研一门学问非常讲究天赋,但更讲究兴趣。事实上月不是没有武学天分,而是一直以来他都不愿意学仙舞剑诀,理由至今未明,但他就是不喜欢学,所以他根本没有干劲去修炼武功。道域发生的一切让他的心理发生重大改变,他才决心修炼傲邪剑法。而武功再怎么高级,武器再如何强大,用武功和武器的始终是人。16岁就已经在水月洞天杀死多个孤血斗场顶尖高手,无兵器碾压王族亲卫叉猡,无伤完败彩虹君,这次也险胜身为天才的同龄人的花,月的战绩已经表达出一个不争的事实:月的确继承了他英雄父亲玉千城的精英武学基因,只不过这孩子年少时期开窍晚点。如果觉得不是很好理解,我可以举一个小时候同样被老师称为废物,后来得到诺贝尔奖,并且至今都是人类顶尖大脑的象征的不世天才,艾尔伯特爱因斯坦教授。 至今回想起来,其实血不染和傲邪剑法并非真的那么邪门,而是剑宗们发现自己的仙舞剑诀的确打不过这两样东西的持有者。为了面子所以才坚决埋藏这两样东西,并编了一套鬼话说碰了这两样玩意的人都会疯掉。也许练到最后真的会影响心智,但至少现在月还好好的。 PS:我在想如果玄狐吃了剑十一回过头来找月打架会怎么样。傲邪剑法也吃掉那玄狐太叼了啊。
关于剑四毛的一些扯淡 抢先骗一出,相信大家对玄狐的真实评价都唏嘘不已。 “你就是破绽。” 不是人人都足够坚强面对残酷的现实,因为现实本身具备不可变更的性质,所造成痛苦也就避无可避。而除非这个人真的已经铁石心肠,否则现实总是能够找到这个人的软肋并且重创,这就是为何真相在绝大多数情况下会对人造成巨大伤害的原因。 宫本一开始不愿意教四毛剑法,有几个原因。其一,由于全家灭门,最初四毛学武更多是掺有复仇心理,动机不纯;其二,四毛天赋不好,之前他收的大徒弟神田天赋也并不是那么高,但四毛的天赋更差,武学造诣有限;其三,就是我们现在才知道,即使同样属于无属性剑客,四毛的无常无定属性和宫本所创武学的无相无形无极剑法并不匹配。 这最后一点我们也是从魔世剑豪玄狐口中得知,而玄狐仅仅和四毛交战三个回合就已经得出答案,所以由此推论,同样身为顶尖剑豪的老温和宫本也肯定知道这件事。从四毛学会飘渺剑法就能打败神田这个结果来看,可以得出其实飘渺剑法和四毛的属性契合度要更高,因为就算你多学一门剑法用不好的话就比原本武功更没法看,说不定老温自己就是个无常无定属性的剑者。如果脑洞再大些,有可能宫本就是冲这个才冒着把四毛练废的风险将他送到老温门下学剑,而心知肚明的老温就知道愉悦地玩耍,这点小细节根本就没在意。 但四毛依然是个悲剧。属性不匹配,所以他注定练不好无极剑法;天赋不够好,也注定他练不好飘渺剑法。仅仅是使用单独一种剑法的时候,他的战力永远只是半桶水,只能停留在八门级,但他却不知道真正理由,以为只是纯粹因为天资不好或者不够努力或者不够根基。于是为了为宫本报仇,他独创飘渺无极,结合两部剑法最契合自己的部分,又在师娘的魔鬼训练辅助下,终于爬上了六部级。结合同样拥有六部级实力的银牛,才勉强战胜因为受伤而从巨头级掉到准巨头级的老温所使出的剑十一涅盘,但还是被当时准巨头级的老温豁命使出的剑十二所击败。这就是大天使在前两天所说,隔一个等级的战力还会出现各有胜负的局面,但隔了两个等级的战力,就必然是胜少负多了。 而现在剑牛组面对的,是一个满血满状态的巨头级剑客玄狐。玄狐很厉害,厉害到可以在四个回合内即可学会对手剑法精髓,首次使用魔力加成剑招的武学招式就能战败具有种族克制优势的玄之玄。七师叔怎么着也是个正牌的天王级高手,而且墨家剑法对魔族有强大的压制效果,上次对战巨头级的锦烟霞也不见得有多吃力,这次打玄狐从接战到没血才几个回合?就从这一点来看玄狐上次对战无克制特效的赤羽简直没有败的可能,最强的朱凰蚀炎被玄狐一招兢魔跨限无伤反杀。这种程度的等级差距,如果不是之前他跟熊猫说过一句:“你很强,我胜算不高。”简直可以被列入准BOSS级行列。 所以结论就是,面对这样的怪物,四毛和银牛肯定是要败的。从抢先骗来看,四毛是首先使用单纯的无极剑法去战,当然肯定是战不赢,最后又和银牛使出一剑无悔。但他们两个实力依然不济,就算这次玄狐不能无伤胜出,但胜出的结果也几乎没有什么悬念。只是抢先骗水分很多,说不定中间又有变数,一剑无悔没有放出来。 但四毛是肯定又要受刺激了。玄狐告诉了他一个他最不愿意承认的事实,因为属性不吻合,所以他使出的无极剑法永远都有缺陷,永远都是失败的无极剑法。他一生最尊敬宫本,而他的存在却成为了宫本所创武学的软肋硬伤。所以这是编剧借玄狐的手在虐四毛,也就是说四毛的成长路线又打开了。事实上现在金光五小强就除了俏如来和小空其他三个都是玻璃心,所以编剧们就要狠狠的虐他们三个,虐到他们变成防弹玻璃心为止。
