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贴吧回帖字数,来贴继续掰扯掰扯啊,椿树清泉 #明末渊虚之羽 首先,你虚构的“刘承恩拉崇祯跑四川被鞭尸”情节本身就源于游戏魔改设定而非史实——崇祯十七年(1644年)李自成攻破北京时,崇祯自缢煤山未离京,更从未踏足四川;清军1644年主攻方向在北方,1646年短暂入川却于1647年撤出,1648年四川由大西军割据控制,清军主力此时正征战湖北,根本无暇西顾。 所谓“魔改崇祯不魔改努尔哈赤”的指控完全站不住脚:游戏明确标注为架空题材,核心剧情聚焦古蜀羽人族诅咒、玄阳子邪修及白庭昭家族悲剧,所有角色均服务于奇幻叙事逻辑(如赵云因“龙魂之力”复活),而非还原真实历史人物 2。若按你逻辑强行要求“加入清军”,等同逼《三国演义》硬塞唐太宗——既无视创作聚焦点(四川汉系势力内斗),又扭曲史实脉络(1648年清军缺席四川有《清史稿》佐证),这才是真正的双标魔改。 更荒谬的是,你口口声声“正视历史”,却连基本时空框架都混淆:游戏设定1647年四川时,清军已依史料撤出,而崇祯之死发生于1644年北京,两者毫无交集;所谓“鞭尸”纯属游戏原创桥段(如白庭昭盗凿子复生怪物灭门),你却将其偷换为史实论据,反诬开发者“屁股歪”——架空创作本就有权选择魔改对象(如魂系《仁王》妖魔化织田信长),非要扣“亲疏帽子”建议先重修明末编年史。 @椿树清泉
无聊回忆一下DQ系列 正传DQ1-10 1、2、3是FC上的,1+2有复刻过GB,1+2+3复刻过WII,被称为勇者三部曲,难道就是因为洛特之剑洛特之盾吗?可惜三作都没玩过,90表示没经历过那个时代有点遗憾。 4、5、6三作SFC上的,NDS上有复刻,5貌似PS2上也有复刻,被称为天空三部曲,因为天空套装的关系?NDS上的三作都玩了,赞!!每作都是40~60小时的流程,玩下来一气呵成毫无拖沓,好游戏! 7、8、9,其中7是PS上的,3DS上有复刻,受不了PS上的黑暗风格(CG很黑暗...),入的3DS版,已通关,140+的游戏时间,巨刷游戏,但同样是佳作!8是PS2上的,种种原因只玩了5个小时?个人认为是战斗设计上最严谨的一作,5个小时的游戏时间下来,无论是BOSS战还是杂兵战,每场战斗都是需要思考斟酌,可惜各种原因没通关,遗憾! 9是NDS上的,跟8一样是L5开发的,8因为玩得少不是了解太深,第9作真是充分发挥了L5社的功力,各种素材收集、各种NPC任务、各种职业巨刷,包括后面的寻宝图系统,L5社真是做巨刷游戏的神社,像UP这样的核心玩家非常认同L5的理念,而且当初DQ9是打算做成即使战斗的,当时真是兴奋死我了,后来据说是顶不住玩家的压力改回了回合制,不过据我估计真正的原因应该还是因为NDS的机能所限吧。总之抛开掉帧、死机等原因,也算是神作了,DQ系列首次引入的任务NPC系统,首次引入的纸娃娃系统,算是一次变革,为后面的DQ10做铺垫了。 DQ10,WII/WIIU平台,好想玩!!!!!!!哎............
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