天将明 sssmmm000
地球是缘哒
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赛季末丐帮论剑总结 开服的老丐帮,这赛季结束应该还能在上20多星,整体看下来不管功力高低,移花天香依然是神中神,优秀的机制,先手和反打能力可圈可点,最恐怖的是你跟这两个职业打会发现,明明是你俩交技能互相博弈,而且你还赢了,但是你的血掉了好多,换血换不过。 从龙神刀神威是中间比较稳健的,各有特点,从龙技能cd快。官方还一直在加强,从龙真的没那么弱,大招用来拖关键技能真的好用,神刀的机制一直不错,除了平a不痛以外,没什么大缺点,神威就是典型的重装战士,打近战压制力一直都在,两个十字枪的伤害让人绝望,一局拖的越久背水的优势就越明显。 五毒遇到的太少了,要不功力太高直接就秒了,看不出技术,不过五毒被流毒克制,没之前强势, 真武总体遇到的基本都是核武,进攻型比常规真武强势,不过代价就是被黑梨园基本就下一把了,很容易被低功力反杀。 太白唐门就老样子吧,没什么感觉,太白是我唯一遇到鸣头衔也有信心获胜的职业(只要不是特别肉的那种),唐门心里博弈大于实际操作,开合后的星雨是万万不能吃的。 丐帮的话,只能说可玩性高,但是上限真的不高,强到没那么强,但也没那么弱,尤其是玩到现在的丐帮的炼武心态早已经点满了,各种天马星空的连招是丐帮最吸引人的地方。 这赛季打的有点少,之前每赛季最少都1000场,这赛季有点忙,没打那么多
赛季末论剑总结,楼主丐帮,坐标V1情人箭,这赛季有些小忙,也是在快结束时候打上了50⭐,不高不低,算个中等水平有自己见解的手搓论剑玩家了,在我这赛季1600把论剑生涯中,我按照一个丐帮的时间给大家分析下论剑强弱。 丐帮最不想打的职业,首推神威,,同功力的丐帮很难打神威,因为****肉,伤害比你高,最重要的是背水比大酒还快。关键点就在于能不能骗背水,神威属于那种对近战压制力很足,打远程一般般的职业,所以丐帮打赢神威基本要比神威多考虑一步。 其次真武这职业,懂得都懂,这赛季初趁着真武玩家不会玩打了个80胜率,后面一路掉,丐帮很难打出优势,就是你把离渊无为都骗出来也不一定稳吃,机制优秀,中高端的局真武都不贪伤害,打完就跑,硬追很容易吃充盈的道生,比较考验意识,翻滚不能乱交,一般职业翻滚格挡,在真武这里要变成格挡翻滚。 丐帮喜欢打的职业,唐门移花天香虽然也经常被遛狗,不过丐帮相比其他近战还是还是更好打远程一些,,天香最好打,解控改版后处于乱杀状态,移花次之,唐门需要些操作,比如唐门解控时,翻滚黏住让他不敢控你,多次浮空连击不让唐门交解控等等,因为丐帮的cd比一般职业多2s,所以有时候你撞一次格挡就会一直被唐门卡住cd,所以打唐门一定要稳,技能要慢一些交。 最后说下太白,机制上太白是克制丐帮的,主要在太白的秒击飞,和无痕上,一般太白都是双无痕打丐帮的单大酒。不过论剑毕竟还是看技术的地方,中高端局得丐帮打过的太白太多太多,丰富的经验可以弥补机制的差距,简单来说在不考虑格挡反击情况下,谁先交解控谁就劣势。 最后提一句,无论是丐帮还是别的职业,想打过别的职业就要知道每个职业的解控点,和解控cd,胡乱交解控或者不记对面的解控cd,那真的是死路一条。 总结,个人感觉丐帮打真武神威大劣势,太白唐门五五开(拼细节)移花小优,天香大优,同水平真武,基本打不过,幻神职业
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