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17级装备预测! 16级装备已经出了八九年了,该出17级装备了。 鉴于目前优秀的16级装备已经接近甚至超越四阶了,如果按照从前15升16的那种方式和数值,势必会影响到四阶这个小资群体,因此,大胆预测,17级装备不会采用原本数值提升方式! 那么,如何设计呢? 联想到如今的天赋改革,很容易的想到17级装备的数值属性!双系提升! 武器篇: 人族:忽视某系+强另一系法术,加强毒伤害+强另一系法术。 仙鬼魔族:本身就是双属性,增加该武器自身对应的某系法术的法术命中或者法术暴击,个人认为是加命中最佳,不影响平衡。 大力破:增加命中,其他基本不变。 龙破:增加一系强法。或者直接加强甘霖。 甘霖龙武器:增加少许回血程度。 衣帽篇: 人鬼仙魔增加抗法术暴击或者增加法术躲闪。 龙族、大力衣帽:增加物理伤害减免。大力衣服增加500点防御上限至12500。 鞋子、项链: 增加少许血量百分比、增加命中率、某项抗性上限等属性随机一种。 对于仙器:有可能出七阶,但四阶级以上的都会加强,可以出一个强化宝石孔,打完两个7级甚至8级以上宝石(毕竟8级可以百分百合成)之后可以再打一个7级以上的宝石,不过属性不能和原有的宝石属性相同。 衣帽项链鞋子加强方向参考17级装备,可以用宝石精华+千丈游丝(毕竟目前练这个生活技能的人太少)进行洗炼出新属性。 至于七阶:则很有可能在延续原有三合一升阶方式的基础上,增加同系列升阶方式,同系列升阶方式可以保留主材料原有的炼器炼化词条,不过消耗巨大,需要同系列的六阶六个甚至更多。如果保留特技就需要原材料也是有特技的六阶
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