ジェフティ ジェフティ
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打了差不多3天,讲下对30的感受 自从眼镜并回NB本社,放弃了NEO,OE和掌机奶粉这两条线后,机战以肉眼可见的速度往死胡同里衰败下去。这次据说先发上Steam+2年空窗饥饿营销卖的不错,已经30W了,但我感觉依然还是V以下,TX以上这个水准,总体可以打个70分吧。 优点: 1.选关制不用纠结走哪条支线了。 2.有刷刷刷,量大管饱。 3.每关时间不长,不容易疲劳。 4.加了霸界王对Betterman,我就是因为这个才第一时间全价入的。 缺点: 1.由于关卡拆的七零八碎,Intermission之外的CrossOver内容几乎为0。 2.大量1招武器的杂鱼敌人没有任何改善。 3.头重脚轻,参战欺诈。有空DLC加一些有的没的,没空做真正需要参战的人,诚意烂一批: 复活:柯内莉亚,阿尼,橘子不能用。朱雀Sin的动画还不如沿用前作的Albion Zero。 霸界王对Betterman:超AI萝卜全被砍掉,简直不可思议,这个要点名批评,艹妮🐎NB。我虽然是樱战多年老厨了,但还是觉得妮🐎寺胖有空加樱战,给我把勇者萝卜做出来行吗?“Silvarion Hammer!(J凤凰)”也忑么够让人忍俊不禁的了。 V:修罗队不能全部用(这个可能要求过高了) GXS:还是没有梵雷梵老头合体,老头还是没有飞盾。据置参战两次,有K动画珠玉在前依然不如K 重战机:有空加妹妹,没空加吉奥,艹妮🐎。还有艾尔凯姆和努贝尔迪萨特的Buster Rancher呢? 4.名仓是不是觉得他设计的阿姆罗甲儿龙马三人组很有意思啊?我觉得很冷。 5.UI啊UI,越做越烂。真的不可思议,比起OGS和Z居然越做越回去了。 6.BGM数量敷衍到不忍卒读,几乎可以说是史上最低。不买劲歌金曲居然连V的Don't stop carry on和Z的MS战都不给,简直令人发指。霸界王居然只有勇者王诞生和天与地,不说W,BGM数量被3alpha吊起来来回抽打。劲歌金曲还不给虹之彼方,这4400几乎等于把原来默认应该加的东西砍掉,再要你花钱买,我真的觉得扔水里了。 7.本社估计就这种水准了,人力和钱都不够,只能做这种低帧用花里胡哨的效果和Cutin糊弄人的动画。AI听说弄DD去了,东星不知道几时能再做一次版权。说真的我一直觉得NEO和OE这种3D才是机战战斗动画应有的发展方向,现在基本上所有的萝卜动画都用3D建模了,只有机战还像在2000年代一样用做Flash的方式做动画,真是…… 8.估计现在沙雕NB管理下机战不可能再有NEO或者SC这种尝试改变机战游戏模式的意欲作了。NB估计就是以骗一次是一次的保守心态在卖,能做75分绝对不做80分。 9.我觉得从不再限制人物技能数量上限到敌方回合也能用精神是机战作为“游戏”的一次又一次劣化。
现在回头看看SOA真的是牛逼,几乎把所有的DND经典武器都做进去了 最近自己在校对SOA的文本,发现SOA这游戏怕是独一份的了,像OPG,抗毒护符或者巨人之力腰带这种经典奇物不用说,几乎把目前DND里绝大部分经典魔法武器都做进去了。 急速弯刀:贝姆 淬毒匕首 屠龙剑:+2的那把佩瑞丹 焰舌剑:燃烧之地 巨人屠杀者:应该是拆分到TOB的击倒斧和碎膝锤两边去了 瓦解之锤:目前翻译的碎魔钉头锤 打击之锤:粉碎魔像的效果可能算是合并到神锤那里去了 阳炎剑:白昼之星 血光剑:放血剑乔尔应该是想做到这个效果的 屠杀箭:目前翻译的必杀箭 舞空剑:目前翻译的舞剑拉斯 矮人飞锤:目前翻译的矮人投掷者 霜铭剑:黑三的冰亡 防御者:黑三的闪光 雷锤:不用说了,神锤克伦斐尔,经典雷锤同调三件套 神圣复仇者:卡索弥尔 应答之剑:这个效果比较诡异,其实是做错了,但应该是TOB那把Answerer解答者没错,也就是Fate巴姐的宝具。 斩首剑:银剑 破敌剑:目前翻译的歼敌剑,按照强化部件是弗拉尔的剑鞘来看应该是弗拉尔·星眉那把凯瑞维恩。 其实到了TOB反倒是瞎编乱造或者从北欧神话或者Saga拿过来的东西比较多,比如格拉墨和安格维多。可能是因为等级突破天际了原版的魔法武器没法匹配TOB的战力了吧。相比之下SOA对DND的还原度真的令人叹服。