这就是你们口中所说的金光第四智,伪善和尚 很多人以为那句“中计”只是抢先骗蒙观众的技巧,那些赤羽不停挨刀的镜头,还有尝试用嘴炮打动玄狐失败的桥段都只是编剧们的玩笑。当然赤羽不可能这么快死,所以无论是谁都没有真正为赤羽担心过什么。 只是这次很可惜,编剧们没有开玩笑。赤羽真的中了玄之玄的杀计,真的不停的被玄狐暴打,他也真的傻到以为可以对一个武痴也能用嘴炮解决。如果不是冰剑姐姐带来点援(pao)兵(hui)来拦住那么一下子,明年的今天就是赤羽信之介的忌辰,而这些后援根本不是他自己叫来的。用教授的话来说,这又是一个用一次意外决定胜负的家伙。身体受了重伤,在还珠楼动不了,除了能担心一下俏如来,倒是和老温一样了。这还只是一个最基础的借刀杀人之计,居然也能中。一个连普通的弓步冲拳都躲不过的家伙,也能称之为顶尖高手?你这是逗我还是逗我呢? 还有一个和尚。这个和尚到最后也没能渡成这位美丽的女施主,所以他愿赌服输,“我爱你。”同时不停的忽悠一条做人失败的鱼,“再给我一点时间”,目的就是为了在最后一刻牺牲自己的时候,这位女施主和这条失败的鱼没有阻止他的任何时间。他揭穿了鱼仔想打伤女施主造成既定事实然后用她当人柱力完成封印的阴谋,但他自己也用同样的方式拖延时间,造成自己成功牺牲小我拯救众生的既成事实。按照这个和尚的性情,估计他从一开始就已经铁了心要只牺牲自己一人,从来就没动过牺牲他人的念头,打伤女施主,也是为了最后让女施主无力对他施救。就连临死前的最后一句话,他仍然是希望她放下仇恨,从而唤醒这个女施主的良知。 就是这么一个和尚,居然也能被人说是伪善者。一个愿意用自己性命去换取他人性命的人也能被称之为伪善者,那谁来告诉我,善者是什么?
其实我可以建议久游来个日服玩家回归奖励 (高兴)大伙先别打断,让我把话说完。 这个破游戏在日本已经营运两年了,老玩家说是不少,但如果真要放到国服的人口比例其实真的只能算九牛一毛,所以就算奖励其实也没奖励多少人,不会带来多少不公影响。我也很清楚就算不搞这种奖励机制很多日服老玩家也会尝试性加入国服,我的意思就是在这一个份额至上再靠额外的奖励机制增加跳槽的动力,来个锦上添花,多一个算一个。 为啥要吸引更多日服玩家回流?其实就是一个鲶鱼效应构想,一个新市场里光是靠一帮新人是不可能搞得活的。这个游戏玩的是一年战争,没有帅气的机体,战斗操作算不上简单,甚至完全可以说得上复杂,光是这些缺点其实是对在中国这么一个没有广泛UC受众的同时主流玩家还是学生阶层的这么一个市场有非常大的阻碍影响。就好比EVE,天成刚刚接手花了很多功夫的资源去做宣传,结果因为游戏性过于复杂和开放导致大量新玩家弃甲而逃,这还只是在EVE依然有众多老咸鱼支撑带领下的结果,你让他们回想当年刚开服谁都不知道怎么玩的日子?惨淡两个字简直不足以形容当年光通的营运状况。山口山国服就更不用说了,所有打本攻略全都是从美服传回来的。 方法也很简单,只要在公测开放注册的时候增加日服游戏角色名的填空位置,并让注册者提交自己的日服角色资料截屏图,凡是这些角色的战斗场数超过500的,其国服角色即可有资格获得奖励,同时在日服注册一个号向这些角色发游戏邮件,里面包含了一个验证码,再用这个验证码输入奖励系统,角色即可获得奖品。一个注册号仅仅允许一次奖励获取机会,避免一号多次取得奖品。 所以说,作为日服老玩(咸)家(鱼)之一的我,我自认有很大部分人都和我一样很乐意加入国服并且成为他们的引(虐)导(菜)者,而我好歹也学过点管理,自认这还算是个不错的策划建议,双方得益,皆大欢喜。 啥?你问我想要啥奖励?我要求很低,一百万GP,很公道的报酬吧?
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