月牙幽幽moon
月牙幽幽moon
关注数: 5
粉丝数: 93
发帖数: 3,678
关注贴吧数: 35
关于翔虫数量,求大佬们教 除了野外翔虫可以拿一个,有3个,还有其他方法增加翔虫数量么
我记的有个根据敏捷加护甲的蓝色胸甲,不止是+2的 如题,就是敏捷越高加的越高那种,我记得以前见过,现在找不到了,就是18敏可以+4的那个,有大佬告知下是哪获得的么
关于阿瑞斯战吼进化问题 进化是变成了持续10秒,35%的刺客伤害,那增加阿瑞斯战吼持续时间的铭文可以增加持续时间么,加3秒的持续时间的铭文能变成13秒么,另外增加阿瑞斯战吼伤害50%的铭文会有效果么,有效的话,是变成85%刺客伤害,还是52.5%刺客伤害,还是别的?
亚特兰蒂斯问题 亚特兰蒂斯3章有没有像希腊世界一样隐藏的技能点,传奇箱子这种价值很高的藏B东西啊,
这个炼器资质怎么提高,我这个回头玩老档的 我5年就刷了2个面具,有啥别的办法没有
跳出来看说 如果你设计佣兵模式,卡和硬币怎么获得比较好,pvp和pve收益怎么平衡,如果你不是炉石玩家,而是别的一个游戏的策划,怎么看佣兵的现状,我觉得佣兵有意思,但是不能这么乱搞,pvp改成天梯那种月结加排名收益?然后pve加大副本长度和收益?各位发表下意见吧
难度问题 怎么选难度啊,打了梦魇,噩梦5以后,还能打噩梦3么,我手机版的
传奇装备 萌新发现很多传奇装备其实属性没有史诗好啊,14级世仇升级才20级,是不是不必刻意追求传奇啊
绿皮相关黑兽人 黑兽人到底是个什么水平的步兵,除了铁皮的不死亲卫,其他铁皮带的黑兽人,还有大众脸带的黑兽人怎么样?
技能2.0的问题个人感觉 我感觉毛子的想法是好的,设计的系统也不错,但是设计的技能太**,我个人感觉,技能越重要的越靠前,提升越小的越靠后,也就是应该把技能的设计优化,应该有重要的,有无足轻重的,有必须的,有锦上添花的,现在感觉技能都重要,导致一辆车的成员需要大量的经验,这是技能设计的失误,比如满技能车辆实力是100,那应该0技能有60,低技能到90,高技能95,满技能100,这样比较好,也省的车组人员数量问题导致的强迫症。
国服更新了什么 今天国服更新了,还自动安装了,但是我进去一看啥都没变啊,德驱二线还是没开。
我忽然猜想传奇变色龙技能 加一个全体蜥蜴人远程每发20破甲,那是不是远古三角龙和恐蜥大加强,让你们知道什么是真正的破甲弓骑!
龙王子和爱心有多大仇 发现无论凡世还是大漩涡,龙王子和爱心都是对头啊,特别是龙王子,不干死爱心永无宁日,不过昨天开了一个大漩涡龙王子,第一条龙是日龙也打过了,因为在海上捡了一个全员重生,打到最后火法,日龙都跑了,最后全靠龙王子和那队龙王子,还有一队矛兵
1
下一页