勿忘º终焉◎ 贱指江山
个人闲暇时喜欢读小说~
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关于《十宗罪》肢体雪人那一卷的两个疑点:小妖梦游五分钟,有三 关于《十宗罪》肢体雪人那一卷的两个疑点:小妖梦游五分钟,有三分钟时间神秘失踪无法解释,以及最后苏眉说死去的阿娇的网名居然叫小妖。 中午被本人思考出了答案。 以下为本人论点: 一,小妖鞋上的血迹,说是梦游在走廊里沾到的。但是那血迹也可以是在凶杀现场沾到的。 二,在做凶杀模拟的时候,小妖忍俊不禁的笑了出来。而梦游者一般是不会记得梦游内容的,她居然还笑的出来,她为什么笑呢?她是第一个出现在凶案现场的人,在这种模拟场景里笑出来只有一个原因,模拟场景和她见到的真实场景差别很大,明明是演戏还要和真的一样,所以她笑了。而从这点也可以看出小妖强悍的心理素质。 三,受害女孩丢失了五万元的财物,这五万元下落不明,而小妖最后也是冲着那一万元的悬赏去的,说明小妖贪财。 四,受害者露露曾经爬出房间求救,但是不知何故又爬回了房间,而凶手说自己当时没有看到小妖也没有看到露露爬出房间。这里面最主要的矛盾不是露露为何爬回房间,而是小妖说自己在厕所而凶手却没有看到她,这说明小妖在撒谎,而小妖当时有神秘的三分钟无法解释 五,最重要的一点,此案的侦破与特案组为首的警方关系不大,几乎全靠小妖一己之力,因为警方的侦查陷入僵局的,特案组也束手无辞,每次都是靠小妖的提示指点这才取得进展,不但破了雪人案还破了阿娇案。小妖一个在校小女孩何以有这么大的本事? 将以上五点细节联系起来想一想,就会豁然开朗,而特案组最后和小妖谈话的意思也就一目了然了。真相很简单,小妖当时没有梦游!她当时是要去上厕所,但是在清醒状态下出门的。而当她出门后,立刻发现了隔壁宿舍的异常,她躲在某个地方亲眼目睹了凶手将肢体抛到楼下然后跳楼逃跑的过程,而没有被凶手发现。 凶手走后,小妖现身,而这时露露爬出了宿舍求救,看到了小妖,而小妖没有呼救而是进入了凶杀现场拿走了受害者的财物,所以露露又爬回了宿舍。之所以小妖哭了,泪流满面的回到了宿舍,不是小妖恐惧而是因为她偷窃了隔壁的财务,流下的眼泪是对自己行为的自责和无奈,以及作者对社会阴暗面的讽刺。 特案组最后和小妖的对话,其实就是一个意思:此案虽然是靠你才侦破的,但是你不要以为自己能完全蒙蔽特案组,你没有梦游,你出现在凶杀现场,那神秘的三分钟你干了什么我们都知道,只是没有点破而已。 至于小妖和阿娇什么关系,我认为她俩其实是同一类人,阿娇因为家庭贫困而偷窃,小妖其实也是这样,生活中小妖神神叨叨,同学都疏远她,这其实也可能是小妖自己故意的选择,用来隐瞒她贫困的真相,两个人或者说更多人面对生活的压迫,做出了同样的选择,阿娇的网名其实不叫小妖,苏眉只是故意那么说给小妖听的,阿娇和小妖何其相似,这也是对当今社会的暗讽,也许生活中存在千千万万个人,他们其实都是小妖。
在看《玩命直播》这个电影,蓝(防和谐)鲸的既视感,总算知道俄罗斯蓝(和谐)鲸为什么能弄死好多人了,仔细想想太可怕了,也许电影歪作为观众或者作为电影里的观众感觉不可思议,一个游戏居然会玩死人,他们碰到危险的挑战不会拒绝吗,看了电影我才思考到,不会!没错! 游戏玩家哪怕接到危险任务也不会拒绝,他们(可能观众更可能是开发者)会通过小挑战一步步让人堕落下去,而玩家本身无法察觉自己的改变有多大,而且还有 1.金钱的诱惑 2.堕落的习以为然 3.网红般的粉丝刺激 4.朋友玩能拿到金钱荣誉,朋友与朋友的相互刺激 5.任务连锁模式,队友的羁绊(比如队友帮你完成了某个挑战,到队友要成为任务你好意思退出?不根本很难) 6.类似以前一个电视综艺节目的问答大冒险模式,即以得到金钱如果中途退出或者失败将失去所有金钱(游戏途中,开发者还会以任务模式陪玩玩家虚荣心,真的很难放弃) 7.年轻人都有追求刺激心理 8.朋友都在玩,你好意思不玩(比如王者荣耀) 9.不是所有人都能挑战到最后死亡,但是总有人因此而丧命 10.侥幸心理和攀比心理 11.英雄心理(朋友的敬佩夸奖) 12.恐怖威胁(玩到后来的人想放弃都不可能了,因为开发者会威胁玩家包括自己和家人,别说这扯淡,他能确实能威胁到玩家,做了那么多直播任务,开发者很容易掌控玩家现实情况,而且开发者没必要亲自出手,他只要把任务发布给其他玩家就可以做到) 真的,我看了几百部恐怖片都没吓到过,这部没有鬼,没有恐怖生物,没有血腥镜头的恐怖片真的吓到我了,在电影中这个游戏简直像病毒像传播在年轻人中,真的挺吓人的。 游戏玩到最后的玩家其实差不多已经快疯了,都不知道自己在干什么了,这时候无论开发者给你什么任务你都会去完成(人习惯了听命令,已经潜意识洗脑了),因为你潜意识觉着这只是个游戏,一定要完成,要得第一(有一种还有个排行榜)。 电影看完后,让人一头冷汗。 游戏总结只有两个字:可怕!!!