雏鹤爱为什么会发展现在这样惹人厌 其实是读12卷的感想,兼讨论爱这个角色塑造失败的理由。 抛开为了应付编辑还存在恋爱轻喜剧性质的1,2卷,真正奠定龙王这部作品基调应该毫无疑问是第3卷。 而第三卷的基调是什么——我个人认为是“痛苦”,以及随之而来的死皮赖脸的“挣扎”。 这在这本以“胜负”为主题的书里才是核心基调,才是最震撼人心的。 大家为什么觉得6卷以后的81下棋不再能打动人了?不是因为81开挂,之前他也开挂,或者说这人本身就是个挂。比如山刀伐那里的逆转,比如龙王保卫战的4-3逆转。 然而这两次都有很长的情绪铺垫,输棋后怎么痛不欲生,怎么自暴自弃,而后在逆境的泥潭里重新站起来,咬着牙一步一步再前进。 当然,5卷之后81当代两强的形象已经立住了,不能再用这种写法了(能4-3逆转名人的年轻一辈第一人还惺惺作态的话真的太假了)。所以本质上5卷以后81担任的都是类似传功长老,世外高人型的角色。 他已经是个完成的强者了。在5卷之后他已经完成了。 所幸白鸟还是有点水平的,用第一人称视角写他和于鬼头对决怎么被压制,怎么逆境逆转。然后再通过观战记告诉你,其实你看到的都是错觉,他就是在吊打于鬼头。(POV在这书里很多见,也是用来平衡战力,放情报烟幕的白鸟的拿手好戏) 从这书塑造的人物来看,能塑造成功的人物,基本都和他们的“痛苦”分不开的。 比如说3卷的对自己的无能和虚掷青春痛苦不已的桂香,7卷对自己的衰退无能为力导致八つ当たり的师父,9卷以完全不符合年龄的无上决意挑战银子却依然被迎头痛击的天衣。这卷的辛香和创多两个脸谱人物怎么立起来的?还是靠描写他们的痛苦,挣扎。就更不用说6册以后的第一主人公银定了,整个三段联盟篇就是在她反复的“痛苦”->“挣扎”->“觉醒”->“救赎”中完成的。 为什么会痛苦? 因为“爱”啊,爱着将棋。爱的反面是无关心,因为爱才会痛。 甚至可以说,这书里的有血有肉的每个人都在因为将棋而痛苦挣扎,包括曾经挣扎过,现在已经得道高僧化的81老爷。(イカ这种工具人我就不说了) 除了搞笑担当的JS研。 从第三卷开始渐渐偏移了恋爱轻喜剧开始,这书的调子其实是相当沉重的。但这毕竟是轻小说,老是这种ストレスマッハ状态青少年读者不都被吓跑了。 所以这书基本是以一段沉重->一段搞笑这种模式来推进的,以缓和过重的气压。JS研那四个就是负责担当调节气氛的。(但我不得不说,白鸟的搞笑天赋真的不怎么样,JS研的段子都挺尬的,我也能理解,毕竟不是自己真想写的东西,是商业需要) 但问题是——雏鹤爱。她不仅是拙劣的搞笑担当,她还是主角之一。 身为担当本书题眼的主角之一,我至今甚至未在她身上看到过超越3卷桂香的痛苦。 更遑论反复描写的天衣和银子。 有的只是让生石和81瞠目结舌,搞笑到吹过头以至于之后白鸟自己都不敢再拿出来的“脑内十二面棋盘”。 以及全心全意的争风吃醋。 说实话我觉得这卷她花在争风吃醋上痛苦的时间比在将棋上多20倍。 你真的是因为喜欢将棋才拜入81门下的吗? 81挑决胜了名人后回到家后,爱问的第一句是“师父你累了吧?”然后就像个家政妇和童养媳一样忙的全都是81的生活起居。 将棋呢? 反之银定了千难万险自残吐血升段之后,两个人互述衷情终于修成正果之后第二句,就是谈棋。 白鸟可能是想不出怎么在棋盘上让实绩和所谓“才能”已经远开十万八千里的爱表现了,只能通过生活起居和诘将棋表现出对81的影响和支持,但你有没有发现你自己都在把爱当81的贴身保姆描写啊,你醒醒吧! ——其实争风吃醋也没啥问题,这卷天衣也搞小动作,但为什么大家都觉得无伤大雅? 其一当然是天衣的正面出击让大家有好感,而爱只会玩盘外招。说的不好听点就一个是独立女性,而另一个是绿茶裱。其二是天衣在将棋盘上的角色已经立住了,经历过9卷的共情效应后大家对天衣更宽容。而爱在书里至今没有一个地方能让大家共情——甚至shirabi推上的爱的各种图的作用,都比本书文字的作用强得多。 说真的,这卷我看到所谓雏鹤爱身后有光翼的描写,我是真的觉得恶心了。 什么及罢玩意儿啊?! 正如本卷观战记所说的,81也认为自己努力了,自己是凭勇气和努力战胜于鬼头的。 但在旁人看来这就是个P。 你就是靠才能在碾压对手好吗?你的所谓“努力”和山刀伐,于鬼头这些人比起来算个P啊? 即便胜负的世界是如此残酷,身为平凡人的我们,还是依旧想看到“经历波折,努力能获得回报”这种事情发生。这也就是银定了为什么会获得这么多人的共情,为什么这么多人会为镜州惋惜。 为什么这么多人讨厌雏鹤爱。 因为我们都不是天才。我们是被天才边谈情说爱边花10分之一时间出的成果是我们10倍——这样碾压的普通人。
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