旋转突进史莱姆 旋转突进史莱姆
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服务型游戏的玩家应该如何生存? 'If you've got them by the balls, their hearts and minds will follow.' 当你把他们的睾丸抓在手里,他们就会跟着你走 服务型二游里,玩家投入越多,越被游戏套牢, 厂商能积累资源和玩家基数,时间越往后,玩家越弱势, 万一来个鬼才,大清洗养结晶,玩家是很无力的。 这不仅是麻辣玩家的问题,而是所有服务型游戏玩家都可能面临的困境, 比如乙女游戏改变玩家角色定位,比如一般向游戏里出个鬼才文案, 当游戏厂商转变运营方针时玩家能如何自保? 以前民风淳朴时还算好,但自羽中这沟⑧后,深感二游没安全感, 担心厂商假意改信日后悔过,担心玩个游戏竟被人请客斩首收下当狗。 我觉得尽管有羽中这种生理上不能接受,应被踩上一万只脚永世不得翻身的人中之屑, 但碧蓝航线舰娘们双开门冰箱般的肩膀仍是能让人安心的港湾,是绝对防御圈。 可现在又听闻黄鸡新游戏PV全女,竟藏了男角色?!这浓眉大眼的黄鸡也?! 黄鸡恐惧流言日,羽中谦恭未篡时, 我曾觉得黄鸡一定没问题,但现在不确定会不会也落得被请客斩首手下当狗。 假如厂商的声望不能继承到新游戏,那该如何判断新游戏可否信赖? 未知和不确定性是人类本能害怕的东西, 如果黄鸡能征集下大家的疑虑,开个直播正面澄清就好了
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