在看《玩命直播》这个电影,蓝(防和谐)鲸的既视感,总算知道俄罗斯蓝(和谐)鲸为什么能弄死好多人了,仔细想想太可怕了,也许电影歪作为观众或者作为电影里的观众感觉不可思议,一个游戏居然会玩死人,他们碰到危险的挑战不会拒绝吗,看了电影我才思考到,不会!没错! 游戏玩家哪怕接到危险任务也不会拒绝,他们(可能观众更可能是开发者)会通过小挑战一步步让人堕落下去,而玩家本身无法察觉自己的改变有多大,而且还有 1.金钱的诱惑 2.堕落的习以为然 3.网红般的粉丝刺激 4.朋友玩能拿到金钱荣誉,朋友与朋友的相互刺激 5.任务连锁模式,队友的羁绊(比如队友帮你完成了某个挑战,到队友要成为任务你好意思退出?不根本很难) 6.类似以前一个电视综艺节目的问答大冒险模式,即以得到金钱如果中途退出或者失败将失去所有金钱(游戏途中,开发者还会以任务模式陪玩玩家虚荣心,真的很难放弃) 7.年轻人都有追求刺激心理 8.朋友都在玩,你好意思不玩(比如王者荣耀) 9.不是所有人都能挑战到最后死亡,但是总有人因此而丧命 10.侥幸心理和攀比心理 11.英雄心理(朋友的敬佩夸奖) 12.恐怖威胁(玩到后来的人想放弃都不可能了,因为开发者会威胁玩家包括自己和家人,别说这扯淡,他能确实能威胁到玩家,做了那么多直播任务,开发者很容易掌控玩家现实情况,而且开发者没必要亲自出手,他只要把任务发布给其他玩家就可以做到) 真的,我看了几百部恐怖片都没吓到过,这部没有鬼,没有恐怖生物,没有血腥镜头的恐怖片真的吓到我了,在电影中这个游戏简直像病毒像传播在年轻人中,真的挺吓人的。 游戏玩到最后的玩家其实差不多已经快疯了,都不知道自己在干什么了,这时候无论开发者给你什么任务你都会去完成(人习惯了听命令,已经潜意识洗脑了),因为你潜意识觉着这只是个游戏,一定要完成,要得第一(有一种还有个排行榜)。 电影看完后,让人一头冷汗。 游戏总结只有两个字:可怕!!!
《名侦探柯南》TV版特别篇的“绯色的序章——绯色的真相”这几集,说实话看完之后细思恐极啊。 首先从前几集就开始出现安室透调查赤井秀一是否活着的篇章,拥有上帝视觉的我们可以知道赤井当然活着而且就是冲失昂,但是剧情任务安室显然一直怀疑状态。 而从绯色序章开始,安室和苦艾酒设计调查出来了关键线索 组织的楠天陆道 其实是自杀,头部中枪开始,事情就大条了。当时柯南露出了非常惊恐的表情,其实不是光怕安室知道赤井没死这件事,而是当时柯南曾试探过安室“你是敌人对吧?对于坏蛋来说”,这是柯南看安室到底是不是日本警察卧底降谷零。但是安室的回答是”你好像误会了什么事呢”,说实话柯南小心脏真受不了了,因为这代表安室还可能是组织的人,还是那个波本,这样事情就真的发大条了。 因为这样会出现这种情况: 1. 赤井没死被组织知道。 2. 冲失昂是赤井这件事曝光(别问我为什么看过柯南的肯定知道) 3. 由于冲失昂住在工藤新一家,会导致组织重点调查工藤新一,这样导致柯南身份曝光(组织有这个能力,苦艾酒到时候再遮掩也没用了) 4. 灰原哀是宫野志保曝光 5. 阿笠博士被干掉(小哀住在他家,被发现不死才怪) 6. 小兰,毛利小五郎被干掉,因为工藤新一住她家,肯定连累他们。 7. 少年侦探对到时候根据组织的灭口原则,可能也无法幸免。 8. 甚至工藤新一在美国的父母都可能被暗杀。 9. 在组织卧底的水无零耐曝光 10. 组织利用这件事将老对手fbi一举重创。 所以当时柯南会漏出那种,惊恐表情,因为那是最危险的情况。
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