345555◎ ok少壮努力
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ok那先禁水了 我先开始讲讲最基础的部分:配船。配船固然是基 ok那先禁水了 我先开始讲讲最基础的部分:配船。配船固然是基础,但是包括很多玩了很久的老玩家在内,都会发现自己舰船装配都有提升的空间。配船是这个游戏里最有门道的一部分。我这里主要讲解单浪和小队常用的配船思路,大队的话用联盟标配就可以。学会配船最重要的一点就是对船体的熟悉度。加成是什么,槽位是什么,这个船适合做什么。对于新人来说,EVE上百条船,想一一都记住,了解透彻可能没有那么容易,但是这个过程也是无法避免的。我的建议是先找到自己一个喜欢的作战思路,然后选择相应思路下比较喜欢的船体,熟悉好这一个船体,再慢慢了解其他的。pvp船体装配来讲高槽一般是武器和吸毁电,这个变化其实不多。中槽是电子战,推子,电容,以及盾抗防御。低槽一般是武器升级,甲抗结构抗防御,和速度升级。改装件是根据船体特色进行特定的修改。所以很清晰的,我们能看到,一般使用盾抗作为防御的船体,会有更充足的低槽装配武器升级和速度升级,但是缺少电子战能力,甲抗防御的船体,防御与火力就不能兼得,但是可以有很突出的电子战及控制能力。配船另外的一点就是对装备的熟悉度,这个装备有什么用,这个装备的优势在于什么,惩罚在于什么。这个装备消耗多少的cpu和能栅。每个装备都会消耗一定的cpu和能栅,每个船体也都有一定的cpu和能量栅格资源,这是一个上限,与槽位一起,限制你能安装多少装备。综合以上讲的这些,我们大体就对配船有了一个整体的认识:配船,就是怎么能在有限的cpu和能栅,以及槽位限制之下,装上我们需要的装备,配出能达到我们目的的船体。综合以上讲的这些,我们大体就对配船有了一个整体的认识:配船,就是怎么能在有限的cpu和能栅,以及槽位限制之下,装上我们需要的装备,配出能达到我们目的的船体。pvp作战,首要的保证就是你要限制住对方让他不能跃迁逃跑,这个时候我们会使用跃迁干扰器,分为两种,扰断和扰频。扰断又称长反,特点是费电,距离长(无加成不超载射程18-30km),不能关闭对方的微型跃迁推进器(简称微曲)和微型跳跃引擎(俗称跳刀)。扰频又称短反,省电,距离短(无加成不超载7.5-11.2km),但是可以关闭对方的微曲和跳刀。一般pvp作战的船体都会带推进器,因为平速飞行太慢了。推进器分两种,微曲速度增量极高,但很费电,还会增加信号半径导致被打中更痛,或是更容易被打中。也会被短反强制关闭。加力燃烧器速度增量低,单省电,只要有电不会被任何东西关闭。而且不增大信号半径。看了上面这几个装备的介绍,大家如果思考一下,大致就能想象得到两种作战方式的装配区别了。远程一般使用长反吊住对方,开启微曲避免被追上,用射程远的武器进行输出。近战是追上其他船只,开启短反关闭他的微曲,用网子按住对方防止他逃跑,使用近战范围内威力更大的武器摧毁对方。所以两种思路:远程一般中槽配置是微曲长反。近战,如果想抓住对方,需要微曲冲脸对方,并短反。如果等对方另一条近战船贴过来,那也可以加力短反。网子的取舍根据不同船体,和玩家习惯,见仁见智。然后我推荐几个典型的船体。奥苏斯就是一个很典型的远程风筝船体,特点是满技能反跳距离+50%,速度也不错。使用轻型快速导弹在一个较安全的距离摧毁对手。戴默斯就是很典型的近战船体,四个中槽微曲/加力,网子,短反,电池/注电,打法通常是超载微曲抓住对方,短反网子扣住用dps800+的炮台秒掉对方。然后如果新人的话,直接开奥苏斯戴默斯要的技能多,成本也太高了。建议从尝试T1巡洋开始,狂怒者近战很不错,远程狞獾也很优秀。
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